jueves, agosto 29, 2019

Ereez - Bring on the Thunder

Verse 1----
-I heard a story ‘bout a man, somewhat of a legend
Rushing head strong into battle no matter the weapon
You can ghost it or camp it but you’re gonna regret it
When you hear the “boom” like an angel is screaming from heaven
-The game has just begun; it’s about to rain more
Try to get revenge but you’re running through the same door
Laying on the same floor, dying like a Noobasaur
Even if you’re over there bunny hopping his claymores

Hook----
-Bring on the thunder, bring on the rain
Put the fear in your mind; let it ride through your veins
A hungry little beast and he’s out the cage
When you see him, better back away (away)
-Bring on the thunder, bring on the rain
Face the winds of a hurricane, it’s not the same
If ya not his level, better get out the way
When you hear that Thunder rage

Verse 2----
-In the lobby you see him; “LEGENDofTHUNDER”
Get Second Chance and Ghost kuz you’ll need ‘em; he’s got your number
You know he’s rockin’ puppies to fuse ‘em with chopper gunner
So you’re already thinking of places to hide under
-But you’re never safe, so get to digging you your grave
Feel the wrath of an AK, picking you off as it sprays
When a grenade covered in clay hits your face
Move, sway; try to get away but not today, huh
-You can hide in a corner sending out Tonka toys
Even though you know it’s annoying, he will still come and destroy ya
Mow you over and take control of all that you holding
Scavenge, reload it, tote it; blowing holes in ya; leave you broken
-There’s no hope for you bro, better dashboard
If you want, you can have more. You’re mad ‘cause you can’t score
Go back to your “Ground War”, rocket launchers and campers galore
K/D is rising but you can not hang with the big boys


Hook----

Verse 3----
-You hear that chopper, ch-chopper, coming to gun you down
Hit you when you’re spawning; your Stinger launcher can’t save you now
Run in a building but Cujo’s coming to sniff you out
Puppies are hungry and their favorite flavor is “stealth clown”
-He’s like an artist; the rifle is his paint brush
Create with a saint’s touch, he hunts with insane lust
The “Ace” in a straight flush, he’s on top of ‘em all; no contender
“Thunder the Ripper” never surrender; you will remember
-So be a bush wookie; find a hole and crawl in it
Back against the wall but you still about to fall when the
Thunder and rain descends upon you to claim
The very blood in your veins; kill feed is just filled with his name
-It’s been a minute, you haven’t seen him; the coast is clear
But then your body begins to shake from the sound you hear
“Agh, Agh; Incoming enemy nuke!”
The hand of Zeus is coming down to claim you

Si alguno de uds. ha visto los vídeos que subo a mi cuenta de youtube, ultimamente sabrán que hay una cancion que se repite mucho. Esta la escuché en un vídeo motivacional que suben algunos "military fans" y se me quedó pegado en la cabeza. De hecho es motivacional y espero escucharla algun día en Tigerland.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio

martes, agosto 27, 2019

Refrito Radial Parte 3 - Otra lista más de radiofrecuencias y Emergencias


Siguiendo con esta secuencia, les dejo esta información para que sepan que deben tener y lo importante, a quien acudir en caso de Emergencia.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio

Refrito Radial Parte 2 - Lista de Radiofrecuencias FRS y GMRS


Como ya comenté en la entrada "Compatibilidad de Radios", a continuación expongo la lista de frecuencias con la cual trabaja la mayoría de las radios de dos vias o mas conocidos como FRS/GMRS (Midland, Motorla, Cobra, entre otras marcas) para quienes usen radios del tipo GMRS y crean que no son compatibles, como las Baofeng, Uniden entre otras.

En el caso de los usuarios de Baofeng, Uniden entre otras: Solo tienen que marcar el numero de frecuencia siguiendo esta lista de canales y voilá, podran comunicarse. Por alguna razón X, habrán interrupciones o incomunicaciones pues la potencia puede variar, ya que la potencia (medida en watts) puede variar de acuerdo a la marca y modelo de radio. Existen eso si algunas incompatibilidades entre radios, pero son las menos.

¿Y si quiero escuchar alguna frecuencia solo por curiosear?

Partamos de la base de que una radio (walkie talkie o consola CB) ya sea de una o dos vías es para un uso específico. Las radiofrecuencias tienen un uso específico e intervenir solo para tontear está penado por la ley. Pero no por eso está terminantemente prohibido ya que también saber las radiofrecuencias termina siendo de mucha utilidad, cuando la red de tanto telefonica como de datos es más vulnerable y propensa colapsar y/o fallar ante una catástrofe o emergencia. Tener una radio VHF/UHF es algo de vital importancia e incluso podría hasta salvarte la vida.


