viernes, marzo 27, 2015

Resorte, Motor o Engranes... ¿cual escoger?

Siempre que cualquier player de Airsoft me pregunta que resorte, motor y el engranaje que debe poner en su replica airsoft, especialmente AEG, me gusta usar un ejemplo sencillo:

Imagina una caja de cambios funciona como en una bicicleta. Puesto que el motor es las piernas, los engranajes de la bici son los engranajes y el resorte es el suelo. Si tienes piernas muy fuertes, entonces se puede andar sin esfuerzo con su bicicleta usando cualquier marcha o cambio en cualquier terreno, por más empinado que sea. Si usted tiene las piernas con fuerza media, es probable que necesite usar marchas ligeras cuando se va cuesta arriba, o incluso evitarlas. Ahora, si tienes piernas débiles, es obvio que va a elegir la marcha más leve posible y evitarás al maximo las subidas, ¿no es así?



Así es también un gearbox. Si usted tiene un motor High - Torque de buena calidad, lo más probable es que podría con cualquier tipo de resorte y con cualquier tipo de engranes. En bicicletas con cambios, cambios más ligeros son equivalentes a los engranajes de high torque, mientras que las marchas mas pesadas, serían los engranajes de alta velocidad.

Los motores normales (estándar) son motores medianas prefieren resortes más ligeros incluso pueden soportar un resorte un poco más pesado (M110), por ejemplo, pero el desgaste es mayor y la cadencia de fuego (ROF Rate of Fire, por sus siglas en inglés) también caerá. Cuando se desea utilizar un resorte más pesado con un motor estándar, es preferible usar engranes High torque, ya que a pesar de tener que dar más vueltas para completar un ciclo, son más ligeros. Recuerde que cuando usted pone su bicicleta con el cambio más ligero posible? Usted tiene que pedalear más para que la rueda de un giro completo, pero no hace mas fuerza para subir el terreno, ¿no?

Bueno, los motores High torque son muy fuertes y pueden soportar resortes pesados (M120, M130, M140, M150), consumen más energía para llevar a cabo todo este esfuerzo y por lo general tiene un ROF un poco menor, pero tiene un tiempo de respuesta más alta que otros tipos de motores. Como son muy fuertes, pueden trabajar con cualquier tipo de engranajes, siendo que para resortes más fuertes (encima del M120) se recomienda utilizar engranes high torque. Para resortes M120 pueden utilizar engranajes de alta velocidad. Motores high torque tienen un mejor desempeño con baterías de alto voltaje,se sugiere el uso de baterías de LiPo de 11.1v.

Por último, tenemos los motores de alta velocidad, que son motores que pueden alcanzar un número de vueltas en un tiempo más corto. La mayor parte de estos motores se llevan bien con resortes M120, pero el tiempo de respuesta y el ROF bajan a medida que el peso del resorte aumenta. Para los que pretendan hacer upgrades con el fin de aumentar los FPS estos motores no son las más adecuados. Pero para los jugadores que quieren una mayor cadencia de fuego, se sugiere una combinación de motores de alta velocidad con resortes más débiles, teniendo como referencia máxima los resortes M100. Cuanto menor sea el peso del resorte, mayor será la ROF. Estos motores con alta velocidad funcionan bien usando engranajes de alta velocidad, pero cuanto menor es la relación de los engranajes (16: 1, 18: 1, 13: 1, etc.) el resorte debe ser pesado, para obtener el mayor ROF posible.

Cada jugador prefiere un estilo de juego y obviamente cada estilo de juego requiere una configuración adecuada de AEG. Para aquellos que realmente aprecian las cadencias de tiro absurdas, se sugiere hacer mejoras con un motor de alta velocidad, engranajes de alta velocidad (01:16 es ideal) y resortes más ligeros, lo que sugiere un resorte M100 para fijar los FPS por encima de 300 y tener una excelente ROF.

Al contrario de estos jugadores, están los que prefieren invertir en FPS más alto, ya que los jugadores que usan replicas DMR, o los que prefieren jugar con más FPS para que puedan usar balines más pesados. Para estos jugadores la mejor configuración sería al menos un resorte M120, para tener los FPS en alrededor de 400 a 420, engranajes de alta velocidad y un motor high torque. Para FPS encima de eso, le sugerimos resortes más fuertes y engranajes high torque.

Para aquellos que tienen un motor estándar, mantenga los componentes que vienen con su AEG hasta que tenga que tenga que reemplazar las piezas. Cuando llegue el momento de sustituirlas, elegir una de las dos opciones y comprar las piezas que necesita. En nuestra tienda en línea usted puede encontrar todas las piezas que necesita para hacer las sustituciones. Sólo tienes que visitar el sitio www.aegplus.com y hacer una buena compra! 

