martes, marzo 26, 2024

El Origen de una Nueva Federación



A raìz de lo comversado ayer en el live con la gente de Academia WA, y los invitados que tuvimos ayer, es prudente hacer un resumen sobre los temas en pauta y aclarar algunas cosas que se me quedaron en el tintero y que es importante, al menos para mi, no dejarlas ahì.

Primero hay que tener claro que acà en Chile, actualmente nuestra actividad NO ESTA RECONOCIDA COMO DEPORTE y por ende, no gozamos de ese estatus. Que el concepto de deporte que nosotros entendemos no es el mismo que el que el Estado cree que es, aùn cuando coincidan en algunos aspectos con lo definido por la RAE y que es esa diferencia la que impide que nuestra actividad no sea reconocida como deporte.

A raìz de esto mismo, surge la idea de conformar grupos, asociaciones, federaciones y otras agrupaciones ya sean gremiales, sindicales, de colegiados, juntas vecinales, deportivas, etc. siempre ha existido. Esa necesidad de agruparnos y hacer masa en torno a algo común ha existido desde siempre y es algo inherente a nuestra naturaleza social. 

En todos lados encontramos grupos de gente en torno a una materia en común y vemos como se organizan para que todo lo que hagamos vaya en beneficio del grupo y de quienes lo integran. hay agrupaciones que van en ayuda de los demás, movidos por las razones más variadas, tanto por motivación personal como colectiva, pero también nos topamos con gente agrupada que va en el mismo sentido y con el mismo fin o propósito que nosotros. Al saber esto, puede generar dos acciones: el odiarse ya sea por envidia o rivalidad, o unirse para ir en pos de un bien mayor... 

Se llaman Agrupaciones, Asociaciones Gremiales, Colegios Profesionales, Fan Clubs, Federaciones, Multigremiales, Sindicatos, Etc. Cada uno con un norte distinto y enfocado en el desarrollo de una actividad, representando a sus asociados y en pos de lograr un mejor bienestar para ellos.y nosotros no somos la excepción.

En nuestro caso, como airsoftero promedio que soy, junto con otros al igual que yo y en vista de que una vez más estamos dispersos y la amenaza de que nuestra actividad sea vulnerada, vetada o derechamente prohibida por ley, considero más que prudente, y hablando en serio, la idea de ya conformar una entidad que nos agrupe a todos. La ùnica comunidad que logrò dicha meta fue la Comunidad Airsoft Chile, agruparon a varios teams y lograron reconocimiento a nivel nacional, trabajando en pos de lograr la meta que era conseguir que se nos reconociera como actividad deportiva ante las autoridades. Tras ello y por algunas diferencias internas, dicha comunidad se disolviò  y algunos de sus activos pasaron a conformar la comunidad Airsoft 6 mm (A6M). Estas entidades han logrado establecer lazos tanto con la comunidad civil como tambièn la militar asì como tambièn generar un impacto positivo en la sociedad, gracias a los eventos masivos que se han realizado y que han ido en beneficio de quien lo necesita, lo cual es importante destacar. 

Màs allà de las burlas o mofas que hemos hecho en el pasado, creo que es prudente tener en claro la importancia de estar agrupados en una entidad, de que esa entidad nos represente, pero nos deje ser a nivel de clubes, Que sea una entidad vàlida ante las autoridades y que sea la voz cantante ante cualquier problema con la administraciòn regente. Pero que tambièn sus miembros tengan una autonomìa interna. Que sea solo un ente regulador y fiscaliador, asì como tambièn capaz de organizar eventos con distintas finalidades que vayan en beneficio de la comunidad a la que representamos. 

Otra tarea es recuperar e inculcar el verdadero sentido de nuestra actividad, que es solo un juego. Enseñar a los novatos la verdadera razon de ser del porquè nos levantamos los domingos (o el dìa que tengamos libre) temprano en la mañana, cargando equipo y disfrazarnos de militares para jugar. Enseñar que la honestidad, camaraderìa, lealtad y amistad son màs importantes que el quien ganò y quien no.

Es por eso que estamos iniciando, una vez más, el poner en tabla y en la opinion airsoftera del domingo, la idea de formar de una buena vez una Federación Airsoftera de Chile. La idea es hacerlo de forma colectiva, sin cabezas visibles, pero que se sienta que somos todos uno, en funcion de una meta: recuperar nuestro estatus de DEPORTE.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile (@usmcairsoftteamchile)
K-Joe AirsoftRadio

viernes, marzo 22, 2024

Reglamento Comunidad Airsoft Chile Parte III



Continuamos con el documento.

Normas de Conducta

  1. Si crees que le diste a alguien pero no estás seguro, no digas nada ni acuses a esa persona, existe una posibilidad de que no le hayas impactado. Si la situacion se repite en mas de una ocasión con la misma persona, comentalo al representante de tu club en el evento o a un Policia Militar. Luego de cada ronda de juego se discutirán estos problemas
  2. Deben mantener silencio durante las instrucciones entregadas por la organización
  3. Los Jugadores que inciten o participen de desordenes, quedarán en análisis para NO participar en próximos eventos
  4. El incumplimiento de estas normas puede conllevar sanciones, como la exclusion de los eventos, baneos del foro o un descuento en puntaje para el club al cual pertenezca
  5. Cualquier circunstancia no reflejada en esta normativa será resuelta por la organización en su momento.

Limites de Potencia

Para la práctica de este juego, se permite el uso de réplicas eléctricas o spring, preparadas para el uso de bolas de PVC de 6mm u 8mm.

Las bolas no deben contener ningun material excepto el PVC o materiales reciclables no permitiendose bolas metálicas o explosivas.