Si vas a comunicarte con Bomberos, la ONEMI o alguna entidad encargada de la seguridad nacional (lo siento, Carabineros y las FFAA tienen sus sistemas de comunicacion encriptados así que no podrás interceptarlos jajajajajaja!) hazlo para informar de una emergencia y bajo tu responsabilidad.

Aquí la lista de frecuencias de Bomberos, Onemi y la Conaf RM para que los anoten, guarden y tengan a disposición en caso de Emergencia.

Bomberos Metropolitano Sur: 154.800
Bomberos Puente Alto: 154.700
Bomberos Conchalí: 155.550
Bomberos San Bernardo: 154.900
Bomberos La Granja/San Ramón/La Pintana: 155.900
Bomberos Maipú: 155.700
Bomberos Quilicura: 155.175
Bomberos de Colina: 155.950
Bomberos Curacaví: 155.300
Bomberos María Pinto: 155.600
Frecuencia Nacional de Bomberos: 155.250
ECO 13: 155.025
OMEGA 0: 151.575
ONEMI Stgo 2; 156.200
Conaf RM: 143.950

Más frecuencias las puedes encontrar en www.frecuencias.cl

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio.

Refrito Radial Parte 1 - Compatibilidad entre Radios

 
Este es un topic algo complejo de abordar, pero importante hacer mencion pues todos hemos comprado radios de dos vias (2 Way Radio) para comunicarnos con el centro de comando designado en la partida, así como tambien mantener contacto con nuestros camaradas de team, para coordinar mejor una estrategia y asi poder vencer en la partida. A continuación el refrito. 
 
Una de las preguntas que nos formulan con frecuencia es si un nuevo radio de dos vías que un cliente está considerando comprar, será compatible con las radios mas antiguas que ya tienen . Esta pregunta sobre compatibilidad se responde mejor en función del tipo de la radio (consumidor versus mercado), ya que la respuesta es muy diferente.

Las radios de consumo 
Las radios de consumo operan en un conjunto estándar de frecuencias, ya sea los servicios GMRS o FRS o una combinación de ambos. La mayoría de las radios de consumo más recientes son las radios "duales" que soportan tanto FRS y GMRS. Estas radios tendrán típicamente 22 canales. las radios de consumo mas antiguas pueden tener sólo 14 canales, operando sólo en FRS. 
 
En cualquier caso, todas estas radios que soportan FRS y / o GMRS utilizan las mismas frecuencias y son compatibles el uno con el otro. Basta con establecer todas las radios en el mismo número de canal y código de comunicación privada, y usted será capaz de comunicarse. Fabricantes de radios populares de consumo son Audiovox, Cobra, Garmin, Midland, Motorola (serie Talkabout), y Uniden. Kenwood solia fabricar modelos GMRS (los TK3101 y TK3131, por ejemplo), pero se han alejado de las radios de consumo y ya no los producen.



Las radios de uso comercial

La compatibilidad no es tan sencilla cuando se trata de radios de uso comercial. En primer lugar, hay varios tipos de frecuencias que las radios comerciales estan hechas para soportar: VHF, UHF y frecuencias 800/900 MHz, por ejemplo. El primer paso en la búsqueda de una radio compatible es la elección de un modelo que es compatible con el mismo tipo de frecuencia que sus radios existentes.

 
Estos tipos de frecuencia se refieren a toda una gama de frecuencias reales, y el sólo hecho de elegir el mismo tipo de frecuencia no garantiza la compatibilidad. Si ha adquirido sus radios existentes de un verdadero distribuidor de radio de dos vías, existe la posibilidad de que el distribuidor podría haber programado frecuencias personalizadas especiales en la radio. Si este fuera el caso, sus radios pueden no ser compatibles con una nueva radio, incluso en caso de adquirir exactamente el mismo modelo.

Por lo general, la mayoría de los problemas de compatibilidad surgen con radios 4 o 5 watt, que son mucho más propensos soportar la programación personalizada. Con radios de uso comercial de uno o dos watts, es un poco más fácil asegurar su compatibilidad. La serie CLS de radios Motorola y los modelos de la serie RDX de 2 watts siempre serán compatibles, y las radios Kenwood de 2 watts que están marcados con una etiqueta ProTalk siempre serán compatibles, siempre y cuando se compre el mismo modelo.

