viernes, mayo 22, 2015

Triunfos Morales (derrotas con sabor a victoria)

Sé que no tiene mucho que ver con el Airsoft, pero hay derrotas que mas que desmoralizar, tienden a "tocar el alma" y levantar la moral, así como también gatillar el espíritu de sus camaradas e ir a la batalla dispuestos a "vengar" la muerte de sus compañeros caidos en combate, a cualquier costo.

En Chile, país donde resido, se celebra el 21 de mayo como el día de las Glorias Navales, en homenaje al Combate Naval de Iquique, ocurrida el 21 de Mayo de 1879, durante la Guerra del Pacífico, que tuvo a Chile, Perú y Bolivia enfrascados en este conflicto.

No me explayaré en relatar los hechos ya que es más que archiconocido por todos, pero me detendré a analizar un poco el "efecto sicológico" que dejó esta derrota.

La Armada Peruana (digámosle así pues los Bolivianos arrancaron tras la derrota de Calama) era mucho más poderosa que la Chilena, lo cual amedrentaba solo de presencia a cualquier navío. Lo que no se esperaron los Peruanos fue el arrojo y valentía de la Armada Chilena que aún en inferioridad tanto numérica como de poderío naval, se lanzó a la pelea, a costa de sus propias vidas. Cierto periódico peruano, habló de dicho arrojo calificándolo como "heroísmo espartano". Dicha derrota caló hondo en la moral de las tropas chilenas apostadas en el norte y terminó en la derrota del ejército peruano tiempo después, ya que las tropas chilenas ya estaban decididas a vengar la muerte de sus compañeros de armas tanto en tierra como en el mar.



Otra derrota que terminó siendo un "golpe sicológico" a la moral de las tropas, ocurrió en lo que actualmente es el estado de Texas, en lo que se conoce como "la batalla de El Alamo" ocurrida en 1836, en la que las tropas secesionistas tejanas dieron una dura batalla a las tropas mejicanas lideradas por Santa Ana. Si bien tras 13 días de asedio, el aplastante triunfo de las tropas mejicanas sobre las secesionistas tejanas fue abrumadora, esto no hizo mella en las restantes tropas que iban en su auxilio. de hecho la frase "Remember The Alamo" (recuerden El Alamo), fue la que motivó a las restantes tropas secesionistas a aplastar el ejercito mejicano y derrotarlo en la Batalla de San Jacinto y esta frase aún es usada por las tropas del US Army para aleonar la moral de sus soldados.


En conclusión: una derrota no siempre es un desaliento, sino que una forma de aprender de los errores que llevaron a esa derrota, así como también un golpe para subir la moral y luchar con más ganas. No quiero eso, si que esto se tome demasiado a pecho, sino que para no dejarse amilanar o bajonear cuando las cosas no salen bien, o el team es derrotado por el otro. uno tiene que dar la batalla hasta el final y la derrota más que como derrota, debe ser usado como combustible para la proxima partida. Lo bueno del airsoft, es que puedes volver al terreno de juego y con una chance mas para ganar. ganarle al estrés, al aburrimiento, al tedio de la semana y ganarte un amigo.

Sgt. Maj. Joe McDraken
K-Joe AirsoftRadio

miércoles, mayo 20, 2015

Historia de las Fuerzas Especiales - El BOPE

El Batallón de Operaciones Policiales Especiales (en portugués: Batalhão de Operações Policiais Especiais), generalmente conocido por su acrónimo BOPE, es la tropa de élite de la policía militar de Río de Janeiro, Brasil. Su entrenamiento se asemeja al del COPES, el GOPE, los Rangers, el SWAT, y otro tipo de brigadas especiales. Se caracterizan por realizar incursiones en las favelas del país contra el narcotráfico reinante en las mismas con una estrategia y armamento importante y potente. Cuentan con el apoyo del gobierno brasileño ya que en algunos casos, por su entrenamiento especial es el único grupo capaz de resolver conflictos que la policía convencional no puede. Existen dos películas basadas en esta brigada llamada, Tropa de Élite y su secuela Tropa de Élite 2.