Modalidad de juego con BBs (6mm 0,2g a 0,25g)

  • Las réplicas de pistolas no pueden exceder los 350 FPS
  • Las réplicas electrónicas no pueden exceder los 450 FPS
  • Las réplicas semiautomáticas de francotirador no pueden exceder los 480 FPS
  • Las réplicas Sniper a cerrojo no pueden exceder los 580 FPS. El sniper solo puede disparar posicionado y no durante movimiento de avance
        Se debe evitar los disparos a la cara a corta distancia.
El buen uso de las distancias de tiro, permite un juego fluido y sin daños fisicos para los jugadores. Se premiaran con puntos extra a los clubes que cumplan con las normativas, como se descontarán puntos para quienes no cumplan con las normativas.

Modalidad de juego con BBs (8mm 0,2g a 0,25g)

Aún por definir, no está permitido su uso temporalmente. 

(Nota del blogger: esto podría aplicarse a las réplicas de gelblaster pero su uso actualmente no está definido del todo. Esta modalidad nunca se aplicó, ya que el estándar se quedó en los 6mm)

Reglas de Campo

  • El impacto en cualquier parte del cuerpo o en la replica por un BB, cuenta como eliminación, así como en cualquier equipo de la vestimenta que cuelgue del cinturón, como bolsas, cantimploras, portacargadores, etc. Los impactos de rebote, no son válidos

  • Una vez eliminado el jugador, debe gritar "eliminado" tan fuerte y claro como pueda y permanecer en el suelo, recostado, por un período de dos minutos. Esto con el fin de no delatar la posicion de quien le disparó. Despues de esos dos minutos, el jugador eliminado se pondrá de pie y colocará su réplica sobre su cabeza, saliendo a la vez de la zona de juego. Los eliminados no pueden hablar, comunicarse por radio, ni hacer señas a los jugadores vivos

  • Un jugador eliminado dependiendo de la modalidad de juego, debe ir al "Cementerio" o a la "Estación Médica". En este ultimo caso debe anotar su nombre de usuario registrado en la comunidad, en la "Libreta de Eliminación". Cada jugador vale 100 puntos en su primera baja y duplica cada vez que revive (segunda vez vale 200 y tercera 400). El jugador podra entonces volver al juego o esperar en el cementerio hasta que acabe la partida. Al final se podrán ver las estadísticas de cada grupo y las personales

  • Solo se podrá pedir la rendición si se está detrás de un jugador contrario y a menos de 5mts de distancia 

    Explicación:
    no se puede pedir una rendición frontalmente ya que se podría atacar al jugador contrario. Es obligatorio el cumplimiento de la rendición, se usa para evitar un impacto a corta distancia, entendiendo que el adversario está eliminado de hecho.

  • La seguridad de los oponentes es lo primero, el Honor por encima de todo, lo importante es jugar y divertirse. ¿Qué significa el Código de Honor? Este código se hace para evitar conflictos; se espera que todos y cada uno de los integrantes de un club en una partida lo respeten, sean o no, miembros del foro. Si luego de 3 impactos, no cae "Eliminado", se detendrá la partida para analizar la situación. De constatarse la actitud de "Inmortal", el club contrario ganará automáticamente. Si el jugador incurre continuamente en estas prácticas antideportivas, se le impondrá una sanción, que podrá ir, en caso extremo desde la expulsión de la comunidad, hasta la no inclusión para los siguientes juegos.

  • Normalmente estaremos en contacto con la naturaleza. Se espera que se respete animales y plantas, que se depositen los residuos en lugares indicados o llevarlos de regreso a la ciudad para su posterior eliminación.

  • No se permiten los insultos ni las descalificaciones personales, menos los golpes. Si se sale de control una situación se debe detener inmediatamente la partida y los PM o árbitros deben calmar a los jugadores. Si la persona descalificante persiste en su actitud desafiante y no le hace caso al orden, o al PM respectivo, será expulsado automáticamente de la partida. Esto se considerará falta grave e implica adicionalmente una sanción drástica acordada en reunión del Staff. 
Ante cualquier reclamo, información o duda: soporte@airsoftchile.cl


Fin de la Tercera y Ultima parte
Copia fiel del original, transcrito para ustedes por:

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile (@usmc.airsoftteamchile)
K-Joe Airsoft Radio

Reglamento Comunidad Airsoft Chile Parte II


Continuamos con el documento.

Formacion y reconocimiento de un Club Airsoft Chile

  • Deben contar con un mínimo de 5 integrantes mayores de 18 años y sus dos representantes ante la organización deben tener un minimo de 25 años en lo posible

  • Debe entregar un logoisotipo del club, en formato psd con todo transparente para poder ser ingresado al foro con el formato comun definido

  • Todo jugador que no tenga club definido, puede participar sin problemas y cumpliendo las exigencias mínimas de mayoria de edad.

  • para postular a un club o presentar uno propio debe informarlo en la zona del foro "Area de Ingreso". Esta zona solo podrá ser utilizada para presentarse ante la comunidad, postular a los clubes formados o presentar su propio club, cumpliendo los requerimientos antes mencionado

Reglamento general de Campo 

  1. El respeto y la honradez entre jugadores es la primera regla y la más importante para que este juego se desarrolle con normalidad y todos podamos disfrutar de él

  2. La edad minima de los jugadores es de 18 años. Todo participante debe llevar un documento que exime de responsabilidad en caso de accidentes a la organizacion

  3. No se permite ningun tipo de simbología política, ni racista o excluyente, así como las conductas antisociales y/o violentas

  4. En caso de discrepancias, deben canalizarse a través de los responsables de grupo y los organizadores, los cuales son denominados Staff o Policía Militar (PM)

  5. Está prohibido el uso de insignias, logos, o rangos en uso de las Fuerzas Armadas

  6. Queda prohibido exhibir las replicas fuera del campo de juego

  7. Todos los jugadores deben vestirse en el lugar de juego y no llegar a los puntos de reunión con algun tipo de tenida militar o de combate

  8. Antes de cada partida en lugares alejados (30km de la zona urbana) se dispondrá de un vehículo para transporte de heridos y tres personas a cargo de tal tarea.

