martes, noviembre 14, 2023

Se viene Merchandising

Mis finanzas están como las reverendas weas, no tengo cuerpo para onlyfans, mucho menos organos buenos para venderlos, tampoco puedo ejercer la prostitucion por las mismas razones que expuse por lo del onlyfans. 

Ya vendí una 1911 que tenía "para repuestos" (tengo una  M92 que está en las mismas condiciones para la venta como repuestos o para proyectos) pero aún asi no me alcanza. He tenido que "refinanciar" una estúpida deuda de la cual nunca debí haberme metido, pero todo esto tiene una finalidad. Hacer lo que creo que hacen unos cuantos famosillos del mundo airsoftero o yutuber: Sacar Merchandising.

Eso si, este merchandising estará hecho con mis propias manos y con mucho cariño para ustedes, porque yo mismo me encargaré de fabricarlos y de pasadita si quieren algun tazon o polera con un diseño específico, me lo piden por interno al canal.





Imagenes Referenciales

Las Poleras




Espero que les gusten, las imagenes son solo referenciales

martes, octubre 03, 2023

Guiones para Partidas Temáticas - Modo Judgment Day

Todo comenzó con un simple comentario

Partiré por decir que soy un fanático acérrimo de la saga Terminator. Desde la primera hasta Salvation que considero que son las canónicas (Las Crónicas de Sarah Connor en mi opinión personal también es una muy buena saga, pero me gustó especialmente por mis dos crush, las actrices Leven "cosita pechocha" Rambin y Summer "cosita bien linda" Glau) pues cuentan la historia de como ocurrió el dia del juicio y la guerra contra las máquinas.

Tambien tengo los comics que compré en mis tiempos de adolescente, que me dieron una idea más amplia de la saga y como buen fan, encontré unos fanmades hechos de distintas partes del mundo y de una calidad que va desde lo burdo hasta lo bien hecho con recursos casi artesanales.

Viendo uno de esos fanmades por Youtube, di con el de una "productora" francesa llamada LyLuLe, el cual relataba la misión suicida de una luchadora de la resistencia que luego de hackear la red de Skynet es perseguida por unos T-800 hasta que al final... mejor vean el vídeo. En ese video dejé un comentario felicitandoles por la calidad del vídeo, por la trama, etc.

La sorpresa me la llevé cuando comentaron mi comentario y me contaron que visitaron mi canal de Youtube (mi canal personal, en donde subí videos de mis partidas airsofteras) y quedaron felices por mis videos y me dieron la idea de crear un fanmade pero desde mi país. 

Ahora el Refrito



Esta es una columna que hace referencia a una modalidad de juego para una cantidad pequeña de jugadores. Que no se confunda con el tipo de jugadores que adolecen una total ausencia de criterio tanto en el control de gatillo como en las distancias y entran dentro de la categoría de jugadores tramposos y no son bienvenidos.

Aparte de ser airsofter, me declaro con orgullo un fanático de la saga, como la serie y los comics de esta creacion de James Cameron. Gracias a esa película por un tiempo le tuve miedo a los camiones  y a las luces en la oscuridad, pero a lo que mas le podría tener miedo es al enfrentarme a una de estas máquinas terrorificas capaces de todo con tal de lograr su objetivo. Pensando en ello y la sola idea de aumentar la adrenalina, busqué en internet y me encontré con esta modalidad bastante interesante y que dará espacio para las anécdotas más divertidas.

Modo de Juego
Esta modalidad de juego tiene una caracteristica similar a la del Juggernaut, pero con la diferencia de que el o los únicos que usan la réplica desde el principio del juego es quienes harán de Terminator. Los demás tendrán que moverse en el terreno evitando que el o los "T-800" designados los bajen. Las replicas estarán repartidas en algunos puntos del terreno, preferencialmente un CQB pues la partida debe emular un escape de un campo de prisioneros de Skynet, el primero que encuentre una debe proteger el avance de sus camaradas desarmados disparandole al T-800 inhabilitandolo por unos segundos.

Respecto a las replicas y su escondite, seran dispuestas por el o los moderadores de campo, ni los T-800 así como los "sobrevivientes" sabrán de su ubicación dentro del terreno de juego. 

Balin es baja y gana la partida los sobrevivientes que alcancen a escapar del recinto (la mayoría o todos). Ganan los T-800 cuando bajan a todos los sobrevivientes, o no se cumple la misión establecida.

Los T-800 solo se desplazan caminando por todo el CQB, no corren ni saltan. ojala llevar una placa metalica que suene al momento del impacto y los "inhabilite" por lo menos unos segundos como dije anteriormente, pero igual un balin en cualquier zona del cuerpo (del cuello para abajo) es válido, deben tener proteccion facial y casco durante todo el proceso del juego, y por muy T-800 que sean, no se les debe disparar ni a la cabeza ni a la cara. 

Lo mismo corre para los T-800. En caso de el T-800 los tenga a muy corta distancia, solo se limitara a decir "Estas Terminado" o la clásica "distancia". Aqui no hay respawn, pues se supone que los terminators deben eliminar a los humanos. Las ráfagas no están permitidas por razones obviamente de seguridad, "Un Balin, una Baja".

El Terreno

Por lo general, este tipo de partidas se juega en ambientes del tipo CQB, donde exista más posibilidad de esconderse y encontrar las replicas, así como también darle a los T-800 un patrón definido de desplazamiento. Mientras más habitaciones, mejor. También puede hacerse en campos abiertos pero que involucren estructuras, tambien conocidos como MOUT (fabricas abandonadas, pueblos o caseríos, etc.).


Temáticas posibles

Las Temáticas posibles para este tipo de partidas, puede partir por un escape desde una prisión evadiendo al T-800 designado (pueden ser dos o mas), en la que se prevalece el sigilo y la estrategia, como también la captura de un centro de mando, buscar y destruir, rescatar al rehen o a un artefacto de una zona vigilada por T-800, etc. Podría darles la idea de hacer un buen guión para una partida temática que incluso podrían filmar e intercalar algunas escenas actuadas y hacerse un muy buen fanmade.

El nivel de dificultad lo puedes incrementar aumentando el numero de players sin replicas, colocar a unos cuantos "presos" en un punto para "salvarlos", bajar la cantidad de replicas escondidas en el terreno, esconder más de algun objeto vital para la misión, limitar la "inmortalidad" del T-800 a una cantidad de impactos, aumentar la cantidad de T-800 en el terreno, etcetera. En fin, ahi vean como se las apañan. Habrá mucha adrenalina y diversion a raudales y la sensación de sentirse en la piel de un sobreviviente al Judgment Day y escapar de tu destino, para luchar contra las fuerzas de Skynet.

Mientras tanto, estoy preparando un Guión para desarrollar la idea y si les gusta la idea me mandan un mensaje al canal de instagram.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
USMC Airsoft Team Chile (@usmc.airsoftteamchile)
K-Joe AirsoftRadio(@rincondelairsofter)

lunes, septiembre 25, 2023

Refrito: NO AIRSOFT en recintos publicos


Sé que he estado medio flojo con las columnas, para qué hablar de los Lives en el canal de Instagram (@rincondelairsofter) y me he mantenido a refritos y upgradeos de columnas ya dichas anteriormente, es debido a que mi rutina de persona normal ha estado bastante nutrida y con mucho desorden. Mención aparte, llevo una caña de 3 días por haberle puesto bueno estas Fiestas Patrias y estoy pagando el precio de la juerga. En fin, aquí estoy de regreso.

Como ya es sabido y comentado en mi columna referente al tema, en vista de la festividad de Halloween cerca, y más aun con una nueva zombiewalk este 14 de octubre en Santiago, no está de mas recordarles a nuestros visitantes que la campaña de estos días es NO AIRSOFT EN HALLOWEEN. Pero no solo en Halloween, sino que también en ZombieWalks, ComicCon, Ferias Frikis, Eventos Animé, etc. En estos últimos se acepta siempre y cuando la organización lo permita, pero haciendo énfasis no solo en el desarrollo del evento mismo, sino que tanto en el arribo como en la salida de estos eventos.