Actúa en operaciones de alto riesgo, incluidas las redadas en los barrios de favelas y las situaciones de enfrentamiento con los narcotraficantes, que utilizan armas de uso exclusivo de las fuerzas armadas. Por ese motivo, el grupo está equipado con armas de uso restringido a las Fuerzas Armadas brasileñas.

El BOPE fue creado el 19 de enero de 1978 como el núcleo de la compañía de Operaciones Capitán PM Paulo Amendola Cesar de Souza para el Comandante General de PMERJ, el Coronel del Ejército de Brasil Mario José Sotero de Menezes.
Especiales (NuCOE) a través de un proyecto elaborado y presentado por el

En la década de 1980, fue elevado a la categoría de Compañía de Operaciones Especiales (COE), cambiando poco después de nombre para obtener autonomía administrativa, siendo Compañía Independiente de Operaciones Especiales (CIOE). En 1991, se convirtió en Batallón, perteneciendo aún al Regimiento Mariscal Caetano de Farias, sede del Batallón de Policía de Choque, entre otras unidades policiales.

En el año de 2000 obtuvo instalaciones propias, ubicadas en la favela Tavares en el barrio de Catete en la Zona Sur de la capital Fluminense.

Debido a las exigencias de su situación en operaciones especiales, disponen de armamento diferenciado al de los policías convencionales, como por ejemplo:
  • Fusil FAL calibre 7,62 x 51 fabricado por IMBEL
  • Fusil Para-FAL calibre 7,62 x 51 fabricado por IMBEL
  • Fusil Colt M16 calibre 5,56 x 45
  • Carabina Colt M4A1 calibre 5,56 x 45
  • Fusil HK G3 calibre 7,62 x 51
  • Fusil HK PSG calibre 7.62 x 51
  • Ametralladora ligera Madsen calibre 7,62 x 51 con bípode (arma antigua, con cargador curvo montado sobre el cajón de mecanismos)
  • Carabina M1 calibre .30 (7,62 x 33)
  • Escopeta Benelli M3 (modelo Pump-action)
  • Pistola Taurus PT 92 calibre 9 mm
  • Subfusiles HK MP5 y MP5K calibre 9mm
  • Subfusil FN P90 calibre 5,7 x 28
  • Ametralladora ligera HK21A1 calibre 7,62 x 51
  • Explosivos de uso militar
  • Granadas
La película, del cineasta José Padilha, Tropa de élite basada en la novela de los miembros del BOPE Andrés Batista y Rodrigo Pimentel, en colaboración con el antropólogo Luiz Eduardo Soares e inspirada en las acciones del propio BOPE, se estrenó en las salas de cine de Brasil el 12 de octubre de 2007.

El 8 de octubre de 2010 se estrenó la secuela Tropa de élite 2 también dirigida por José Padilha.



Sgt. Maj. Joe McDraken
K-Joe AirsoftRadio


miércoles, mayo 13, 2015

Armarse o comprar... ¿que saldrá mas barato?


Estoy triste. el técnico me mandó un mail diciendo que mi réplica pasó de "dura de matar" a "dura de reparar", porque ha tenido problemas en cuanto a su reparación. De pronto se me viene una cosa a la mente ¿valdrá la pena comprar el gearbox completo o armarse uno? no quiero que mi regalona siga en estado de "coma", termine pagando almacenaje y seguir esperando a las respuestas del técnico, que ha hecho un buen pero no satisfactorio trabajo.

Cotizar
Como antes lo hice con mi computador (recuerden que soy técnico en informática), me dí la paja de cotizar las piezas para armarme de un gearbox decente. partiendo de la base de un V2 para M4/MP5 de ICS que cuesta en promedio $71.000 CLP (con shipping incluido, Evike) empezar a cotizar las piezas.