  9. Si la partida se efectua en algun terreno abierto, se debe solicitar un permiso a Carabineros y a la institucion que figure como dueña del terreno

  10. Queda prohibido portar cuchillos o arma blanca de cualquier tipo durante los eventos

  11. Queda prohibido participar con cualquier tipo de replica a CO2 con balines metálicos

  12. Queda prohibido utilizar replicas hechizas que no sean aprobadas por el staff

Seguridad durante un evento

  1. El representante de cada club deberá reportarse con la organizacion para recibir las indicaciones del evento, cumplirá la funcion de re-transmitir a su club el formato definido y cumplir con las funciones de Policia Militar (PM) durante el evento.

  2. Se acordará una zona de seguridad, normalmente donde donde se estacionen los vehículos. Está prohibido disparar o tener sin seguro las réplicas en el área de seguridad y en las zonas de eliminados.

  3. Fuera de la zona de seguridad, es obligatorio llevar las gafas o mascara puesta en todo momento, incluso en la zona de eliminados. Se entiende por protección ocular adecuada aquella que impida el paso de bbs hacia los ojos. En caso de ser necesaria la limpieza de gafas o mascara, debe realizarse con precaución y bajo su propia responsabilidad.

  4. Si durante un juego, topamos con un "civil", se prohibe disparar cerca de su dirección.

  5. No se permite llevar ningun tipo de armas a fogueo o reales, ni para el juego ni como elemento decorativo, quedando prohibida la entrada al terreno con armas blancas o cualquier otro tipo que no sea para la práctica del Airsoft.

  6. No se permite ingerir ninguna bebida alcoholica antes y durante un evento

  7. El contacto fisico queda totalmente prohibido como dar golpes o esposarlos

  8. En el caso de jugar con rehenes el mismo estará esposado con precintos de plastico y se les removerá con pinzas o alicates

  9. Las granadas de humo, ruido o flash deberán ser autorizadas previamente antes de los eventos, así como comprobar su nula nocividad para los participantes.

  10. Queda prohibido el uso de bbs metalicos en todo momento

  11. A una distancia menor a 3 metros evitar los disparos a la cara

  12. Durante el transporte, las replicas deben llevarse con el seguro puesto y sin la batería puesta

Fin de la segunda parte
Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile (@usmc.airsoftteamchile)
K-Joe Airsoft Radio

Reglamento Comunidad Airsoft Chile Parte I


Corría el año 2006 y el airsoft recién estaba empezando. comunidades se comenzaban a formar en un deporte casi "elitista" conformado por clubes, cuyos nombres eran tomados de unidades creadas en otros países o creados a base de la colaboracion de sus propios integrantes. Todos comenzaron primero a conformar la primera comunidad regional llamada Airsoft Santiago y que sentó las bases de la creación de la comunidad Airsoft Chile, nuestro primer intento real de crear una federación airsoftera a nivel nacional y que durante su duración contó con una representatividad respetable. 

Debo informar previamente que esta es una transcripción, copia fiel del reglamento que usó esta comunidad hasta su fin en 2011. El documento original lo pueden encontrar en este link. Agradecemos a Claudio Rubilar, usuario de la red ISSU por haber conservado y abierto el acceso para todo aquel que quiera acceder a esta información.

Reglamento Oficial de la Comunidad / Federacion Airsoft Chile 

Estructura y Especificaciones de la Comunidad / Federación Airsoft Chile

  • La Federación poseerá un sitio web, junto a un foro, donde reunirá a todos los jugadores de Airsoft a nivel nacional

  • Existirán asociaciones de clubes por cada region (en adelante asociaciones regionales) las cuales agruparán a los clubes de Airsoft en cada una de ellas

  • Existirá un ladder o liga de competencia, publicada y anunciada en nuestros sitios, por cada asociacion regional tenga un mínimo de 4 clubes.

  • Cada Club podrá desafiar a otro a modo de juego amistoso o bajo ranking en el ladder de su asociacion en caso de cumplir con los clubes minimos

  • Existen dos modalidades de partidas: la primera es de modalidad "Ladder", es decir bajo puntuacion para el ranking oficial de equipos segun su asociacion regional; la segunda es la modalidad "amistosos", que no poseen puntuacion oficial.

  • El ganador de cada encuentro en la modalidad Ladder, obtendrá 10 puntos y en el caso de ser un club deportivo reconocido por Chiledeportes (actualmente MinDep) obtendrá 18 puntos por triunfo. Se informará de todo lo requerido para cumplir la normativa.

  • Los empates tendrán un puntaje de 5 puntos para cada club

  • Para poder formarse como un club deportivo deben tener un mínimo de 15 jugadores mayores de 18 años y un representante oficial

  • Los clubes airsoft NO podrán organizar eventos masivos

  • Las asociaciones regionales podrán solo organizar eventos con los clubes que la conforman y la gente de la region mayor de edad no registrada en la comunidad / federacion, interesada en conocer más sobre este deporte.

  • Cada club que participe de esta comunidad, podrá tener un sitio web personal o privado el cual será vinculado desde el portal Airsoft Chile.

  • Las Asociaciones Regionales harán uso del Portal Airsoft Chile para administrar sus clubes, el cual tendrá la personalización adecuada para ver la información de la asociacion regional a la que pertenece el visitante.

  • Cada evento que la Federación organice, tendrá puntuaciones por las diversas actividades que se definan en el evento mismo

  • Existirán casos en que se fusionen dos o mas clubes para hacer un solo gran evento, el puntaje será para cada uno de los clubes que forman la agrupación

  • Se darán puntos extra a los clubes que ganen y estén formados oficialmente como clubes deportivos

  • Cada miembro que infrinja las reglas de la federación antes, o durante el inicio del evento ocasionará descuento en el puntaje de su club.

  • Si infringe reglas y comete faltas en el foro o portal Airsoft, el club será sancionado con puntos en el ranking general online

  • Para los participantes sin clubes que incurran en faltas, entrarán en una lista de advertencia y puede que no sean invitados a futuros eventos

  • En el caso de infracciones durante un juego con clubes agrupados, solo al club al cual pertenece el jugador tendrá sancion de puntos

  • Para cada evento de una asociacion regional, la federacion o entre clubes se podrá hacer uso de cronos que la comunidad dispondrá

  • Queda estrictamente prohibido llegar al evento, ya sea de la federación o de alguna asociación regional con una tenida de combate.