La razón principal de esta campaña se debe a imagenes como éstas que se dan en distintas partes del mundo en la que el mundo airsoft se mezcla con cosplayers, zombies y actividades propias de la fecha que se hizo tan popular recientemente, gracias a las peliculas de terror Slasher como las series apocalípticas, que no pasan de moda.



El solo hecho de andar vestido "como para ir a la guerra" portando las replicas en plena calle y a vista y paciencia del publico en general, podría acarrear problemas, salvo que sea en lugares donde la organización lo permita y bajo ciertas condiciones, dentro del recinto designado para dicha actividad.  

En el caso de las Zombiewalks, que son en recintos de uso públicos como Calles y avenidas, no solo terminas exponiéndote de manera estúpida e irresponsable y arriesgandote a que te caiga el peso de la ley o los amigos de lo ajeno te vean como un blanco para sus fechorías. También se termina desvirtuando totalmente la temática de la ZombieWalk, que es nada más y nada menos que caracterizarte como un ZOMBIE, caminar por la calle en masa como ZOMBIE y haciendo cosas que solo los ZOMBIES hacen. ¿Cuesta mucho entender eso?

Es como si fueras a jugar un milsim o partida temática en la que las reglas, el guión, los parámetros y las instrucciones sobre que equipo debes llevar para identificarte con el bando elegido están claras, pero por querer "romper el esquema", "parecer tacticool" o simplemente ignorarlas, haces todo lo contrario.

Como ya hemos contado anteriormente, han habido problemas en algunas partes debido a que ciertos "descerebrados" o "Tacticools", que les da por usar la indumentaria airsoft como disfraz para esta fecha o para las Zombie Walks, así que esta columna que redacto todos los años con los updates respectivos tiene el propósito de que la lean y sigan los consejos que les damos, con tal de que ustedes no sufran alguna consecuencia dolorosa ya sea el robo de su equipo, pasar un mal rato en la comisaría, como también evitarles el mal rato de ser ridiculizados en las redes sociales por los "Airsoft Golden Gods" o caigan en el bullying masivo, presos de periotontos que ni siquiera son capaces de informarse acerca de lo que hacemos y si lo hacen, lo hacen tijereteado y como las reverendas weas.

Por esta razón, invitamos a los airsofters a que dejen las réplicas (y el loadout) en la casa y busquen una mejor manera de disfrutar dicha festividad. Usen party poppers, serpentinas en spray, vistanse como jason, freddy o quien se les ocurra (mientras no tenga relación con el Airsoft o la milicia), usen pistolas de juguete (las que se compran en la feria pero no de las que tiran balines) y diviértanse como niños chicos.

Para que se hagan una idea de como organizar un evento para estas fechas, lean este artículo (en inglés) de la Richmond Zombie Walk que con mucho gusto traduzco para ustedes:



Las Reglas


LOS ZOMBIS (Y CUALQUIER ASISTENTE NO ZOMBIE) DEBEN OBSERVAR ESTAS REGLAS PARA PARTICIPAR.

Los organizadores de Richmond Zombie Walk no serán responsables de las acciones de los participantes del evento. Al asistir a este evento, acepta seguir estas reglas. Su cooperación garantizará que este evento continúe durante los próximos años.

1) NO toque a nadie ni a nada (especialmente las ventanas de los escaparates). SIN EXCEPCIONES.
Aunque usted y yo amemos este tipo de cosas, puede haber otros que no, respeten su espacio y respetarán nuestra celebración. Sí, esto significa gotear, salpicar sangre también. Guárdatelo para ti mismo.

2) NO intente asustar a nadie que no esté dispuesto a participar. Si alguien está entrando en pánico, gire y muévase en la dirección opuesta.

3) No salir a la calle o al tráfico: Una vez más, una manera muy probable de resultar herido o arrestado, sin mencionar la posibilidad de causar un accidente. Los zombis de Richmond utilizan los cruces peatonales y obedecen las señales de trafico. Está bien olvidarse un poco del personaje para cruzar de forma segura. Solo usen el poco de cerebro que te queda en la cabeza, amigos.

4) Cualquier armamento debe ser fácilmente distinguible como falso. Mantenga esas brillantes y odiosas puntas anaranjadas en el extremo de las pistolas de juguete. NO RÉPLICAS DE ARMAS, la palabra réplica implica "como si fuera real". NO PISTOLAS DE PAINTBALL O AIRSOFT. No solo son peligrosos, su uso en áreas públicas es ilegal. Se trata de armas de proyectiles capaces de causar lesiones graves. NO LOS TRAIGA. Recuerden que estarán presente personal policial. No diga que no se lo advertimos.

5) Por divertido que sea, ninguna parte de tu disfraz debe chorrear o proyectar ningún líquido u objeto.

6) Sin garabatos: Lo más probable es que pasemos junto a muchos niños inocentes durante la caminata, no hay necesidad de desviar sus mentes más allá de lo que ya lo hará ver a los muertos vivientes. Mantenlo en el personaje, nunca he escuchado a un zombi arrojar la bomba C.

7) ¡Hazlo! Llevas sangre falsa y ropa rasgada y andas gimiendo en público, hacerlo más fuerte no será más vergonzoso.

8) Camina como un zombi. Este no es un evento de marcha rápida, los zombis se tambalean, gatean, cojean, se deslizan, etc. Piense más en una planta zombi, no en "Usain Bolt" Zombie, excepto para evitar el tráfico. Ver el punto 2.

9) Mantente en el personaje. Sabemos que todo el mundo está entusiasmado con esto, pero los zombis no tienen realmente las habilidades motoras o cognitivas para operar una cámara o un teléfono celular. Tenemos muchas personas que documentarán el evento, así que trate de abstenerse de tomar fotografías durante la caminata. Habrá tiempo antes de la caminata para tomar fotos y / o videos. Además, los zombis no tienen conversaciones ni envían mensajes de texto a sus amigos. "Están muertos, todos están en mal estado".

10) Permanecer en propiedad pública. NO entres en tiendas u otras propiedades privadas. Mantente a la acera.

11) Diviértete. De acuerdo, hay 11 zombie walks, pero este es el más importante. Piensa en un tema y mantente en el personaje tanto como sea posible. Es una celebración de una gran época del año. ¡Gime como si lo dijeras en serio!



Redactó para ustedes
Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken) quien también tradujo para uds. las reglas de la zombie walk de Richmond
Team Lider
USMC AIRSOFT TEAM CHILE (@usmc.airsoftteamchile)
K-JOE AIRSOFTRADIO (@rincondelairsofter)

martes, agosto 22, 2023

Airsoft Old School - Testeo de Gafas

Una de las practicas más antiguas en el airsoft es el “testeo de gafas”, usado en los inicios de esta actividad para validar la resistencia de las gafas al impacto de los balines. 

Consistía en colocar la protección ocular contra un respaldo y dispararle con la replica más potente  una ráfaga a menos de 1 metro, si la gafa aguantaba el jugador la podía usar, si se dañaba se descartaba. Así se operó por más de 2 años, incurriendo en una práctica que lejos de ser segura implicaba exponer a un riesgo mayor a quien testeaba su gafa de esta forma.

Posteriormente se entendió que con el marcaje de la norma ANSI bastaba y que no se requería ningún tipo de prueba adicional. Como en esa época no se operaba con potencias tan elevadas, muchos de estos testeos no terminaron de forma trágica en un accidente ocular, dada la fatiga a la que se exponía a la gafa con esta prueba.