Hazte de una hoja en Excel y coloca los siguientes datos en la fila superior:
  • componente
  • Valor en USD
  • Valor del Shipping (dolares)
  • Total (suma del valor en USD + Shipping multipicado por el valor en pesos chilenos del dolar. Este valor puede variar de acuerdo al tipo de cambio que puede subir o bajar)
  • Website del item a comprar (para consultarlo después)
Recuerda que si compras por Aliexpress, o alguna de las tiendas del asia pacífico, algunos items vienen con free shipping (envío gratis) pero tardan entre 5 a 45 días en llegar a destino. en el caso de Chile, el envío llega a tiempo, pero la demora ocurre porque la mayor parte del tiempo esta "duerme" en la oficina de Correos de Chile ya que ni siquiera se dan la paja de pasarlo a dejar, me consta.

Es importante fijarte que deben llevar un numero de tracking, y un link en el cual tu sabes en tiempo real cuando se envió y en que lugar está. con este numero de tracking puedes tambien reclamarlo en la oficina de correos.

No te olvides de hacer los cálculos y actualizar la pagina, pues el valor del dolar puede subir o bajar.

Comparar

Una vez teniendo los valores, compara precios. puede que salga más a cuenta comprarlo armado, que comprar las partes y darte el de armarlo tu mismo. La gracia de armarlo tu mismo, es que tu gearbox se ajuste a tus necesidades (mas potencia, precision, mejor ROF, inclusión de mosfet, etc.) ya que el gearbox armado obedece a las normas de fábrica, pero el armado de fábrica tiene una garantía, que en el caso de uno "personalizado" solo se limita a la pieza que compraste, no al todo y es más dificil de hacerla valer. Dependiendo del valor de casa cosa, verás si vale la pena o no.

Por mi parte esperaré a fin de mes para poder encargarla a Evike, y que siga bajando el dolar.

Sgt. Joe McDraken
K-Joe AirsoftRadio

miércoles, mayo 06, 2015

¿Que es el MILSIM en el Airsoft? (explicado)


El término MILSIM, gramaticalmente hablando, viene de la fusión de las siglas de dos términos de habla inglesa, Military y Simulation.

Las siglas MILSIM derivadas de los vocablos enunciados, traducidos al castellano, vienen a significar Simulación Militar, y este término es aplicable a muchas actividades relacionadas con la actividad deportiva del Airsoft.

Por lo tanto, el término MILSIM aplicado al Airsoft, nos acerca a una circunstancia análoga, la Simulación.

Es fácil aventurar que cualquier actividad de simulación, que tenga una dosis concreta de motivación, una correcta normalización y regularización, y sobre todo, un correcto desarrollo de las actividades, provocan en sus participantes, un estado especial de satisfacción, de diversión y sobre todo de respeto.

La propia voluntad del jugador, su evolución dentro de la actividad, su preparación tanto física, como psicológica, el conocimiento de normas y reglamentos, y muchas otras cuestiones que se van abordar posteriormente, son los que dan sentido a una actividad de simulación militar, dentro del Airsoft.

El término que mejor identifica ese compromiso del jugador de Airsoft, que se involucra en actividades de MILSIM, es LA ACTITUD. Por muchos materiales, equipo y replicas que un jugador porte para el juego, no dejan de ser conceptos comunes a cualquier partida de Airsoft. Las limitaciones, cambios o diferencias vienen por los Reglamentos, normativas y concepciones personales y grupales de la idea de juego, pero los materiales y equipos siempre van o pueden ser los mismos.

Por ello se puede afirmar que la actitud del jugador, es la que permite el paso hacia el término y la concepción de una partida, o una actividad de tipo MILSIM. Si un jugador no se implica en todo lo concerniente a una partida MILSIM, de nada sirven normas y ambientadores, equipos y zonas de juego.

Si el jugador no acepta, entiende y asume roles, normas, restricciones y formalidades, cualquier actividad queda vacía y sin sentido.

El Airsoft MILSIM requiere de un compromiso especial, por parte del jugador, en materia de actitud y predisposición a vivir la simulación, desde el plano que le sea asignado, y la actividad debe de proporcionarle las sensaciones y las circunstancias de diversión, recreación, trabajo y simulación, que su actitud demanda.