Funciones de la Policía Militar (PM)

Existen dos categorias de Policias Militares (en adelante PM). La primera de ellas es el PM del foro, asignacion seleccionada por el Staff , dependiendo del comportamiento, compromiso y hablidad con el manejo de la comunidad. Estos PM serán los líderes del grupo PM en eventos de una asociacion regional o eventos de la Federacion.

Durante cada evento, cada club asignará un representante, el cual cumplirá con las funciones de PM del evento, que se detallan a continuación bajo la supervisión de los PM de foro:

  • Fiscalizar todos los puntos establecidos en la sección "SEGURIDAD DURANTE UN EVENTO", del reglamento oficial de Airsoft Chile

  • Regular la cantidad de gafas de los jugadores a una distancia de 5 metros mínimo

  • Si el juego es de clasificación CQB, se debe exigir la protección completa de cara o de un minimo de cobertura del 70% de ésta

  • Hacer uso de los cronos para revisar la potencia de las réplicas, control al que nadie puede negarse

  • Alertar a la organizacion de zonas de peligro durante un evento y alertar de cualquier infraccion a la reglamentacion, en el caso que algun PM sea sorprendido encubriendo una infracción, será removido de su puesto. Se dará prioridad a los PM con experiencia en eventos previos cumpliendo dicha función

  • Los PM de Foro inician funcion desde la hora de llegada en el punto de reunión, al llegar al lugar de juego entregarán los brazaletes distintivos al resto de los PM entregados por cada club.

Regulacion a los proveedores y ventas vía Foro

  • Todo aquél que quiera hacer negocios acerca del Airsoft puede hacerlo. Será la comunidad quien regule los precios y misma competencia de mercado

  • Dentro del portal existirán áreas publicitarias para los proveedores. Quienes quieran hacer uso de ellas, deberán cancelar una comisión a la federación

  • Todos podrán hacer uso del foro como medio de oferta de sus productos, sólo se puede publicar los detalles del producto, precio y datos de contacto obligatorio

  • No estará permitido rematar por el foro ni calificar a los vendedores

  • Una vez realizada la venta, el propietario del post deberá editar el título del tema y colocar al inicio el siguiente mensaje: VENDIDO

  • Todas las ganancias generadas para la comunidad serán detalladas e invertidas en la comunidad

Membresía y pago de cuotas

  • Todo jugador que participe de un club, debe cancelar una cuota mínima de $1.000 pesos (chilenos) de forma mensual a su respectivo club, el cual hara llegar la totalidad del monto de acuerdo a la cantidad de miembros oficiales registrados en la federación

  • Los jugadores que participen de eventos y no pertenezcan oficialmente a un club, deberán cancelar la suma de $2.000 Pesos Chilenos al inicio del evento correspondiente

  • Los estados de pago de los clubes serán publicados públicamente para el conocimiento de los clubes participes de la comunidad. La morosidad puede ocasionar la suspensión del club en los eventos masivos

  • los movimientos de dinero serán publicados publicamente para el conocimiento de los clubes participes de la comunidad.

  • Todo staff regional puede postular a un monto de inversion simultaneo en su region, el cual deberá ser ingresado en un sistema para administrar las postulaciones y la federacion asignará prioridades entre los requerimientos de las regiones

  • Si algun staff regional es sorprendido haciendo mal uso de estos dineros, será sometido a sumario y reestructurado dependiendo de la gravedad del asunto.

  • En el caso de que para el uso de un terreno particular, la federacion o asociacion deba incurrir en la cancelacion de una suma de dinero extra por participante, este costo será traspasado a los jugadores, el cual será informado previamente a la inscripcion del evento

  • junto con llevar un estado de ingresos y egresos, se llevará un catastro de activos fijos de la federación
Fin de la primera parte
Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile (@usmc.airsoftteamchile)
K-Joe Airsoft Radio

martes, marzo 19, 2024

¿Es el Airsoft un Deporte? (Instagram Version)

 

Vamos a poner esto en contexto y que el debate que se genere en este live sea lo más educativo y sano posible. No nos iremos por las ramas y mucho menos expondremos odiosidades personales o grupales, ya que los que nos convoca es simplemente definir algo para que tanto novatos como jugadores experimentados estemos en la misma pagina.

Leí este "articulo" en un blog español en la cual, exponía que el Airsoft no es un deporte y luego de darle un par de repasadas y responderle en su columna, el tío me aclaró que el concepto de "deporte" que tienen allá no es el mismo que el de acá, así como también el hecho de que nosotros desde el 2016 que perdimos nuestro estatus de deporte debido a un tema burocrático y cuya solicitud se elevó finalmente el año pasado y hasta la publicación de esta columna, no hemos tenido respuesta alguna.

La discusión sobre si el Airsoft es un deporte o no, siempre ha sido sinonimo de debate y este se ha mantenido a lo largo de su existencia, ya sea por jugadores tanto novatos, como experimentados como yo. Algunos la defienden, otros no pero el propósito de esta columna es poner los puntos sobre las íes y poder llegar a una conclusión satisfactoria. 

Para empezar, debemos partir por definir que es un deporte:

DEPORTE
(nombre masculino)
Actividad o ejercicio físico, sujeto a determinadas normas, en que se hace prueba, con o sin competición, de habilidad, destreza o fuerza física. "quiere practicar algún deporte al aire libre; deportes de invierno"

Recreación, pasatiempo o ejercicio físico, por lo común al aire libre. "la caza es un deporte, que puede originar daños irreparables en el medio natural"


¿Que es el Airsoft?

El airsoft es una actividad lúdico recreativa, basado en la simulación de tácticas y estrategias militares. Se trata de un juego de guerra similar al paintball.