En la actualidad en algunos lugares se continúa con esta práctica, la idea de este video es mostrar que es un error peligroso el hacer estos testeos y que lo que debe primar es el uso de gafas con marcaje y certificación ad-hoc. Lo que está en riesgo son  nuestros ojos, por lo cual, nos debe preocupar este tema y es prioritario evitar cualquier impacto a corta distancia a la protección ocular que usamos.


¿Cuándo descartar una gafa?

Cuando las gafas sufren impactos múltiples a corta distancia (menos de 5 metros), deben ser descartadas, por el riesgo latente de que se quiebren. Esto puede ocurrir en cualquier momento.

  • Cuando estén muy rayadas y se dificulte ver
  • Cuando se fracture cualquier parte de la gafa (armazón o lentes)
  • Cuando la gafa cumpla la vida útil

Las gafas que tienen lentes desmontables se pueden cambiar esa pieza y conservar el armazón, en el caso de las gafas genéricas lo razonables es tener más de una y poder cambiarlas ante la ocurrencia de un incidente que la afecte. Los artículos que no poseen marcaje se de evitar su uso, si bien, pueden estar hechos de un material resistente, el que no incluyan certificación, indica que el fabricante no está asumiendo el riesgo, ante la duda lo mejor es evitar una gafa que al menos no indique que es ANSI (Z87).



La Norma ANSI y el airsoft

La normativa ANSI para alto impacto ( Z87+) está hecha para certificar gafas que puedan resistir el impacto de una bola de acero de 0,625 cms (6,25 mm), que pesa 1,2 grs. y que tiene una velocidad de 150 FPS (45,6 mts por segundo) que son 1,25 Julios de energía y 0,92 pies por pulgada de presión.

Comparativamente al disparar un balin de 6 mm (0,6 cms) que pesa 0,2 grs y que tiene una velocidad de 450 FPS (136,8 mts por segundo) son 1,87 Julios de energía y 1,37 pies por pulgada de presión. El estándar de peso de balines usado mayoritariamente en Chile es de 0,25 si registra 450 FPS (136,8 mts por segundo) son 2,34 Julios de energía y 1,72 pies por pulgada de presión. El óptimo de operación de gafas con norma ANSI es balin 0,2 a 380 FPS (115,5 mts por segundo) son 1,33 Julios de energía y 0,98 pies por pulgada de presión. Si uno desea una gafa contra alto impacto debe usar unas ANSI+ que brindan protección hasta 420 FPS con balines 0,2, si uno usa con mayor peso, disminuye la tolerancia, por tanto bajan los FPS 

La norma civil de EE.UU. para gafas de protección se revisó en 2010. La versión anterior de 2003 fue organizada por el tipo de protector.  La versión Z87.1-2010 está organizada por el tipo de riesgo, como: gotas, salpicadura, impacto, radiación óptica, polvo, polvo fino y niebla. 

La versión de 2003 especificaba que los productos de protección eran marcados como "básico "o de "alto impacto ". En la norma Z87.1-2010, ya no hay una distinción entre los niveles de protección balística. Los productos marcados como protectores de impacto deben pasar todas las pruebas de alto impacto y están marcados como "Z87 +". 

Protectores sin impacto son aquellos que no aprueben todos los requisitos de las pruebas de alto impacto y por lo tanto, están marcados solamente con "Z87" (sin signo "+"). Es importante tener claro este tema, pues lo que está en juego son nuestros ojos, las gafas ANSI (Z87) resisten bien impactos de hasta 380 FPS con balines 0,2  más allá de eso, el riesgo lo asume cada uno, si sabemos que hay gente jugando con potencias sobre 450 FPS debemos ocupar gafas con estándar de resistencia balística, con eso cubrimos los riesgos actuales de jugadores con replicas con potencias excesivas.

Norma militar EEUU MIL-PRF-31013
Norma militar europea EN166, 169, 170 y 172

No es cosa de usar balines con más peso y con eso disminuir los FPS, se debe entender que a mayor peso, mayor la energía al impacto, por tanto mas riesgo, en esto debemos ser conscientes. Esperamos que la nota permita tener conciencia de los riesgos asociados a recibir el impacto de balines con  potencias mayores. Pueden hacer más cálculos con pesos y FPS teniendo como base los datos de la norma ANSI, para ello les dejo esta página:

http://perso.wanadoo.es/airsoftsc/CalculadoraFPS.htm

Fuente: Airsoft Toy Soldiers
Transcrito por
Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile (@usmc.airsoftteamchile)
K-Joe AirsoftRadio

sábado, agosto 19, 2023

I'm Switching to (Real) Guns


Luego de haberlo evaluado por unos años, un par de décadas quizas y mirando esa Bruni 9mm a fogueo que conservo solo para practicar "dry fire", que disparé en un par de ocasiones (para espantar a unos flaites que estaban dando jugo cerca de mi casa mucho antes de la prohibición), los elevados niveles de inseguridad, violencia y delincuencia en mi ciudad, ya me hice la idea de pasarme a munición real.

Llevo 13 años jugando Airsoft y como he dicho antes, si bien no te entrena para el mundo militar, te da una nocion de lo que tienes en las manos. Que quede de manifiesto, eso si,  que no dejaré esta actividad a la que le agradezco mucho, pues me pilló en un momento de mi vida terrible, me demostró que se puede seguir pasandola bien, sin drogas ni alcohol, conocí mucha gente genial, he estrechado lazos con gente que quizás en otras circunstancias no habría conocido, conocido lugares bien buenos (las canchas que no he visitado, les prometo que los visitaré apenas pueda, ya sea con mi team o como canal de instagram) y he disfrutado esta actividad al máximo.

El tema de hoy, fue más bien por una necesidad más que como capricho o darme el gusto. Fue la necesidad de conocer el proceso en primera persona y así también conocer las implicancias legales ( y descubrir que la ley es una sola, no da espacio para interpretación) y también el hecho de volver a experimentar el disparar armas reales, así también, salir de dudas respecto a la tenencia, porte y transporte de armas reales para el ciudadano común, Tirador deportivo, etc. desde la perspectiva legal y con fuentes confiables.

El proceso no ha estado exento de algunas dificultades, pues conseguir una hora en la Autoridad Fiscalizadora (que puede ser una entidad de las FFAA o Carabineros, según la región) fue difícil

¿Que se debe hacer para tener un arma?

La Legislación es clara al respecto:

  • Ser mayor de 18 años
  • Tener domicilio conocido
  • Acreditar tener conocimiento sobre armas. Para eso debe dar el exámen exigido por la Autoridad Fiscalizadora de la comuna o región donde reside el solicitante
  • Acreditar que tiene las condiciones psícológicas para usarla y tenerla, esto mediante un certificado emitido por un psiquiatra (no un psicólogo)
  • No tener causas por Violencia Intrafamiliar, ley de Drogas, crimen o simple delito
  • No se hayan registrado en su contra un auto de apertura de juicio oral.
¿Que es necesario para hacer el trámite?
¿Donde se realiza este trámite?
  • Reúna los antecedentes requeridos.
  • Diríjase una oficina de la autoridad fiscalizadora de Carabineros de Chile, correspondiente al domicilio donde se encuentra el arma.
  • Explique el motivo de su visita: solicitar la inscripción de un arma.
  • Entregue los antecedentes requeridos y realice el pago de los derechos.
  • Como resultado del trámite, habrá solicitado la inscripción del arma. Recibirá el padrón de inscripción del arma, documento que acredita la propiedad del arma de fuego.
Nota: una vez entregado el papeleo y rendido el examen con un porcentaje de aprobación mínima de un 75% (yo lo aprobé con un 100%) se le hará entrega de una credencial que acredita la tenencia, PERO NO ES UN PERMISO DE PORTE DE ARMA. Para conseguirlo, debes estar inscrito en un club de tiro y acreditar que eres tirador deportivo presentando la documentación requerida para esos fines. Este permiso solo es desde el domicilio al polígono y viceversa. 