Existe la creencia extendida que el MilSim consiste en vestirse como una unidad armada real, usar cargadores de baja capacidad y jugar una partida con guión. Si bien estas premisas son rasgos que definen parte de lo que es una Simulación Militar, no son ni de lejos la parte más importante del
Airsoft Táctico. Un guión, cargadores LowCap y uniformes súper fantásticos los podemos encontrar en cualquier partida de domingo, y no por eso será MilSim. La verdadera esencia del MilSim no se ve, se siente, y es el compromiso de los jugadores.

Por más decoración y detalles que le pongamos a un evento, la Simulación Militar no será nunca completa sin la implicación de los que participan en ella. Y me reitero, los uniformes y los cargadores son lo de menos.

Cualquiera que vaya a participar en una partida MilSim ha de tener en cuenta diversos factores: el MilSim es juego en equipo. La gente que va de por libre a priori no tiene cabida en este tipo de eventos. Si no eres capaz de encontrar gente afín a ti y con un mismo estilo de juego, ¿vas a poderte coordinar con jugadores que vienen sin una clara definición e integración en el MilSim? Difícilmente.
A un evento MilSim hay que ir mentalizado y físicamente preparado. No se trata de ser superhumanos, pero sí de conocer nuestros límites y saber administrarlos. Cualquiera, que sea su condición física, puede jugar, pero hay que ser consciente de hasta dónde podemos llegar para poder repartir el esfuerzo a lo largo de la partida y no caer rendidos a la primera de cambio.

El equipamiento es también una parte importante para afrontar con garantías uno de estos eventos. Mucha agua en verano, ropa de abrigo en invierno, comida si la partida va a ser larga, poncho en caso de amenaza de lluvias, etc. Son cosas muy básicas y de sentido común, pero he visto a muchísima gente abandonar por no llevar el material necesario (eso sí, el chaleco y el equipamiento son mega especiales de la muerte, pero con una botella de agua para 12 horas en verano no llegamos a ningún sitio).

Hay otras cosas que preparar antes de una partida. Por un lado, la organización interna. A no ser que la partida lo establezca en el guión, lo habitual es saber de antemano quienes son nuestros aliados, y conocer la cadena de mando. Hay que ponerse de acuerdo con otros grupos, establecer quien llevará la batuta de las operaciones, repartir los roles (sanitarios, apoyo, sniper, etc.).

Las Reglas son una parte imprescindible de una partida MilSim. Nos las tenemos que conocer de cabo a rabo, leerlas y repasarlas y volverlas a leer, y todas las dudas que tengamos preguntárselas a la organización antes de la partida. El desconocimiento de las normas suele crear confusión, y problemas, ya que si no sabemos las reglas, ¿cómo vamos a saber si lo hacemos bien o estamos (aunque sea de manera inconsciente) haciendo trampas? Cada partida tiene unas normas determinadas, estúdialas.

Una vez conocemos nuestro bando, como nos vamos a integrar en él, el material que vamos a llevar y las normas de juego, nos queda el entrenamiento. Si es posible, quedar con los grupos que vayan en nuestro bando para practicar supuestos en la línea de las misiones que encontraremos en la partida, si no a malas cada grupo debería practicar por su cuenta. Entrenar en las mismas condiciones, reglas, materiales, etc. que encontraremos nos permite ver, antes de la partida, detalles que de otra manera se nos pasarían por alto: reglas que no funcionan como creíamos, equipamiento de la que podemos prescindir (o que nos falta), estrategia o jugadas ensayadas que podremos en práctica en la partida, etc.

Como pueden ver, la preparación de una partida MilSim no se puede hacer el viernes antes de salir de casa hacia el campo, empieza días o semanas antes.
En resumen, una partida MilSim no se reduce a competir con los adversarios en el terreno de juego, sino que está principalmente definida por unos requisitos personales:

- Implicación personal, sentirse parte de la historia
- No crearse unas grandes expectativas que acaben en frustración
- Estar físicamente preparado para el esfuerzo requerido
- Conocer a fondo las reglas de juego
- Llevar el equipo adecuado
- Preparación y organización previa: entrenamiento y juego en equipo
- Planificación y coordinación entre grupos

El jugador de airsoft, tiene que empezar a actuar de forma desacomplejada y dejarse de etiquetas absurdas, de tirabolas y de demás tonterías. El milsim requiere de un comportamiento y actitud frente a la actividad que muchos jugadores de airsoft seguramente encontraran pesada, aburrida e incluso absurda. Y el jugador de milsim debe de entender que para gustos los colores.