Un fuerte abrazo;
El siguiente articulo lo puedes leer en el website de AEGPlus (portugues)

Traducción: 
Sgt. Maj. Joe McDraken, 
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile

jueves, marzo 26, 2015

Los Roles En Airsoft (Parte II)

Seguimos con la Segunda parte de los roles dentro del Airsoft. Hoy les hablaré de los roles menos comunes pero no por eso dejan de ser importantes en un Team o Partida Airsoft.



Medico
El Médico en una partida airsoft cumple la funcion de "Curar" a sus compañeros. Este "rol" es un rol no muy frecuente ya que se usa solo de acuerdo a lo que la partida temática indique. Por lo general este "médico" debe llevar un "botiquín" y emular la curación de heridas en el campo de batalla, lo cual le da un realismo mayor al desarrollo del juego, en otros casos solo entrega una "tarjeta" o provee de algun "medicamento" para que el player vuelva al juego.


En algunos casos, dependiendo de la temática del juego, el médico goza de cierta "inmortalidad" permitida por los organizadores y moderadores de campo, en caso contrario y como regla de sobrevivencia dentro del terreno, también puede disparar.

Réplicas recomendadas para un médico.
- SMG del tipo P90/ MP5 - MP7/ UZI/ Mac10/Thompson
- Pistolas
- Cuchillo

El Radio Operador

El Radio Operador, es el encargado de las comunicaciones entre patrullas y el puesto de mando principal. Es el rol menos usado en las partidas ya que su funcion esencial solo puede usarse en un MILSIM o alguna partida Reenactment.

En una partida regular, el rol del radio operador puede limitarse a servir de comunicacion entre patrullas, lo cual es recomendable que haya uno por patrulla.

Sus Replicas recomendadas son las mismas que las del rol de Asalto.










Puesto de Mortero
Otro de los "roles" menos usados en el Airsoft, es el de "puesto de mortero", debido a que la efectividad de estos y las bajas por mortero pueden ser sometidas a cuestionamientos dentro de la partida... pero si alguno quiere "montar un punto de mortero" y darle dramatismo a la partida... sería genial. 

Si bien, hay morteros airsoft cuyo proyectil puede ser cargado con agua y CO2, hay otros que pueden fabricarse manualmente. En YouTube encontrarás tutoriales que te permiten fabricar uno con materiales de ferretería.

Hasta la próxima.


Sgt. Maj. Joe McDraken
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile.





martes, marzo 24, 2015

Los Roles En Airsoft



Hoy les quiero hablar de los roles principales que debe tener un equipo airsoft. La elección de cada uno de estos roles depende del tipo de funcion que quieras cumplir dentro del equipo, pero basado en una temática bien definida (sobretodo partidas con guión) para darle cierto "realismo" al juego.

Los Roles:

Asalto

Es el rol por antonomasia que todos adquirimos al momento de entrar a un team airsoft. Todos hemos comenzado jugando airsoft desempeñando ese rol y es la raíz de todo.

El de Asalto (o infantería) se caracteriza por "asaltar" objetivos y proveer cobertura a los demás players en el terreno. Es la "punta de lanza" del equipo y el que provee el mayor fuego.

Replica primaria: M16/M4/AK47/SCAR y sus variantes
Replica secundaria: Colt 1911/Beretta M9 y sus variantes/Escopetas

Los accesorios dependen del gusto de cada uno.






Ingeniero

El Rol del Ingeniero, obedece a misiones específicas como acabar con fortificaciones enemigas, vehículos, instalaciones así como también reparar a los colegas. En el Airsoft, se encarga de colocar las claymores, usar la bazooka (de tenerla) así como también de la logística del grupo. También provee de granadas para hacer retroceder al equipo contrario o limpiar un sector.

Replica primaria: M16/M4/AK47/SCAR y sus variantes
Replica secundaria: Colt 1911/Beretta M9 y sus variantes / escopetas
Replica Terciaria: RPG/LAW/M79/AT-4 y sus variantes
Explosivos: Claymores y Granadas










Artillero o Apoyo 
El "Artillero" o "Apoyo" es el que se encarga de otorgar la cobertura necesaria al resto del equipo, ya sea avanzando o retrocediendo, así como también defender una posición tomada. Este rol siempre va rezagado del resto del grupo debido a que su replica es más pesada y tiene menor movilidad.