En todo caso esto NO APLICA para nuestras réplicas airsoft (por ahora) ya que la misma DGMN certifica que nuestras replicas no son armas, así como también los mismos fabricantes acreditan que por la composición de los materiales, no son aptas para transformarlas a munición real.

Quiero agradecer al personal de la 68° Comisaría de Carabineros (Autoridad Fiscalizadora) que me ha guiado durante el proceso, les agradezco la cordialidad y muy buen trato recibido por parte del personal, a mi compa Jim Saez, y a la gente que apoya este canal.

Fuente: dgmn.cl    

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio

lunes, julio 31, 2023

Cómo (confiablemente) reducir FPS en un AEG

¿Por qué bajar su FPS en primer lugar?

Ya sea para exprimir un poco más de alcance o para devolver el miedo que tanto necesitan a sus oponentes, hay muchas razones diferentes para querer aumentar la velocidad de tu replica airsoft. Pero también hay algunas buenas razones por las que es posible que desees reducir su FPS.

En particular, la mayoría de los campos y eventos de airsoft de interior y CQB tienden a establecer límites bastante estrictos en la potencia de salida de las replicas airsoft con la finalidad de garantizar la seguridad del jugador.

Algunos campos son más indulgentes y simplemente exigirán (y harán cumplir) distancias mínimas de participación más estrictas y otras limitaciones en las replicas que excedan una cierta velocidad. Cualquier cosa que dispare a más de 400 FPS deberá disparar desde 30 m de distancia con BB más ligeros y solo en semi, por ejemplo.

Otros campos pueden adoptar una postura más reacia al riesgo y simplemente prohibir cualquier replica airsoft que supere una cierta velocidad, 350 o 400 FPS, por ejemplo.

Por lo tanto, si quieres llevar tu M4 favorito o incluso tu nuevo y agradable bullpup y jugar un poco en uno de estos campos, o a un campo CQB, que goza de ser una de las pocas canchas de esa categoría en la ciudad, es posible que debas bajar un poco las cosas.

Cosas a tener en cuenta al modificar para bajar tus FPS

Antes de comenzar a determinar cómo va a modificar su rifle de airsoft de 450 FPS para adaptarse a los límites del campo, hay algunas cosas que querrá considerar.

Reversible

Si bien es posible que desee reducir la potencia de salida de su AEG para deslizarse por debajo de los límites estrictos de FPS que pueden existir en ciertos campos, también es probable que, en algún momento, desee recuperar la potencia de su replica (eventos al aire libre, por ejemplo).

Como resultado, es posible que desees evitar realizar modificaciones internas permanentes en tu replica, ya que volver a más de 400 FPS puede llevar mucho tiempo y ser costoso.

Debería ser legal en la cancha

Hay formas de reducir el FPS en un AEG (o al menos conseguirlo mediante una prueba con un crono) que ciertos campos de airsoft desaprueban o prohíben por completo, debido a su capacidad para ser revertidos fácilmente por los jugadores.

En particular, estos incluyen tratar de deslizarse por un crono con BB más pesados, ajustar su hop-up o usar un reductor de velocidad montado en el barril.

En este punto, la mayoría de los campos de airsoft CQB están alertados para tales trucos y tratar de evadir sus reglas puede (y probablemente lo hará) resultar en ser expulsado o incluso baneado de dichos recintos.

No debería tener mucho efecto en la precisión o la consistencia.

No tiene sentido reducir el FPS de su replica airsoft para pasar un cronógrafo. si lo logras, hará que el rendimiento de tu AEG sea errático o básicamente inútil más allá de unos pocos pies. Es importante tener en cuenta que los AEG suelen ser sistemas equilibrados y que la modificación de ciertas partes puede tener un efecto dramático e imprevisto en el rendimiento de otros componentes.

Por lo tanto, siempre es aconsejable intentar comenzar de la manera más simple posible e investigar para evitar soluciones que puedan causar problemas de compresión u otras inconsistencias.

Cambio rapido de Resortes (QSS)

Expandiéndose y contrayéndose con cada ciclo, en un AEG, la fuerza de su resorte es probablemente uno de los mayores contribuyentes a generar mas o menos FPS.  En igualdad de condiciones, cuanto más fuerte sea el resorte, más rápido viajará el pistón de la replica y, en última instancia, mayor será la velocidad del balín en términos de pies por segundo. Por el contrario, y quizás lo más importante para los propósitos de este artículo, cuanto más débil sea el resorte, menor serásn sus FPS.

En consecuencia, probablemente la forma más confiable de reducir el FPS en una replica airsoft AEG (y la menos probable que le cause dolores de cabeza a largo plazo) es simplemente debilitar el resorte.
En general, hay dos formas en que los airsofters tienden a hacer esto.

Cortar el Resorte

La primera forma es cortar el resorte existente. Un truco que se desarrolló antes de que el airsoft se volviera tan popular y antes de que los resortes de reemplazo o actualización fueran tan comunes como lo son hoy en día, en resumidas cuentas, el usuario acorta un resorte y reduce su fuerza de retroceso hasta que lograr los FPS deseados para su uso.

Esto generalmente implica tomar una pequeña hoja de sierra para metales o un dremel y cortar el resorte media vuelta a la vez, volver a insertarlo, probar con un Chrono y volver a cortar según sea necesario.

El proceso ya no se recomienda por varias razones. La primera es que, dependiendo del resorte, puede ser un proceso laborioso y que requiere mucho tiempo. También deberá prestar atención, ya que puede ser fácil hacer que el resorte sea demasiado corto para ser útil.

En segundo lugar, no siempre se trata de la longitud. La fuerza de un resorte también puede involucrar los materiales utilizados para fabricarlo y su espesor relativo. Si bien una cosa es cortar un par de vueltas aquí y allá, si tiene que comenzar a tratar de recalentar y volver a templar un resorte, las cosas pueden volverse complejas con bastante rapidez.

Finalmente, en estos días, los resortes de repuesto debidamente mecanizados y probados están disponibles con bastante frecuencia y, lo que es más importante, son bastante baratos de comprar.

Intercambio de Resortes

Comprar un resorte nuevo y cambiarlo es, con mucho, el método más sensato para reducir los FPS. Un resorte nuevo, recién salido de la fábrica, generalmente costará menos de $ 20 y encontrar uno que coincida con un específico (incluso poco común) AEG es muy rápido en la era del comercio electrónico. Al no haber sido modificado y fabricado según estándares específicos y bastante precisos, un resorte nuevo generalmente ofrecerá un rendimiento más consistente y confiable que un equivalente reducido.

Más que eso, a menudo no son tan difíciles de instalar.

Si bien es cierto que algunos modelos de replicas airsoft requieren que los usuarios (o sus técnicos) abran el gearbox y retiren/reemplacen manualmente el resorte principal, la mayoría de los modelos más nuevos tienden a incluir algún tipo de sistema de resorte de cambio rápido.

Si bien hemos discutido los sistemas de cambio rápido con más profundidad antes, esencialmente estos son una característica de las cajas de cambios modernas que permiten a los usuarios quitar y reemplazar la guía de resorte como deseen sin tener que abrir la caja de cambios.

En términos generales, las cajas de engranajes con tales sistemas tienen un pequeño puerto en la parte posterior que accede directamente a la guía del resorte.

Los usuarios simplemente abren la pistola, desenroscan la parte posterior de la caja de engranajes y retiran la guía del resorte.

Luego cambian el resorte por uno nuevo y reemplazan la guía.

En algunos casos, como con la serie KWA Ronin o Valken ASL AEG en el video a continuación, se puede acceder al resorte a través del tubo de protección, por lo que ni siquiera tiene que desarmar su replica para hacerlo.

Con sistemas de cambio rápido tan modernos, se puede colocar un resorte nuevo literalmente en el estacionamiento de un campo de CQB si de repente te encuentras cronometrando un poco caliente.