¿Qué son las frecuencias de radio FRS y GMRS?

El Family Radio Service (Servicio de Radio Familiar o FRS) y el General Mobile Radio Service (Servicio General de Radio Móvil o GMRS) son frecuencias de radio designadas por la Federal Communications Commission (Comisión Federal de Comunicaciones o FCC) para comunicación personal de dos vias.

Definición 

Según el sitio web Popular Wireless Magazine, los FRS y GMRS son servicios de voz privados de dos formas que pueden ser utilizados por el público general para la comunicación personal y para las empresas pequeñas.

Frecuencias

Las frecuencias FRS y GMRS están en el espectro 462 y 467 MHz. Las FRS opera sobre distancias cortas como alrededor de un centro comercial o parque de atracciones. En este link puedes ver la tabla de frecuencias en las que trabajan ambos, siendo los dispositivos GMRS más poderosos, permitiendo una comunicación de hasta una milla (1,6 km). Tú puedes comunicarte a mayores distancias si agregas una antena a algunos dispositivos GMRS. En todo caso, he probado mi Baofeng UV5-R (2 Way Radio) con un amigo y tiene una distancia comprobada de 3.8 millas (6km), incluso con un cerro interponiendose entre nosotros. Esta distancia es entre Ciudad de los Valles y el Puente Mapocho, en Pudahuel.

Dispositivos


Las bandas de radio de Citizen, o CB, y los walkie-talkies generalmente son dispositivos FRS; la mayoría de las variedades son portátiles pero algunos se pueden montar en vehículos. Los dispositivos GMRS también pueden ser portátiles, montados a un vehículo o escritorio; un aparato de radio es un ejemplo de un dispositivo GMRS. También hay dispositivos que combinan FRS/GMRS.

Fuente: Buy Two Way Radios
             ehow en español
             Tabla de frecuencias jbold

Traducción:
Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile
K-JOE AirsoftRadio

lunes, agosto 26, 2019

2 Refritos en uno - Buscando Terrenos de Juego y Aplicar Plan B

El domingo pasado, debido a una descoordinación entre ambos Coordinadores de partida, el duelo que teníamos con otro team en su terreno, se tuvo que suspender. Por lo mismo, con mi team tuvimos que aplicar el llamado "Plan B" y terminamos en Tigerland Airsoft, donde pasamos una excelente jornada como siempre.

Debido a esto, he recurrido a dos refritos para recordar que hacer cuando pasen este tipo de situaciones.

Buscando Terrenos de Juego

Partamos de la base que el primer problema de un team es el donde jugar.

Aburridos de jugar en el mismo recinto, ya sea porque "se lo saben de memoria", quien les arrienda les subió el precio por player, se perdió ese encanto de la novedad y el "factor sorpresa", las partidas se limitaron solo al "capturar la bandera" o el infaltable deathmatch o simplemente quieren "cambiar de aire", ahi es donde empieza a picar ese bichito de "buscar terrenos".

Ahi es donde la localizacion, las gestiones que se hagan y la comunicación son importantes. Pero esto no es llegar y meterse al primer terreno que viste camino a casa. En este artículo les dejo una serie de tips que vale la pena tener en cuenta a la hora de jugar.

¿Que debería tener un terreno para que sea apto para jugar?

1.- La Ubicacion
Un terreno debe tener una ubicacion que le permita acceder fácilmente, que no sea necesario recorrer grandes distancias para tener el mayor tiempo disponible para jugar y que se pueda acceder con cualquier tipo de transporte.

2.- Infraestructura
Para el caso de los terrenos del tipo MOUT o CQB, lo ideal es que su infraestructura sea lo suficientemente segura a pesar de lo derruida o en mal estado que pueda estar. Que las zonas "no seguras" se puedan marcar para que sean vistas y evitadas por los players.

3.- Tamaño del lugar
En este caso "el tamaño si importa". un terreno grande para 10 players puede resultar improductivo, así como un recinto cerrado pequeño para 50 jugadores. todo esto para que la partida no resulte un fracaso o el terreno pierda interés.

 4.- Cercos y murallas

Si el recinto está en una zona urbana, lo más logico es que debería estar cercado ya sea por rejas o murallas altas con el proposito de otorgar seguridad a quienes estan dentro y fuera del recinto. que no sea en lugares de alto transito de público. las rejas como mínimo, deben estar cubiertas ya sea por placas de contrachapado (masisa) o minimo una malla raschel, que impida que los "observadores" puedan ver hacia adentro y no recibir un balin loco.