Lo malo de todo esto es cuando simplemente se quiere aparentar y se vende una actividad anunciada como tal que luego no es lo que se anuncia. O cuando grupos se apuntan a partidas que requieren determinadas formas de jugar y lo hacen para figurar porque ni se comprometen con la partida, ni realmente les gusta el tipo de partida y lo que hacen es estropeársela a los demás.

Basados en todo lo antes dicho, hago un llamado a todos los miembros del CMD, para que realmente se hagan una introspección y que definan, si realmente jugaran MilSim, o simplemente Airsoft. En este sentido el CMD próximamente realizara una profunda evaluación de su membrecía, ya que debemos salvaguardar la naturaleza de la “Coalición de MilSim Dominicano – CMD”, que como parte de su nombre lo indica: “MilSim”, Simulación Militar, este es el nivel de juego que se fortalecerá grandemente.
Por Danilo A. Domínguez M. (Delta), Oficial Superior N-10, Unidad de Cazadores
Coalición de Milsim Dominicano (CMD)

lunes, mayo 04, 2015

Un drama con la ICS MX-5A4


Tenía la intención de comprar una Mini UZI, como reemplazo de la MP5 que todavía el técnico no me entrega (había un postulante y me quedaba la escopeta, ya que la M4 se la facilité a un player nuestro que estaba sin réplica), pero al llegar a la tienda me encontré con la sorpresa de que estaba AGOTADA... De pronto mi mirada se posó en esa ICS MX5-A4 (Navy) que me atrajo... "¿Qué, otra MP5 ICS wn? ¿no te bastaron los problemas que te dió la otra? ¡wn porfiao, comprate una KWA MP9 a gas y listo!" eran las voces que sonaban en mi mente y mi whatsapp, a las cuales decidí no obedecer y preguntar por esa replica. De la tienda no me iría con las manos vacías. 

Confiando en las palabras del técnico que me la vendió a precio de remate, (sin mag, batería y cargador y balines, menos con caja y lo peor SIN GARANTIA) me la llevé contento a casa. Pero el drama comenzó al llegar a casa. La revisé, tenía un conector tamiya grande, el cual no encajaba con los minitamiya de mis baterías lipo, busqué en mi caja de cachivaches y encontré esos conectores que encargué el año pasado a Hobbyking, que todavía me quedaban. cortar, pelar, juntar, apretar y conectar... listo. conectar la lipo y... encontrarte con la sorpresa de que no disparaba nada... maldición, me hicieron huevo de pato! casi me eché a llorar, pero como a mi no me vienen con weás, me puse a desarmarla, total estaba sin garantía, no tenía mucho que perder. y me encontré con la sorpresa de que uno de los conectores que va al positivo del motor estaba cortado... ¡fuck! ya estaba que me los cortaba... ¿donde cresta encontraría esos conectores chinos? ¿volver a importar y tener que esperar 45 días para que lleguen? ¿dejar la réplica parada todo ese tiempo? ¿fallarle al postulante? HELL NO!

La solución vino de chiripa. Mientras buscaba poder reponer una pistola para una de mis players, vi que una tienda que abrió recientemente, atendía el sabado. terminé de trabajar y mi bólido rápidamente me llevó a la tienda. compré suministros para el domingo y pasé a la tienda. justo estaba el técnico al que le conté del drama y me explicó cual era.