Por último, y algo que es importante tener en cuenta, comprar un resorte nuevo en lugar de modificar el existente te dejará con la pieza original intacta, lo que significa que puedes volver a la máxima potencia mucho más fácilmente y a tu conveniencia.

Diferentes resortes, diferentes resultados

Cuando se trata de elegir un nuevo resorte con la intención de reducir el FPS en su AEG, gracias a las maravillas del comercio electrónico moderno, existe una gran variedad de opciones. Aquellos novatos en airsoft deben tener en cuenta que los resortes vienen con diferentes clasificaciones de potencia, que generalmente están impresas en su caja o descritas en la página del producto.

Desafortunadamente, diferentes fabricantes tienden a usar diferentes designaciones para la potencia aproximada que sus resortes ayudarán a entregar, como M, S y porcentajes. Una de las designaciones más comunes de los resortes de airsoft comienza con M (M90, M100, M105, etc.). En términos generales, estos se relacionan con la potencia de salida en metros por segundo medida con un BB de 0,20 g. En igualdad de condiciones, cuanto menor sea el número, la salida de FPS, con M85 y M90 generalmente produciendo menos de 300 FPS. Otra designación común es SP de Guarder (SP90, SP100, etc.).

Estos también se relacionan con la potencia de salida en metros por segundo, pero se miden con BB de 0,25 g. Como resultado, son un poco más potentes que sus equivalentes M (a veces hasta 40 FPS o más), lo cual es algo a tener en cuenta si su objetivo es pasar una prueba crono. Cuando se trata de traducir esto a FPS, es importante tener en cuenta que hay muchas variables en juego cuando se trata de FPS en un AEG, entre las que se encuentran los sellos de boquilla, los sellos de pistón, el tamaño del cilindro, el hop-up e incluso el diámetro interior del cañón.

Si bien la designación de resorte de un fabricante puede darle una buena idea de hacia dónde se dirige, la salida de FPS puede variar enormemente entre fabricantes o incluso entre configuraciones.

¿Cuál es el desafío de cambiar los resortes para reducir el FPS?

Además de tener que lidiar con sistemas que no son de cambio rápido, uno de los principales problemas con el intercambio de resortes que los airsofters suelen encontrar es simplemente no saber qué tipo de resorte viene con su arma. Una buena parte de bajar los FPS a la replica airsoft de su elección a partir de un cambio de resorte se basa en tener esta información a mano; después de todo, no puede elegir un resorte relativamente más débil si no sabe de dónde parte.

Los fabricantes no siempre son comunicativos sobre tales detalles y, sinceramente, son capaces de utilizar una gran cantidad de conocimientos técnicos para obtener una buena cantidad de rendimiento de los resortes más débiles.

¿Qué pasa con los reductores de velocidad de Airsoft?

Los reductores de velocidad son una clase de dispositivos que, cuando se conectan a una pistola de airsoft, están diseñados para reducir su salida de FPS. Hay un par de tipos diferentes, algunos están instalados en una caja de cambios, mientras que otros se conectan al cañón. Los que encajan en una caja de cambios funcionan esencialmente interrumpiendo o rompiendo los sellos de aire, en teoría reduciendo la compresión y, por lo tanto, la potencia de salida. En general, además de sonar menos que ideal, estos dispositivos no siempre son tan fáciles de instalar (o desinstalar) por parte de los no técnicos y tienden a crear un rendimiento bastante inconsistente y poco confiable en el arma a la que están conectados.

Los que se adhieren al cañón de una pistola de airsoft, por otro lado, hacen que las municiones que pasan golpeen una pequeña aleta de goma o un limpiaparabrisas al salir, introduciendo fricción/impacto adicional que puede causar una pérdida de velocidad. Aparte del hecho de que impedir el progreso de las BB de esta manera puede causar importantes problemas de precisión, los pequeños dispositivos de goma en el interior tienden a desgastarse con el tiempo. Más importante aún, no todos los campos permiten la instalación de un reductor de velocidad de barril, ya que algunos jugadores tienen la mala costumbre de quitarlos durante un juego.

En general, si bien estos dispositivos funcionan, tienden a ser un poco más complicados que simplemente cambiar los resortes.

¿Qué pasa con la modificación de otras partes internas?

Otra forma en que puede, en teoría, reducir la salida de FPS en un AEG es modificar algunas de sus partes internas.

En términos generales, realmente no recomendamos esto para la mayoría de los airsofters, ya que hacerlo tiende a ser un poco más complicado que un cambio de resorte, más difícil de revertir y puede tener algunas consecuencias inesperadas para el rendimiento general de un arma de airsoft.

Cambio de cañones interiores

Como discutimos en un artículo anterior, aunque la longitud del cañón interno no siempre tiene mucho que ver con la precisión, puede tener un impacto significativo en la potencia.

Cambiar el cañón interno de una replica airsoft por una versión mucho más pequeña (digamos 150 mm más o menos) puede reducir el FPS.

Dicho esto, suponiendo que incluso pueda encontrar un cañón interno compatible y adecuadamente compacto para que su replica realmente baje FPS, pueden implicar un poco más de trabajo para instalar y (si / cuando desee tener más poder nuevamente) desinstalar.

De manera similar, a menos que el cilindro coincida, esto puede introducir una inconsistencia considerable en el sistema y provocar un rendimiento errático.

Como resultado, no suele ser un modo de reducción de FPS.

Golpes cortos

El recorrido corto, o la extracción de dientes de un engranaje de sector para acortar la cantidad de tiempo que el pistón requiere para realizar un ciclo, generalmente se realiza para aumentar la velocidad de disparo de un AEG rezagado. Como efecto secundario (normalmente negativo), también tiende a reducir los FPS.

Esto, por supuesto, generalmente no se considera una primera opción para reducir FPS de manera confiable en un AEG, ya que al mismo tiempo no es tan fácil de hacer para un principiante y es una modificación permanente. Si desea volver a tener FPS más altos, tendrá que obtener un nuevo equipo.

Conclusión

Aunque la mayoría de los jugadores de airsoft están más interesados en exprimir más potencia de su AEG, los límites estrictos de FPS en ciertos campos significan que a veces los jugadores de airsoft también podrían tener que pensar en reducir su salida de FPS.

Aunque esto se puede lograr mediante ciertas modificaciones, así como ciertos dispositivos y dispositivos, el método más económico, fácil y confiable de hacerlo sigue siendo quitar y reemplazar el resorte por uno más débil.

Traducido para ustedes por:

Sgt. Joe McDraken
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe Airsoft Radio

martes, julio 25, 2023

Engañando al crono: Bajar FPS

Hola a todos!

Como ya es sabido, ando medio flojo, pero no por eso he dejado de leer información. Chato con toda la maraña política, es mejor refugiarse en nuestra noble, desregulada oficialmente, simple y sencilla actividad: el Airsoft.

Esta vez, la gente de la comunidad Novatos Airsoft, me dejó un buen tema que bien vale la pena conversar en este blog.

Mucho se habla de algunas "trampas" que realizan algunos jugadores con tal de pasar piola en el puesto de cronaje y después aparecer con unas distancias y fps que incluso podrían causar daños a los demás jugadores, una de ellas es el "Hide FPS"

¿En que consiste el Hide FPS o bajar los fps como una forma de engañar al crono?

Esta técnica consiste en bajar los FPS buscando los métodos más extraños y técnicos de tal manera que cuando se dispare un balin en el cronaje de la replica, este muestre un valor menor al que realmente crona en condiciones normales.

Una de las formas para "bajar" de manera trucha los FPS y que en realidad podría terminar dañando la réplica es manipular el Hop Up, subiendolo a un nivel que haría que el balín viaje a menor velocidad. Lo unico que conseguirás será hacer que este se trabe en el chamber y podrias incluso destrozar dicha pieza.