En el caso de los recintos a campo abierto, verificar si no hay proximidad de personas ajenas a éste, que no colinde con granjas, parcelas o lugares habitados.


Consejos útiles

Si has visto un terreno que podría ser un potencial lugar para jugar, debes seguir estos pasos.

- Contactate con el dueño del recinto o con quien lo esté custodiando. te presentas y le explicas acerca de nuestro deporte, pídele el teléfono de contacto del propietario o de la entidad a cargo del recinto para poder contactarlos y consultar si dicho terreno está disponible para poder hacer uso de él. Si se acuerda con el propietario o cuidador un monto a pagar por "derecho de uso" del terreno, busca un valor promedio que deje conformes a ambas partes apelando a la buena voluntad del encargado.

- Ve la posibilidad de que la persona "encargada del terreno" te permita visitarlo por dentro. para que verifiques el lugar, si es seguro para todos y que también cuente con lugares donde dejar los vehículos dentro y las zonas de "cementerio". toma fotografías del lugar y en caso de que "el encargado" te pregunte, le dices que es para que el team que representas sepa de primera mano el lugar que estás visitando.

- Consulta y también toma fotos de los lugares que podrían considerarse "peligrosos" para el desarrollo del juego, de tal manera de "marcarlos" y asi evitar accidentes.

-  En caso de que el lugar sea una especie de "bodega", dejar en claro que el material almacenado no es para dañarlo con balinazos. Cuidar el lugar y demostrar una buena conducta tanto entre nosotros como con "el encargado" es una buena señal de que somos responsables en el cuidado del recinto, lo cual nos garantiza que podamos usarlo nuevamente.

- Prepara un documento para ser enviado a la estación de policía más cercana al lugar donde se va a jugar, en la que notificas del evento airsofter al interior del recinto, adjuntando la documentacion necesaria. Si es en un recinto privado, respeta y sigue las ordenes de la policía.

Aplicando el Plan B... o C... o Z.

La problemática presente sobretodo en las grandes urbes, es que gracias al explosivo aumento de la población, la expansion de construccion de casas y edificios ha ido en aumento y con ello la falta de lugares para jugar Airsoft. Muchas veces se termina aburriendo uno del terreno y la misión de "buscar terrenos de juego" se vuelve casi imposible. Recorrer la ciudad, gastar bencina, palabras y visitar lugares remotos ya se hace casi una costumbre algo tediosa. Google Maps sirve, pero no de mucho, ya que sus mapas no están del todo actualizados y el tiempo es poco.

Como coordinador de partidas (a pesar de ser el Team Lider igual hago esta pega) siempre dejo a que cualquiera del team coordine una partida, de tal forma de tener un "lugar alternativo" para poder jugar y así no tener que quedarnos el fomingo en casa. Puede ser en el mejor de los casos una partida nocturna, que también puede servir, así como también las partidas abiertas en terrenos como Tigerland, ZAF, Tierra de Legionarios, Fuerte Bulnes, Fallujah entre otras (Estos terrenos con excepcion de Tigerland, son con cupos limitados y pueden reservar su cupo ya sea por Whatsapp o formulario en su fanpage).

Siempre es bueno tener un plan B cuando la partida programada se cae por alguna razon X. Eso si la comunicación entre todos es sumamente importante, todos deben saber donde se jugará definitivamente, el precio de la entrada y así tener claro donde ir a jugar.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team - Chile
K-Joe AirsoftRadio

sábado, agosto 17, 2019

Recordatorio General de Seguridad para Areas Publicas

El siguiente es un articulo tomado de XPAT Airsoft, redactado por Robert Wynn en su fanpage.

Hola a todos!

Como han de saber, nuestra ciudad está pasando por momentos turbulentos por el momento. A pesar de ello, el Airsoft sigue siendo legal, pero siendo un deporte y un hobby que frecuentemente está bajo mucho escrutinio, queremos recomendar algunos tips de seguridad, ahora que tienen mucha significación que antes.