Analicemos:

El Airsoft es una actividad que se juega al aire libre o en recintos cerrados, implica actividad fisica y mental, uso de implementos así como también la aplicación de habilidades y destrezas tanto fisicas como mentales. Tambien es una recreación, pasatiempo, que no necesariamente implica mucho ejercicio físico (sino preguntale a los que campean durante una partida).

Es una actividad recreativa, un pasatiempo ya que te desconecta de la rutina diaria, coleccionas indumentaria y replicas al punto de tener una armería para el apocalipsis zombie (XD)

Pero resulta que, a juicio del columnista, no es un deporte por el hecho de no ser "competitivo": ¿Por qué? si ya el solo hecho de haber más de un jugador enfrentado a otro en teams lo hace competitivo, estás midiendo habilidades y destrezas, dando el todo por el todo por demostrar que eres mejor, dentro de un determinado recinto destinado a la práctica de la actividad y un largo etcetera... solo que hay un pequeño detalle: no hay campeonatos oficiales (con copas incluidas) que poco menos se den por TV (como en el caso del futbol) no hay colegio de arbitros, tabla de posiciones, ni cobertura periodistica, como tampoco un ente organizador del campeonato respectivo y solo por eso debería perder la categoría como tal, a pesar de que en el caso de España, por ejemplo, existe la FEA (Federacion Española del Airsoft) que es el referente para la península ibérica y podría perfectamente realizar campeonatos y organizarlos con el fin cumplir con ese propósito. 

Eso si, durante un buen tiempo fue competitivo cuando los campeonatos tanto regionales como nacionales estuvieron organizados por la Comunidad Airsoft Chile y la Liga Defence (auspiciada por la tienda Airsoft Defence) que se jugó un tiempo en las ruinas de la villa San Luis en Las Condes y en otros lugares a nivel nacional.

Conclusión:

Si lo vemos solo basandonos en la definición proporcionada por Google y Wikipedia, el airsoft encaja en la definicion de lo que es un deporte. Pero un deporte extremo, como el trekking, el decenso en mountain bike, escalada libre y el paintball entre otros, pues no está exento de riesgos de sufrir lesiones. Se usa equipo de proteccion como el football americano o el futbol que vemos los fines de semana, hay moderadores de campo, equipos, reglas y un largo etc....

En resumen, el Airsoft, es en sí un deporte. Es un deporte extremo, pero también es competitivo, porque se miden fuerzas entre bandos, al igual que el futbol, donde predomina la estrategia, las destrezas y habilidades de cada uno de los integrantes del equipo. No tiene que ser "obligatoriamente" competitivo aunque se han hecho competencias y torneos de menor tamaño, que no se perpetuaron en el tiempo solo por un tema de falta de tiempo, interés y lo mas importante: organización.

Esta es una actividad lúdico-recreativo-deportiva basado en el honor, la honestidad del player, en el respeto y la camaradería. Quien ganó y quien perdió es lo menos relevante.

Aqui va la diferenciación

Ese es nuestro criterio para defender o no la postura de que el airsoft es un deporte, pero la definicion que realmente importa para que recuperemos el estatus de deporte ante las autoridades es el que indica el IND en su articulo 1 de la ley 19712 que dice así:

Para los efectos de esta ley, se entiende por deporte aquella forma de actividad física que utiliza la motricidad humana como medio de desarrollo integral de las personas, y cualquier manifestación educativo-física, general o especial, realizada a través de la participación masiva, orientada a la integración social, al desarrollo comunitario, al cuidado o recuperación de su salud y a la recreación, como asimismo, aquella práctica de las formas de actividad deportiva o recreacional que utilizan la competición o espectáculo como su medio fundamental de expresión social, y que se organiza bajo condiciones reglamentadas, buscando los máximos estándares de rendimiento.

Basandose en ese criterio, no debería ser problema de que si presentasemos una solicitud en conformidad a lo que exige la legislación vigente frente al tema, esta pueda ser aceptada, pero chocamos en un punto: quien determina si nuestra solicitud procede o no a ser considerada como tal es un staff de burócratas que deben tener algo de conocimiento sobre el tema (cosa que no es del todo cierta) y ver si realmente tiene alguna significancia o no en el normal desarrollo deportivo nacional.

Este live irá en dos partes. este Viernes 22/03 y el Lunes 25/03 ambos a las 22:30 hrs.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio.

viernes, marzo 08, 2024

Normativas Básicas para Canchas Airsoft (Instagram Version)

Como lo dicta el ya legendario "Manual de Carreño", todos debemos saber como comportarnos donde vamos, ser corteses y educados es algo que todavía es válido en estos tiempos donde lo chabacano, vulgar e indecente es la moda del día.

En el airsoft no es la excepcion y un correcto comportamiento marca la diferencia entre un buen y un mal jugador de airsoft, así como también el buen desarrollo de una jornada airsoftera ya sea en una cancha establecida como en un evento airsoftero.  Como no me gusta tanta introducción iré directo al grano:

Regla 1.- Del Acceso al Recinto

La Administración debe contar con un punto de ingreso controlado, a una distancia prudente de las áreas de juego y personal para verificar lo siguiente:

  • Que el jugador no se presente equipado (loadout) ya sea conduciendo el vehiculo o de infantería
  • Que las réplicas vengan guardadas en sus bolsos respectivos y en el maletero. Tolerable el que vengan en el asiento trasero o zona de carga pero cubiertos ya sea por una lona, manta o cobertura similar. En el caso de que venga de infantería, que porte sus réplicas y equipos en sus bolsos respectivos
  • Que el jugador no se presente bajo la influencia del alcohol o drogas
  • Que los jugadores no se presenten usando tenidas, emblemas, parches o insignias de las FFAA y de Orden y Seguridad, en conformidad al Código de Justicia Militar, Art. 333. En el caso de ser miembros activos de alguna de las ramas de las fuerzas armadas, tapar los parches respectivos con cinta aislante o usar otras tenidas que no correspondan al "cargo".
  • Que personas ajenas al evento no hagan ingreso.
Regla 2.- De las Zonas que componen el Recinto

La Administraciòn debe contar Areas de esparcimiento definidas, debidamente delimitadas y demarcadas, aparte de contar con un staff de moderadores que sea proporcional a las dimensiones del àrea de juego, para velar por el correcto desarrollo de las partidas. Una de estas, es la seguridad tanto de los jugadores como de personas que cumplan funciones de fotografìa o espectadores.