Otra de las maneras de bajar los FPS de manera truculenta, tiene que ver con el uso del sistema HPA es desde la válvula de salida (ojo, no tengo nada en contra del sistema HPA, solo que hay que usarlo con responsabilidad) es que el jugador manipule la valvula de salida hasta alcanzar los FPS requeridos y después aumentarlos al inicio de la partida.

Otra de las maneras más comunes de bajar los FPS, tiene que ver con una característica propia de los gearbox más nuevos, que es el Spring Quick Change (Cambio rápido de Resorte). Esta característica obedece más bien a la facilidad del operador de cambiar el resorte de la réplica AEG, sin necesidad de intervenir el gearbox completo. Si bien esto es factible por razones técnicas, como bajar los FPS para que la replica sea admitida en cancha, y cumplir con la tabla de cronaje de la misma, esta característica no siempre es bien vista por algunos jugadores ya que se ha denunciado el uso de esta práctica solo con el fin de engañar al cronaje y así jugar de manera peligrosamente sucia.

Por otro lado, apelando a la honestidad del jugador, existen técnicas para bajar los FPS que describiremos en la proxima columna:

Fuente: everydayairsoft.com


Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
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martes, julio 18, 2023

¿Es posible fabricar armas en impresión 3D?


Luego de haber ya comentado sobre el tema en el capítulo "Pongámonos Serios (2023)" y después de comentar en el Instagram de la fundacion Capacitaga sobre un Taller para abogados sobre las Armas fabricadas en 3D, sus aspectos legales y otros, es bueno volver a repasar un poco el tema de la aparición de estas "armas" y aclararle a los periotontos que hablan en la mal llamada "prensa seria" sobre este tema sin cachar ni una.

Como ando medio flojo pero no pierdo la regularidad, encontré este articulo interesante en el website de 3DWorks.cl que despeja todas las dudas a cualquiera que quiera saber si esto es factible. Lo que más abunda en el mercado hoy en dia son las impresoras 3D que usan plástico como suministro y han sido concebidas para un solo fin: fabricar lo que quieras, pero mientras sea de plástico y para fines netamente para proyectos, mock-ups, prototipos, etc.. 

¿Es posible fabricar armas en impresión 3D?

La respuesta corta es no, no es posible fabricar en 3D armas con impresoras de plástico. 

Aunque es cierto que se han creado armas de fuego utilizando la tecnología de impresión 3D, estas armas no son prácticas ni seguras para su uso.


La razón principal por la cual no es posible crear armas de fuego completamente funcionales con impresoras 3D es que los mecanismos que permiten el disparo y el cañón tienen que ser de metal para soportar el trabajo. El plástico utilizado en la impresión 3D no es lo suficientemente resistente como para soportar la explosión que se produce cuando se dispara un arma de fuego. Incluso si se logra imprimir un arma de fuego completamente de plástico, esta tendría una precisión de disparo nefasta e incluso podría explotar en las manos del usuario.


Es cierto que existen casos de armas de fuego de plástico impresas en 3D que se pueden disparar una vez, pero esto es más un experimento que una solución práctica. De hecho, algunos de estos casos han resultado en lo que se conoce como "tiro por la culata", en el cual la bala sale hacia atrás en lugar de hacia adelante. Por otro lado, lo que sí se puede hacer con la tecnología de impresión 3D son accesorios para armas de fuego, como cargadores, miras y empuñaduras, entre otros. Estos accesorios se pueden imprimir en plástico y se pueden comprar legalmente en distintas plataformas. Sin embargo, es importante mencionar que la calidad y durabilidad de estos accesorios pueden ser inferiores en comparación con los accesorios fabricados con métodos específicos de fabricación.

Aunque es cierto que se han creado armas de fuego utilizando la tecnología de impresión 3D de plastico, estos métodos de fabricación no son prácticos ni seguros para su uso. En cambio, los métodos específicos de fabricación, como el mecanizado CNC y el forjado, producen armas de fuego con una calidad y durabilidad superiores. La impresión 3D en plastico es una solución muy elaborada a muchos problemas de fabricación, pero no es la mejor opción para fabricar armas de fuego. Por otro lado, la impresión 3D es útil para crear accesorios para armas de fuego, aunque es importante tener en cuenta que la calidad y durabilidad de estos accesorios pueden ser inferiores.

¿Que ocurre con la impresión 3D en metal? 

En cuanto a la impresión en metal, es importante mencionar que esta técnica aún se encuentra en desarrollo y no es viable para la fabricación de armas de fuego. Las impresoras 3D que utilizan metal como material de impresión tienen un costo muy alto y solo están disponibles para grandes empresas. Además, estas máquinas requieren personal altamente capacitado para su operación, lo que aumenta los costos de producción.

Incluso si fuera posible imprimir las piezas de un arma en metal, el proceso de mecanizado CNC requerido para crear un cañón o preparar el sistema de disparo sería extremadamente costoso e inviable en comparación con las técnicas utilizadas por los armeros actualmente.

En resumen, la impresión 3D no es una técnica viable para la fabricación de armas de fuego. Aunque se pueden imprimir algunos accesorios de plástico para armas, los mecanismos de disparo y los cañones requieren materiales y procesos de fabricación específicos que no pueden ser replicados con la impresión 3D. Además, incluso si fuera posible imprimir piezas de armas de fuego en metal, el proceso sería demasiado costoso y no sería competitivo con las técnicas de fabricación tradicionales utilizadas por los armeros.

En Resumen

Un Arma fabricada con Impresoras 3D es en el fondo una trampa mortal, más para el operador que para la víctima, ninguno de los materiales usados tiene ni tendrá la misma resistencia que un arma fabricada en acero y con procesos de fabricación que solo los grandes fabricantes tienen. En resumen, no insistan, a menos que quieran cometer suicidio ya que estas "armas" no resisten el disparo de la misma manera que un arma hecha con materiales más durables, como el acero. 

Lo mismo va para los accesorios, que si bien pueden coincidir en dimensiones, por la naturaleza de sus materiales tienden a durar mucho menos por las mismas causales.

Su fabricación está acá en Chile, es ilegal, prohibida y penalizada por la ley 17798 de control de armas y explosivos ya que ninguno de los dispositivos para su fabricación cuenta con la autorización de la Dirección General de Movilizacion Nacional.

Fuente: 3DWorks.cl

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
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viernes, junio 16, 2023

De Poligonos e Instructores de Tiro


El siguiente es un breve análisis a raíz de lo ocurrido y publicado ad nauseam sobre el "polígono de tiro ilegal" y de la empresa de seguridad privada Prosede, en el cual analizaremos los aspectos técnicos y jurídicos sobre algo que está en discusión hoy en día, hablaremos de los Polígonos e Instructores de Tiro.

Primero definamos que es ser un Instructor de Tiro:


Los instructores de tiro son las personas que tienen los conocimientos necesarios para capacitar a los ciudadanos que aspiren a acceder a la Condición de Legítimo Usuario de Armas de Fuego. Los instructores de tiro poseen los conocimientos necesarios para capacitar a los ciudadanos que aspiren a acceder a la Condición de Legítimo Usuario de Armas de Fuego respecto de las normas legales vigentes, deberes, derechos y obligaciones del usuario, como así también sobre el correcto uso del arma y las normas de seguridad exigidas para la práctica de tiro deportivo.

En Chile, una persona puede acreditar como Instructor de Tiro a través de la Autoridad Fiscalizadora (O.S. 10), cumpliendo los requisitos que puedes descargar aquí en este link en el cual puedes acceder a toda la información referente al tema. Cerrando el tema, los únicos que pueden acreditar a los instructores de Tiro es la Autoridad Fiscalizadora dependiente de Carabineros representados por el O.S.10.

Polígonos de Tiro


Un polígono de tiro,​ campo de tiro o galería de tiro (en el caso de recintos cerrados) es un establecimiento especializado diseñado para la práctica de armas de fuego. Cada establecimiento es normalmente vigilado por uno o más empleados de supervisión, denominado maestro de polígono o "Agente de Seguridad del polígono" (Range Safety Office (RSO) en los Estados Unidos) o "Agente Conductor del Polígono" (Range Conducting Officer (RCO) en el Reino Unido). Este personal de supervisión es el responsable de asegurarse que todas las medidas de seguridad para armas de fuego son implementadas en todo momento.