  • Nunca saques tu réplica airsoft o sus accesorios en lugares publicos
  • Nunca lleves tu réplica airsoft  o sus accesorios a protestas o reuniones masivas
  • Evita realizar ventas, permutas o compras de elementos airsoft en lugares de alta concurrencia como lo son las estaciones del Metro
  • Si tienes que hacerlo, piensa en el ambiente en el que te vas a encontrar, hacer esto en Kwong Wah Street ("Gun Street") atraerá menos atención y elevará menos las sospechas que en un lugar donde la conexion con el airsoft sea menor
  • Evita usar tenidas de combate, chalecos tacticos, fundas para pistolas o cualquier otro accesorio que atraiga atención no deseada cuando vayas de camino a un evento o tienda airsoft.
  • Evita jugar o practicar tiro al blanco en lugares no registrados, tales como sitos o instalaciones abandonadas o que parezcan sectores aislados.
  • Antes de trasladarte a un evento o un intercambio (venta, permuta, compra), revisa las actualizaciones de las últimas noticias correspondientes a problemas con el transporte, por concentraciones de gente, protestas, a fin de evitarlas.
  • Mientras se traslade a un evento o un intercambio (venta, permuta, compra), use las rutas más directas posibles, a menos que se intersecten con protestas o altas concentraciones de personas
  • Tome un taxi, Uber o use su auto si es posible.
  • Si eres controlado por la policia, ya sea de camino a un evento airsoft, tienda o simple intercambio o de regreso, se educado y obedece las órdenes que ellos te den.
  • Busque y guarde los datos de contacto del lugar antes de partir para un evento de airsoft, esto facilitará que la policía se comunique con ellos para confirmar su declaración si es necesario.
  • Antes de ir o volver de un evento airsoft, asegurate de que las réplicas estan descargadas y sin munición en su interior (no deberían estar listas para disparar, hasta que llegues al terreno y comience el juego)
  •  Evita llevar cosas como cuchillos, miras o punteros láser a menos que tengas una razón expresa para hacerlo y asegurate de que el modelo cumple con la legalidad para llevarlo. (No debería haber razones para llevarlos al terreno de juego. Si es necesario cortar algun cable, tira o abrir el paquete de choripanes tácticos, hasta una tijera sirve)
Recuerden estos tips como Airsofter en tu país, Tu éres parte y representas una comunidad que ya está frecuentemente bajo suficiente cuestionamiento, y tus acciones pueden tener consecuencias que podrían afectar a toda la comunidad.

Mantente siempre alerta de lo que pasa a tu alrededor, actúa responsablemente y lo mas importante: MANTENTE ALEJADO Y SEGURO.

Autor: Robert Wynn - XPAT Airsoft
Traducido y Transcrito por: 
Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile
K-JOE AirsoftRadio

viernes, agosto 16, 2019

De parches, Aviones y... un tagpatch del USMC

Hola a todos! Se viene la pelicula TOPGUN: MAVERICK y ya muchos nos estamos haciendo la sola idea de desempolvar las flight jacket o las bomber jacket para llenarlas de parches a modo de recrear el ya legendario modelo usado por Tom Cruise en la primera película.

Yo ya habia empezado mucho antes cuando decidí postear una columna en la cual enchulaba una bomber jacket que me regaló mi santa madre (que debo llevar a reparar ASAP) al colocarle velcros para despues poner parches conforme a mis locuras y necesidades. Un poco de neoprén, velcro y mucha paciencia.

Después de darme una vuelta por el centro para comprarme unos pantalones nuevos multicam, terminé en Bisonte que por $35.000 CLP.- ($35 USD.) pude comprarme la tenida multicam completa (la que usa el ejercito de mi país, sin emblemas, claro) cuando mi mirada se fijó en esas chaquetas de vuelo MA-1 y se me vino a la mente la que usó Maverick. Mi mente la imaginó con los parches originales y quedé encantado. Me la probé, es cómoda y abrigadora. Ya me hacía la idea de ir con ella puesta al trabajo o a mi junta de amigos o una partida airsoft con mis Rayban Aviator puestos... hasta que pregunté el precio. La módica suma de $146.000CLP.- (unos $207 USD aprox.). Con mucha pena tuve que colgarla y esperar a ver si logro echarle una mano al bono trimestral para costearmela...

Nah! ¡tengo mi bomber jacket y me sale mas barato repararla que comprar una nueva!

Lo que si estoy cotizando son los parches originales de la chaqueta de Maverick. Hay una tienda, wizardpatch que los vende a un precio elevadísimo, unas $120.000CLP.- pero hay lugares donde llevas el modelo y te los hacen a mejor precio, incluso acá en Chile.




Las Fotografías son propiedad del dueño del website, son referenciales.

Sgt. Joe McDraken
K-JOE AirsoftRadio