En las zonas de Juego no se permite
  • uso de pirotecnia (granadas con municion de fogueo, bengalas, petardos, voladores, etc.) o granadas de humo ignìfugas ya sean artesanales o fabricadas con ese fin.
  • uso de municion (balines) que no sean los usados para la pràctica del airsoft cuyo uso conlleve el riesgo de causar lesiones serias a los jugadores. Misma prohibición a las armas de fuego o de fogueo (prohibición conforme a la ley 17798 de control de armas y explosivos)
  • Provocar o participar de peleas entre jugadores ya sea de la misma facciòn o de facciones rivales
  • Manipular las rèplicas de manera irresponsable, a una distancia minima que la de seguridad segun la rèplica y con una intencionalidad distinta a la del juego en desarrollo
  • que los jugadores participen de la actividad sin sus elementos de proteccion personal, especialmente la ocular (gafas certificadas con la norma ANSI Z.87.1 u 87+)
  • Que los jugadores entren al terreno de juego en evidente estado de ebriedad o bajo la influencia de las drogas.
  • Fumar dentro de la zona de juego, si existe el riesgo de provocar un incendio ante la presencia de elementos ignìfugos, tales como maleza seca, por ejemplo
  • No respetar las normas de cronaje o hacer un "Ghost FPS" (bajar los FPS  haciendo cambio rápido de resorte sin informar a los moderadores a cargo del cronaje)

En la Zona de descanso està prohibido:

  • Que los jugadores se desplacen por la zona de descanso con las rèplicas con sus cargadores puestos
  • La ingesta de alcohol està prohibida en el transcurso de la jornada airsoftera. Al finalizar la jornada, los jugadores y asistentes que tengan planeado realizar un "tercer tiempo" deben consultar a la administraciòn si lo pueden hacer y designar un área para quincho ya sea por la administración o que los mismos organizadores dispongan de una parrilla
  • Conductas inapropiadas (ya sabemos cuales)
  • Uso de réplicas ya sea para pruebas de campo o disparar "a modo de broma"
  • Que los asistentes permanezcan en la zona de descanso o se desplacen por ella sin su proteccion ocular, a menos que la administración del terreno, la organización del evento o ambos indiquen lo contrario. 
En la Zona de Estacionamiento
  • El desplazamiento desde el punto de inspeccion (entrada) hacia el estacionamiento debe hacerse a una velocidad moderada y prudente (vel max. 10 - 20 Km/h)
  • Estacionar dejando espacio suficiente para subir y descender del vehiculo y no impedir la salida de otros vehículos.
  • No dejar bombonas de gas al interior (cabina) o maletero del vehículo en temporadas de temperatura alta (Verano especialmente), así como también elementos suceptibles de ser ignífugos (baterías lipo, gas, siliconas, etc)
  • No dejar objetos de valor, equipos o réplicas o elementos que puedan ser robados.
  • Asegurar puertas y ventanas. En temporadas de calor, dejar ventanas entreabiertas para que haya flujo de aire
  • No dejar mascotas al interior de los vehículos. En caso de que no esten entrenados para participar de la actividad, dejarlos en la zona de descanso a resguardo con agua y comida y al cuidado de alguien ya sea conocido o designado por la administración para este fin. Evitar que estos se desplacen por la zona de juego.
  • No usar las réplicas en esta zona, con el fin de evitar daños a vehiculos o transeúntes que se desplacen por esta zona.
En la zona de Polígono de Tiro / Campo de Pruebas

La zona de polígono o pruebas, debe estar debidamente demarcada para que no sea confundida como un anexo a la zona de juego.
  • El uso de proteccion ocular también es obligatorio
  • Las dianas deben estar dispuestas a una distancia definida por la administración
  • Una vez descargada la réplica, remover el cargador y desplazarse a la zona de descanso o estacionamiento de ser necesario.

Regla 3.- Al Termino de la Jornada

La administración podrá permitir a quienes se quieran quedar ocupar las instalaciones para otras actividades ya sea tercer tiempo o partidas internas o versus, previa conversación con los involucrados.

  • No se permite pernoctar en el recinto, a menos que la administración u organización del evento lo considere necesario y sea en el contexto del desarrollo de Eventos temáticos con partidas non stop o jornadas milsim por dar un ejemplo.
  • Los participantes deben retirarse por la entrada, pasar por el punto de control establecido, sin el equipo puesto y con sus réplicas airsoft en sus respectivos bolsos o maletas porta réplicas sin cargadores y sus baterías desconectadas,
Estas normas básicas de comportamiento son las reglas del dueño de casa y es deber de la administración ponerlas de conocimiento general tanto al inicio de la jornada o en sus redes sociales, con el fin de que quienes conozcan o quieran conocer la actividad así como también el publico en general sepan que es lo que se debe o no hacer dentro del recinto.

Aclaro eso sí que estas normas no están escritas en piedra y pueden tener variaciones conforme a la política administrativa de quienes regentan el recinto o de la comunidad organizadora. Este es el compilado de las normas básicas y generales de comportamiento airsoftero. El respetarlas es nuestro deber y así garantizamos a todos una jornada airsoftera relajada, divertida y una muy buena experiencia.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile (@usmc.airsoftteamchile)
K-Joe AirsoftRadio

sábado, marzo 02, 2024

Normativas Básicas para Canchas Airsoft Parte II

Como me alargué demasiado en la columna original, decidí hacer una segunda parte para explicar el tema

Da Rules (El Reglamento) Parte 2

Normas de Conducta en el campo de juego:

Respetaremos las zonas de seguridad y los límites del campo de juego, así como los horarios y normas específicas establecidas por los organizadores del Evento Airsoft.