Los polígonos de tiro pueden ser al aire libre o en recintos cerrados. En cada país la cantidad, restricciones y el tipo de armas es diferente, depende de las leyes de armas que haya en cada uno de ellos.

Los polígonos de tiro y escuelas de tiro son diferentes clubes, asociaciones y empresas que tienen campos especialmente habilitados para practicar el deporte de tiro con pistolas, carabinas, escopetas, estuches, fusiles, armas no letales así mismo sus campos están habilitados para que uses las diferentes municiones y calibres autorizadas para su uso.

Ingresar a un polígono o club de tiro hacerse contando con todas las medidas de seguridad, debemos contar con el equipo e indumentaria necesaria para que tu sesión de disparo se SEGURA Y PLACENTERA.

Los polígonos de Tiro que podemos encontrar son:

  • Polígono de Tiro Abierto.
  • Polígono de Tiro cerrado o Subterráneo
Los polígonos de tiro y clubes de tiro deben de contar con una persona responsable que esté a cargo del local, de preferencia con conocimientos en el manejo de armas de fuego.

Para crear un club de tiro o instalar un poligono de tiro perteneciente al mismo club, Se debe elevar una solicitud a la DGMN. En cuanto a los sujetos fiscalizadores, la legislación deposita este rol en las Comandancias de Guarnición de las Fuerzas Armadas o, en su defecto, en las jefaturas de mayor rango de Carabineros de Chile, según cada zona jurisdiccional.

Información 

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
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martes, junio 13, 2023

Malas Noticias desde Afuera Parte II - La Ley y un Update maravilloso


Continuando con el tema en cuestion, ya cumplido el plazo y sin muchas noticias sobre el tema, voy a entrar a picar fino, hincandole el diente a la ley.

Concordando en parte con lo dicho por Kustom Tactical, las replicas airsoft ahora contarán con una doble certificación, antes de ser comercializadas. De ser aprobada, entraría en vigencia a contar del 26/06/2023, y por ende, se aplicarán a las replicas fabricadas e internadas al país posterior a la fecha de entrada en vigencia de la misma, siempre y cuando no haya una oposición férrea previa a su aprobación.

En caso de que esto sea efectivo, las réplicas para que puedan ser certificadas para su venta y distribución en el mercado norteamericano son las siguientes:

Los siguientes marcajes están aprobadas por la Comisión de Seguridad de Productos del Consumidor:

(a) Un color naranja brillante (AMS STD 595A–17 color 12199) o un color naranja más brillante que el especificado por el número de color estándar de AMS, tapón sólido fijado permanentemente al extremo de la boca del cañón como parte integral de todo el dispositivo y empotrado a no más de 6 milímetros del extremo de la boca del cañón.

(b) Un color naranja brillante (AMS STD 595A–17 color 12199) o un color naranja más brillante que el especificado por el número de color estándar de AMS, marcado permanentemente en la superficie exterior del cañón, cubriendo la circunferencia del cañón desde el extremo de la boca. para una profundidad de al menos 6 milímetros.

(c) Construcción del dispositivo enteramente de materiales transparentes o translúcidos que permitan una observación inequívoca del contenido completo del dispositivo.

(d) Coloración de toda la superficie exterior del dispositivo en blanco, rojo brillante, naranja brillante, amarillo brillante, verde brillante, azul brillante, rosa brillante o púrpura brillante, ya sea individualmente o como color predominante en combinación con otros colores en cualquier patrón

(e) SAE AMS STD 595A–17, Colores usados por procuramiento del gobierno, aprobado el 10 de febrero de 2017, se incorpora por referencia en esta sección con la aprobación del Director del Registro Federal según 5 U.S.C. 552(a) y 1 CFR parte 51. Este material está disponible para su inspección en la Comisión de Seguridad de Productos del Consumidor (CPSC) y en la Administración Nacional de Archivos y Registros (NARA).

Ultima Hora!

La gente de Evike hace 18 horas nos comunicó que la regulación que amenazaba el mundo airsoftero finalmente fue rechazada. Nada ha cambiado y no va a cambiar al menos por un tiempo. Se agradece el apoyo masivo y el esfuerzo de mantener nuestro airsoft a salvo y a los politicos donde realmente pertenecen: al basurero!


Sgt. Joe McDraken
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jueves, junio 08, 2023

Malas Noticias desde Afuera

Cuando los políticos meten la pata, siempre hay afectados. Y en todos lados pasa lo mismo. Y esta no es la excepción.

La gente de Evike Airsoft en su cuenta de Instagram, subió un reel en el cual denuncia que el congreso  está votando una modificación a la legislación que podría cambiar el mercado norteamericano del airsoft quizás para siempre. 

Esta modificación o docket, impulsada por el Congreso es una modificación exigida por la Comisión de Seguridad de Productos del Consumidor de Estados Unidos (U.S. Consumer Product Safety Commission) identificada como el CPSC-2023-0021, el cual obliga a los fabricantes de nuestras replicas a usar materiales translúcidos en la fabricación de las réplicas airsoft, para que "vean" que son replicas airsoft y no confundirlas con armas reales por parte de los representantes de la ley. Ya no es solo la odiosa y fea "punta naranja".

De hecho en el mercado desde hace años que se fabrican réplicas airsoft de este tipo de materiales en los cuales se nota incluso el funcionamiento de nuestras réplicas, pero su calidad es cuestionable, aún viniendo de marcas como ICS, G&P o Umarex, por dar algunos nombres, debido a que el plástico que usan no tiene la misma resistencia que el metal o el ABS (aunque también se está experimentando en la fabricación de réplicas airsoft en este tipo de materiales agregando un monómero de methyl methacrylate en su fabricación para conseguir un plástico transparente y durable, similar al ABS que nosotros conocemos)

¿En que afecta esto?

Afecta y en mucho. El mercado airsoftero norteamericano es vasto y enorme, también es un hub en la importación de productos e insumos para airsoft que vienen desde Asia Pacífico que después vienen a Sudamérica en algunos casos. También afecta no solo a los fabricantes, sino que también a los proveedores y distribuidores, como también a las canchas y finalmente los jugadores.

Esta "especificación" aplica no solo a las réplicas airsoft como las conocemos, sino que también aplica a las armas que no usan polvora en su funcionamiento (Aire Comprimido, PCP, Airsoft y recientemente las de GelBlaster) considerando que postones y balines son considerados como "proyectiles". Esto ya no se trata solo de que lleven esa fea y odiosa punta naranja en el extremo del cañon, sino que están yendo demasiado lejos. Por eso, se llama a comentar y presionar a los congresistas para que rechacen esta medida que se votará este 12/06/2023. Pueden comentar en la pagina (https://www.regulations.gov/docket/CPSC-2023-0021/document) y dejar sus comentarios en inglés para que les hagan saber su opinión frente a esta medida.

¿Y esto afectará a Chile?

En mi opinion personal, afectará a las tiendas que quieran importar desde EEUU, ya que muchos de los productos que comercializan tiendas como Airsoft Megastore, Evike, Airsoft GI entre otros, tendrán que ser sacados de circulación y desechados, para ser reemplazados por los que se ven en la imagen de acá abajo:


Aunque algunas tiendas importan directamente desde Asia (como en el caso de Tigershop, por dar un ejemplo) afecta a otras que hacen importaciones menores desde EEUU. 

De que nuestros corruptócratas agarren papa y también se pongan a legislar eso, creanme que existe una posibilidad, no muy alta pero en sus cabezas está esta idea. Estemos alerta.

Cuidemos nuestra actividad, no les demos de comer a estos ganapanes que solo se dedican a jodernos la vida.