Uno de los defectos más importantes de las ICS son sus conectores, que son flexibles pero con el tiempo y el uso, como todo metal, terminan rompiendose, reduciendo al máximo su rendimiento. Otro defecto y más que importante, es la falta de repuestos de dicha firma, lo cual hace que las reparaciones no siempre sean en el menor plazo posible, a pesar de la facilidad de su instalación. lo mejor es simplemente hacerte de una tarjeta VISA y pedirlas por internet, darte la paja de esperar los 45 días gracias al free shipping y así asegurarte que tienes la pieza precisa para la replica.

Como regalo de los dioses, el técnico me regaló dos conectores para reemplazar los que ya tenía y así ver si funcionaba o no. Aparte de eso y como una especie de agradecimiento, les compré balines y otro speedloader. De regreso a casa, , desmontar conectores rotos, colocar los nuevos y... replica funcionando!!!

El día de la partida, noté otro defecto en esta MX-5. se trababan los balines... problema de Hop-Up que se soluciona simplemente bajando el hopup al minimo.

bueno ahora ver donde venden el handguard G&P con linterna y ver a que precio están... espero que me alcance la Visa para comprarlo.


sábado, mayo 02, 2015

American Sniper

Como una de nuestras características es coleccionar y ver una y otra vez películas de guerra, quiero detenerme a analizar una de las películas más aclamadas del cine bélico actual: American Sniper.

La película fue completamente basada en el libro escrito por el mismo Chris Kyle, en la cual relata su vida, de como fue que dejó su sueño de ser Cowboy y tras presenciar los ataques de AlQaeda desde la embajada de EEUU en Nairobi hasta el ataque a las Torres Gemelas el 2011, razón suficiente y como buen tejano patriota, motivarse para enlistarse en la Armada Norteamericana y pasar a los Navy Seals, para posteriormente transformarse en uno de los snipers (francotiradores) más famosos de la historia, a tal punto de que los iraquíes le hayan puesto un precio a su cabeza. Pero a pesar de la acción que hay en la pelicula, el dramatismo y el dolor reflejado, muestra también un detalle que siempre está ligado a los soldados que vuelven de sus operativos en medio oriente o donde estén desplegados: el sindrome de estrés post traumatico o PTSD por sus siglas en inglés. los "Tour" (o despliegues) durante el segundo conflicto en Irak y los enfrentamientos, el drama de las familias de aquellos que parten a la guerra y vuelven en ataudes, las relaciones personales tanto entre miembros de equipo como también con sus mismas familias y de la lucha de algunos veteranos por cuidar de otros, para reducir la alta tasa de suicidios mientras enfrentan a un gobierno que no hace absolutamente nada por ayudarlos, realidades que solo los que están cerca de ellos conocen, han sido bien retratadas por Bradley Cooper y el resto del elenco. 

El combatir en un terreno complicado y desconocido, donde la muerte acecha en cada esquina, tener que enfrentarse a matar incluso niños, decididos a liquidar soldados (la escena de la mujer y el niño portando un mortero es una de las más impactantes, así como la del niño que recoge un RPG y se dispone a lanzarlo contra un Humvee, es adrenalínica) donde una insurgencia controlada por AlQaeda dispuesta a todo, un ambiente constantemente hostil, para contar una historia, con un funesto final, pero no en combate como se pensó al momento de ver la película, sino que a manos de un veterano al que estaba ayudando. Actualmente el asesino, Eddy Ray Routh, ha sido condenado a cadena perpetua por el homicidio de Kyle y Littlefield.

Cabe mencionar que Eastwood, hizo mención a la lucha que dio Kyle para vencer el PTSD y de como el llevó su lucha para ayudar a otros veteranos a vencerla.
 
Sobre esta lucha, se fundó la Chris Kyle Frog Foundation con el propósito de reinsertar ex veteranos de guerra hacia la civilidad, así como también a personas que han servido en las ramas de defensa, bomberos y medicina para cooperar en su recuperación. Tras el lanzamiento de la película, esta fundación alcanzó renombre internacional.

Esta película ha sido una de las más taquilleras películas de guerra, Nominada al Oscar como mejor pelicula y Bradley Cooper (The "A" Team, ¿Que pasó anoche?) como mejor actor.

Sgt. Maj. Joe McDraken
K-Joe AirsoftRadio