Respetaremos los límites de potencia y distancias de seguridad reflejadas en el Punto 4 de esta Normativa.

Seremos honestos y respetaremos al equipo contrario. Al recibir un impacto en cualquier parte del cuerpo, arma o equipamiento levantaremos el brazo, gritaremos «baja», colocando un trapo rojo sobre pecho o nuestra cabeza o en la bocacha de la réplica o señalarlo de la forma indicada por los organizadores del juego.

Si resultamos eliminados guardaremos silencio y evitaremos actitudes que puedan descubrir al jugador que nos ha eliminado, si no es que las normas específicas del juego indiquen lo contrario.

En la trayectoria de una bola de Airsoft pueden influir muchos factores, nunca podremos estar seguros al cien por cien de si impactamos o no en otro jugador. Si aun así tenemos cualquier discrepancia sobre este u otro punto con otro jugador, se canalizará a través de los representantes de grupo y de los organizadores del juego.

Mientras estamos eliminados o esperando para incorporarnos a un juego de Airsoft en curso, evitaremos hablar en voz alta y usar nuestras réplicas. Estas actitudes pueden confundir a los jugadores que continúan activos en el juego.

Evita usar la réplica a distancias cortas, a menos de la distancia mínima de seguridad, 5 metros o menos. Siempre que sea posible, se evitará impactar en la cabeza de los jugadores.

No se permite usar la réplica «a la libanesa», es decir, sacando únicamente la réplica desde una posición protegida u obstáculo sin ver a qué o a quien se dispara. Es necesario mirar hacia donde accionamos la réplica antes de hacerlo. Esta norma tiene como objetivo evitar que, accidentalmente, un jugador pueda ser tocado a distancias de seguridad inferiores a las marcadas en el punto 4 de esta Normativa de Juego. No es aplicable a los Airsoft de tipo CQB, donde la distancia de seguridad se reduce de 5 a 0 metros y donde las medidas de protección se incrementan.

Queda terminantemente prohibido molestar a ningún animal que se encuentre en el campo de juego.

Queda absolutamente prohibido usar o apuntar la réplica contra personas que no participen como jugadores en la partida Airsoft.

El campo de juego debe respetarse, queda prohibido tirar basura o causar destrozos en el campo.

Queda prohibido encender fuego en el campo de juego, así como el uso de bombas de humo o artefactos similares en épocas de riesgo de incendio. En épocas en que no haya riesgo de incendio el uso o no de este tipo de elementos quedará a criterio de la admnistración del recinto o de la organización, siempre y cuando se cuente con las medidas de seguridad

Si acceden a la zona de juego personas ajenas (o no) al juego que no lleven la protección ocular indicada en el Punto 2 de esta Normativa, detendremos inmediatamente el juego e informaremos de esta incidencia al resto de jugadores y a la organización.

Queda prohibido practicar Airsoft en campos que no cumplan lo reflejado en el Punto 7 de esta Normativa.

Juego Limpio y Ética Deportiva:

Los jugadores han de:

Respetar y tratar con dignidad a los compañeros de equipo, rivales, árbitros, organizadores y otros participantes o personas relacionadas con los Airsoft.

Acatar las decisiones de los árbitros y/o organizadores.

No instigar, fomentar o participar en discusiones ni actitudes violentas.

Cumplir los Puntos de esta Normativa en su totalidad.

Interrupciones del Juego

Se han de interrumpir los Airsoft de manera inmediata cuando:

Aparezcan en el terreno de juego personas ajenas al juego. Los jugadores y/o la organización han de informar al personal ajeno al juego de que éste se está llevando a término e indicarles la necesidad de llevar puesta la protección ocular adecuada.

Aparezcan en el terreno de juego autoridades policiales. Los jugadores han de interrumpir inmediatamente la actividad, han de colgarse la réplica a la espalda y permanecer en el sitio en el cual se encuentren. Un miembro de la organización, o un representante de los jugadores, se acercará a los agentes para informarles de la actividad y atender sus requerimientos.

Se produzca una emergencia o una situación de peligro para la integridad física de cualquiera de los participantes.

RESTRICCIONES

Con el objetivo de evitar accidentes que puedan poner en peligro la integridad de los participantes en los Airsoft, o evitar malentendidos que puedan perjudicar la imagen de nuestra afición, se imponen las siguientes restricciones en los Airsoft:

Están terminantemente prohibidos los símbolos racistas o excluyentes, así como las actitudes antisociales y/o violentas.

No se permite llevar banderas, emblemas o cualquier tipo de simbología prohibida por la legislación vigente.

No se permite llevar emblemas o distintivos de Rango o Unidad en uso por las Fuerzas Armadas y de Orden y Seguridad (Carabineros, PDI, Gendarmeria), en conformidad al Art. 333 del Código de Justicia Militar. Es necesario diferenciar lo que es un juego de Airsoft de lo que es un entrenamiento militar o policial.

No se permite llevar ningún tipo de arma no simulada, ni para el juego ni como elemento decorativo, quedando así prohibido el acceso al evento Airsoft a jugadores con armas blancas, pistolas detonadoras o de señales, armas de aire comprimido que disparen balines o perdigones, artefactos pirotécnicos, etc. Se permitirá llevar herramientas multiusos, siempre que sea en lugar no visible y de forma segura, y solo se podrán utilizar en la zona de seguridad.

Se prohíbe expresamente el uso de artefactos que puedan comportar riesgo de incendio o riesgo para la integridad física de los jugadores (bombas de humo ya sea fabricados de manera artesanal o fabricados de manera industrial, petardos, etc.). Solamente se podrán usar artefactos pirotécnicos en casos puntuales y con la autorización y supervisión de las autoridades competentes.

Se prohíbe expresamente el uso de punteros láser de clase 3 o superiores (prohibidos para uso no profesional por su peligrosidad). Si utilizamos un puntero láser, hemos de comprobar en el embalaje que es de uno de estos tipos:

Clase 1: Son los productos láser seguros en todas las condiciones de utilización razonablemente previsibles.