Update: Según lo comentado por Kustom Tactical en su Instagram, es tema es lejos más complicado de lo que creí. No solo pasaría por lo que acabo de comentar, sino que esta es en realidad una "Certificacion" que deben pasar todas las replicas antes de ser despachadas al mercado, es decir, los fabricantes deben certificar que sus replicas cumplen con la normativa, esto significa, más burocracia y mas caros nuestros juguetes. 

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
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K-Joe AirsoftRadio

martes, mayo 30, 2023

Y La cosecha de weones...

Estimados guerreros de fin de semana:

El motivo de esta columna, es para aclarar lo ocurrido el día 29/05/23 y hacer un análisis a modo de crítica / advertencia / asesoría, sobre las implicancias del hecho.

Los Hechos

El día Lunes 29/05/23, revisando los grupos de Airsoft en la red social Whatsapp, se subió un vídeo a mostrando a un par de AWEONAOS, remedos de "marcianeke" y "galee galee" manejando y disparando sus replicas desde sus vehiculos mientras transitaban por una calle en la ciudad de Laja. Como era de esperarse, las RRSS explotaron y les dejaron algunos recaditos a los instagram de los personajes aludidos, siendo borrados por estos para después retirarlos de sus cuentas. 

Lamentablemente, el vídeo original a esas alturas ya había sido viralizado, ya que se puede descargar desde Instagram y llegó a mi cuenta personal, previa solicitud a uno de mis contactos. Con el vídeo en mi poder creé un vídeo en el cual hice el llamado de atención para que los novatos que ven estos reels sepan que dentro de las normas de conducta está precisamente la prohibición de practicar el airsoft en lugares públicos ya que esto acarrea problemas y expone a los infractores a riesgos y sanciones como también recalcar que dicha conducta es  asumir una exposición tan estúpida como innecesaria.

El agravante de todo esto es que uno de los "pastelazos" es "dueño" de una webstore de productos "outdoor", que con esto solo se hizo una muy pésima publicidad.

Como guinda de la torta, la cancha a la que fueron estos pelmazos, cuyo instagram aparece en el reel, terminó baneando a los pasteles, previo raspacacho por su estupidez.

Critica

(La crítica estará separada por condoros ya que eso fueron: CONDOROS)

Primer Condoro

El primer CONDORO fue precisamente el que originó todo este asunto fue el simple hecho DE JUGAR EN UN LUGAR NO HABILITADO PARA LA PRACTICA DEL AIRSOFT como lo fue usar replicas airsoft manejando sus vehículos en una calle de la comuna donde residen, sin tomar las precauciones ni las medidas de seguridad del caso. Esta "conducta" (idiotez) en recintos de acceso o calles de uso público independiente del día y la hora ya es un No Go, por las razones que expondré a continuación:

  • Exposición no solo de la seguridad de los mismos jugadores sino que también se corre el altísimo riesgo de lesionar a personas ajenas a la actividad (transeúntes, motoristas, ciclistas, niños, ancianos, animales) solo por un balín perdido.
  • Generar alarma publica ante el ojo inexperto o no familiarizado con nuestra actividad, lo cual podría terminar con un mal rato en la comisaría o en el peor de los casos herido o muerto ya sea a manos de representantes de la ley (policías) como también de delincuentes. Para qué hablar de caer en manos de periotontos sensacionalistas y malintencionados cuya única finalidad ha sido demonizar nuestra actividad.
  • El disparar replicas airsoft conduciendo vehículos es nada más que una estupidez propia de los noobs, que solo se puede ver en las películas, pues ni las policías con su respectivo entrenamiento pueden hacer disparos desde sus vehículos (por protocolo de seguridad), mención aparte que dentro de la ley de transito, esta conducta se llama "manejo irresponsable y temerario".

Segundo Condoro

El segundo y no menos grave CONDORO, fue el de guardar registro de la partida y subirla a su cuenta de Instagram, ya que todo lo que se sube a RRSS termina siendo de conocimiento público al fin y al cabo, quedando no solo expuestos al escarnio de quienes practicamos esta actividad lúdico / deportivo / recreativo, sino que también expuestos ante la opinión pública y coincide con lo expuesto en el punto anterior.

Tercer y ultimo CONDORO

Pedir explicaciones, defender lo indefendible, atacar al mensajero después de mandarse un cagazo como el que se mandaron, es casi absurdo. Los comentarios dejados en el Ig de @bordercity.airsoft, dan cuenta de ello.

Advertencias

- Toda acción genera una reacción. No esperes que la gente reaccione bien si estamos en presencia de un cagazo que podría costarte hasta la prohibición de entrar a recintos airsofteros o de integrar teams. En el caso de que ya tengas uno, también se aplicaría baneo por parte de otros. En el peor de los casos, incluso de tu propia vida.

- El uso de réplicas airsoft en lugares públicos es peligroso, sale hasta en los manuales de operación de estas mismas (el librito que nadie lee a menos de que le falle la réplica). Recuerden que a ojo inexperto; "SI PARECE UN ARMA, ES UN ARMA".

- El contenido antes de ser publicado en RRSS, debe siempre ser revisado, con el fin de no herir suceptibilidades (a ojos inexpertos) o generar la ira o la burla de quienes llevamos años en esto. Esto va incluso para nosotros, los airsofteros experimentados, pues no estamos libres de caer en esto. En caso de que esto ocurra, tomemos el lado positivo del asunto, aconsejemos a los novatos sobre lo mal de su actuar en vez de someterlos al escarnio y poco menos llevarlos a la hoguera.

- Lo que se sube a RRSS, queda para siempre. Siempre habrá una copia de algo en alguna parte. Hay aplicaciones de descarga de contenido desde RRSS y todo lo que se haga puede ser usado en tu contra no solo en el momento, sino que también después. La mala fama es re facil de adquirir y dificil de quitar.

- Por último, asumir la responsabilidad y sufrir las consecuencias de las decisiones tomadas, es mucho más de machote de buen corazón que victimizarse innecesariamente. Eso si, las explicaciones agravan la falta.

Asesoría o consejos prácticos

Si tu, eres un novato, te aconsejo los siguientes puntos para que empieces con el pie derecho nuestra actividad lúdico / deportivo / recreativo
  • Acercate a un Team o recinto dedicado a la práctica del airsoft, que esté en tu zona. buena parte de ellos tienen fanpages o canales en RRSS donde puedes canalizar tus preguntas y ellos te responderán.
  • Informate acerca de lo que puedes y no puedes hacer con tu réplica, consultando el manual de operaciones que viene con tu réplica.
  • Puedes consultar a las tiendas y canchas existentes en la zona que también pueden orientarte en el correcto uso de la replica, y la correcta práctica del airsoft
  • Puedes recorrer este humilde templo del airsoft dominguero, en el cual encontrarás toneladas de información sobre esta actividad.
  • En el caso de que sea un vídeo con fines promocionales de alguna tienda del ramo, team o cancha, que esta se haga en ambientes controlados, supervisados y con los permisos respectivos del lugar donde se va a realizar.
  • Si eres dueño, administrador, trabajador o representante de alguna tienda del ramo, recuerda que eres la cara visible del negocio, por lo tanto tienes una reputación que cuidar. No importa si tienes uno o más negocios, debes conocer la legislacion vigente sobre el control de armas y explosivos como el Imán que se conoce el Corán al reves y al derecho.
  • Por ultimo, manejar y disparar solo se ve cool en las películas y aún así se hacen en lugares privados o publicos con las autorizaciones correspondientes, con personal preparado y ambientes controlados. No seas idiota y no te expongas estúpidamente.

Nota: como me dió paja redactar la columna, copié la anterior y solo cambié algunos hechos, pero el mensaje es el mismo.

Fin de la aclaración

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile (@usmcairsoftteamchile)
K-Joe Airsoft Radio (@rincondelairsofter)