Replica primaria: M60/M249/PKM y sus variantes
Replica secundaria: Colt 1911/Beretta M9 y sus variantes









Sniper / Reconocimiento

 
El "Sniper" o francotirador, por lo general siempre va de avanzada. Trabaja solo, pues hace el trabajo de inspeccionar terreno enemigo sin ser detectado. usa el sigilo y el silencio para poder llegar "donde las papas queman" para recopilar información vital que deberá entregar a su equipo. También provee cobertura para el avance de su equipo, pero desde una posición más "oculta".

Replica Primaria: M21 o M14/SVD/Barrett .50
Replica secundaria: Colt 1911/Beretta M9 y sus variantes
Accesorios: Cuchillos de combate / Granadas y Claymores










Esta es solo una lista con los más esenciales roles que se usan en un team airsoft. La variación de estos "roles" dependerá mucho del player y de la temática que se juegue en la partida. Hay otros como el de Radio Operador, Puesto de Mando, Médico y "Artificiero" (Encargado de los Explosivos). Este último, raramente se ocupa ya que no está contemplado el hacer volar cosas dentro del airsoft, a menos que se recurra a la utilería y mediante pirotecnia simple se emule la explosión de algun punto.

por
Sgt. Maj. Joe McDraken
K-Joe AirsoftRadio.

miércoles, marzo 11, 2015

La Historia del Parche Militar

El parche militar es de larga data y y tiene una rica historia en los Estados Unidos de América. Desde su uso en 1945, el parche militar de combate, que fue originalmente conocido como la "insignia de servicio durante la guerra", los parches han sido utilizados para distinguir aquellos que sirvieron a este país en el campo de combate. Mientras los parches originales sólo se aplicaban a los soldados en las grandes campañas, hoy son usados por todos sin importar el tamaño de su grupo.

Cuando el soldado se reporta a su primera unidad, deben usar el parche de mando en la manga izquierda y también pueden usar el parche de la compañía en su manga derecha cuando están desplegados en una zona de combate. Esta nueva estructura de cómo los parches son diseñados y cómo se supone que deben ser usados tiene implicaciones estrictas a aquellos que están desplegados activamente. Los soldados de hoy deben usar ahora el parche de combate del nivel más bajo del mando con el cual son desplegados

Un parche militar en estos días es una gran manera de mostrar cómo y dónde usted sirvió su país y estar orgulloso de ello. Si usted está en el mercado de la parte superior de la línea, parches militares de alta calidad, no hay un mejor lugar para mirar que en Nueva York Casual. Si usted está en el ejército mismo, o tener un miembro de la familia sirviendo en ella, estos parches militares son una excelente manera de mostrar su apoyo a estas tropas. Desde diferentes opciones para decorar sombreros, camisas, chaquetas, estos parches totalmente personalizables que pueden venir en cualquier forma y tamaño para adaptarse a sus necesidades y deseos de su parche. Con una mayor durabilidad, estos parches totalmente bordados están garantizados para durar y hacer frente a lo que les hiciste pasar.

Otra característica excelente de la línea Casual Nueva York de parches militares es su precio y versatilidad. Con opciones en circulación como el parche de la de Aviación del Ejército de Estados Unidos o el parche retirado del Ejército de los Estados, estos parches se verán excepcionales en cualquier prenda de ropa que se agregan a. Desde su chaqueta cotidiana o polera, estos parches son una excelente manera de mostrar su orgullo militar.

Agregar un parche militar a su guardarropa es algo que todos podemos hacer para mostrar su orgullo por este increíble país. Ya sea que usted este sirviendo actualmente o sea un veterano, decirle al mundo lo que fue parte de algunos de los parches más destacados disponibles en el mercado hoy en día.

Cortesía de New York Casual Store
Traducción: Sgt. Maj Joe McDraken, USMC Airsoft Team Chile.

jueves, marzo 05, 2015

TÁCTICAS DE COMBATE; TIPOS DE EMBOSCADAS.

TÁCTICAS DE COMBATE; TIPOS DE EMBOSCADAS.

Organizadas:
Son aquellas en la que la información previa acerca del objetivo permite hacer un plan detallado de donde realizar la emboscado.

Improvisadas:
Son aquellas en las que la información disponible no te permite hacer un plan detallado.

Diurnas:
Mayor control de la situación. más posibilidades para preparar el sitio. Permite una acción ofensiva de mayor duración. Exige una mayor cantidad de medidas de seguridad. Facilita que los refuerzos del equipo contrario te persigan.

Nocturnas;
Permite una mayor facilidad para ocultarse antes, durante y después de la escaramuza.

Emboscadas Defensivas;
Son las que se realizan en territorio controlado por fuerzas propias o aliadas, lejos de los refuerzos enemigos o cuando la posibilidad de respuesta rival está limitada. Los objetivos son mantener el control territorial evitando el ingreso de las tropas enemigas.


Fuente: Zona Airsoft