Clase 2: Son los productos láser que emiten radiación visible en el intervalo de longitudes de onda entre 400 nm y 700 nm, la protección ocular se consigue normalmente apartando el ojo, incluso con el parpadeo, no obstante se han de tomar precauciones para evitar la visión continua directa del haz. En caso de ser de Clase 2, hemos de evitar apuntar con el láser a los ojos de nadie.

Se prohíbe utilizar en automático las réplicas asimiladas como Francotirador Semiautomático, y que por tanto pasen de 350 fps.
Requisitos que han de cumplir los Campos de Juego para el desrrollo de un evento airsoftero:

(Nota: Esto es para los eventos organizados en canchas no diseñadas para la practica del airsoft ya sea en campo abierto como en recintos privados con edificaciones)

Contar con permiso del propietario del terreno o recinto elegido para el evento Airsoft a desarrollar.

Comunicar la realización del evento a las autoridades municipales y policiales cercanas al recinto.

Información a los lugares ya sea parcelaciones, juntas de vecinos o afines cercanos a la celebración del evento.
Durante el desarrollo de la jornada

Disponer de una zona de seguridad a la que no se pueda acceder durante el juego, y que discurra a lo largo del perímetro del campo, dejando la distancia suficiente, o tomando las medidas oportunas, para evitar que los balines lanzados puedan superar el límite de la propiedad, y para evitar que los jugadores se acerquen demasiado al límite del campo y puedan ser vistos desde el exterior.

Disponer de una zona de seguridad en el interior de la propiedad donde los jugadores puedan cambiarse y preparar sus réplicas, así como de una zona de pruebas o polígono de tiro donde se puedan hacer las comprobaciones y eventuales reparaciones necesarias en las mismas.
Delimitación de los Campos de juego.

Los campos de juego han de contar con las siguientes zonas delimitadas:

Zona de juego.

Por «zona de juego» se entiende la zona delimitada del terreno donde se desarrollen los Airsoft, incluyendo la zona o zonas de eliminados. En la zona de juego es obligatorio en todo momento el uso de protección ocular adecuada.

Zona de pruebas o polígono de tiro.

Por «zona de pruebas» se entiende la zona delimitada del terreno donde se realice la prueba de cronógrafo, así como los ajustes que sean necesarios a la réplica (ajuste del hop-up, comprobación de baterías, ajuste de elementos de puntería, etc.). En la zona de pruebas es obligatorio el uso de protección ocular adecuada en todo momento.

Zona de seguridad.

Por «zona de seguridad» se entiende cualquier zona delimitada del terreno donde los jugadores puedan quitarse la protección ocular sin riesgo. En la zona de seguridad está terminantemente prohibido usar la réplica. Se considerarán obligatoriamente como «zona de seguridad» las zonas designadas como estacionamiento de vehículos y zonas para cambiarse. Dependiendo del tipo y duración del juego, y de los permisos de que se disponga, pueden considerarse también como zona de seguridad las zonas de acampada, zonas de descanso, zonas destinadas al personal de organización, etc.

La «zona de seguridad» ha de estar situada en una zona suficientemente alejada de la zona de juego, o contar con los medios suficientes, para evitar el paso de balines de la zona de juego a la zona de seguridad. En caso de ser necesario realizar reparaciones en la réplica, o ajustes que requieran su desmontaje, se realizarán obligatoriamente en la zona de seguridad.

Es obligatoria la señalización de los accesos y los límites de los campos de juego.

Medidas de seguridad y prevención de riesgos en los Campos de Juego.

En todos los terrenos o edificaciones se deberá realizar una inspección por parte de los organizadores del evento Airsoft, en la cual se deberán de delimitar y señalizar las zonas que puedan suponer un peligro para la integridad física de los jugadores. Se prohibirá el paso de jugadores a las mencionadas zonas.

En todos los campos de juego se deberá disponer de un plan de emergencia y evacuación.

REQUISITOS QUE HAN DE CUMPLIR LOS ORGANIZADORES DE AIRSOFT

Los organizadores deberán cumplir los siguientes requisitos:

Deberán contar obligatoriamente con los medios suficientes para garantizar el cumplimiento de lo expreso en esta Normativa, es decir:

Cronógrafo para poder medir la velocidad de las réplicas que se usan en el juego.

Gafas de protección de reserva para poder resolver los problemas de roturas, o protección inadecuada de los participantes.

Si se exigen, por parte de la organización, medidas personales de seguridad superiores a las reflejadas en esta Normativa, y que comporten la utilización de otros elementos a parte de las gafas (máscaras, cascos, etc.), se deberá contar con unidades de reserva de estos elementos de protección complementarios.

Deberán contar también obligatoriamente con, al menos, un botiquín de primeros auxilios, así como medios para contactar con servicios de emergencia en el caso de ser necesaria la evacuación de algún participante.

Se ha de notificar la celebración del evento Airsoft a las autoridades locales y policiales por escrito, o de la forma que las autoridades indiquen a los organizadores de los juegos.

Se prohíbe el uso de bocachas reductoras para reducir la velocidad de salida de los balines, ya que solo son efectivas en réplicas que funcionen en semiautomático, perdiendo efectividad en réplicas que funcionen en automático.

Los Eventos Airsoft se deberán llevar a cabo en un campo de juego que cumpla lo reflejado en esta Normativa.

En caso de que sea necesario el acceso de vehículos al recinto donde se desarrolle el juego, éste se deberá hacer teniendo en cuenta las condiciones del terreno y en conformidad a lo que dicte la Ley de Tránsito.

En caso de que el Evento Airsoft esté organizado por un particular o una empresa con ánimo de lucro, deberán cumplir los requisitos exigidos por la administración competente respecto a la organización de actividades relacionadas con los deportes de riesgo, extremos o deportes aventura.

Fuente: Airsoft News

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile (@usmc.airsoftteamchile)

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