miércoles, octubre 24, 2018

Refrito y Mezclado: No Airsoft en Halloween y el estatus de nuestro pasatiempo

Sé que he estado medio flojo con las columnas y me he mantenido a refritos y upgradeos de columnas ya dichas anteriormente, es debido a que mi rutina ha estado bastante nutrida y con mucho desorden. Todavía trato de hacer los podcasts para subirlos finalmente a la señal de K-Joe AirsoftRadio, que ya tendrá fecha de debut pronto y mis labores propias del Team me tienen un poco congestionado.

En fin, aquí estoy de regreso. 

Como ya es sabido y comentado en mi columna referente al tema, más aun con la festividad de Halloween cerca, no está de mas recordarles a nuestros visitantes que la campaña de estos días es NO AIRSOFT EN HALLOWEEN.

Esta campaña se debe a imagenes como éstas que se dan en distintas partes del mundo en la que el mundo airsoft se mezcla con cosplayers, zombies y actividades propias de la fecha que se hizo tan popular recientemente, gracias a las peliculas de terror Slasher, que no pasan de moda. El solo hecho de andar vestido "como para ir a la guerra" portando las replicas en plena calle y a vista y paciencia del publico en general, podría acarrear problemas, salvo que sea en lugares donde la organización lo permita y bajo ciertas condiciones, dentro del recinto designado para dicha actividad.

Como ya hemos contado anteriormente, han habido problemas en algunas partes debido a que ciertos "descerebrados" o "Tacticools", que les da por usar la indumentaria airsoft como disfraz para esta fecha o para las Zombie Walks, así como también evitarles el mal rato de ser ridiculizados en las redes sociales por los "Airsoft Golden Gods" o caigan en el bullying masivo presos de periotontos que ni siquiera son capaces de informarse acerca de lo que hacemos y si lo hacen, lo hacen tijereteado y como las reverendas weas.

Por esta razón, invitamos a los airsofters a que dejen las réplicas en la casa y busquen una mejor manera de disfrutar dicha festividad. usen party poppers, serpentinas en spray, vistanse como jason, freddy o quien se les ocurra, usen pistolas de juguete (las del todo a luca salvan) y diviértanse como niños chicos.


Para que se hagan una idea de como organizar un evento para estas fechas, lean este artículo (en inglés) Richmond Zombie Walk

Sobre el otro tema en cuestión, seguimos esperando que la mítica "Federación Deportiva Nacional Ajedrez Federado de Chile" se motive a impulsar la solicitud de reconocimiento de "deporte" que ha estado dormida desde el 2017 que desde esa fecha está "por completar" segun los registros del MINDEP.

Para los que no saben de que se trata esto, les dejo este extracto tomado del mismo website del ministerio del deporte acá en Chile


¿Qué es el reconocimiento de una actividad física como modalidad o especialidad deportiva?
 


La Ley. 20.686 que crea el Ministerio del Deporte prescribe en su artículo 2°, numeral 12, que es atribución de dicho Ministerio “Reconocer fundadamente para los programas de su sector y para todos los efectos legales, una actividad física como modalidad o especialidad deportiva”

En cumplimiento de lo anterior, el 24 de diciembre de 2015 se publica en el Diario Oficial, el Reglamento sobre reconocimiento de una actividad física como modalidad o especialidad deportiva. Con arreglo a dicho Reglamento, se constituye el Panel de Reconocimiento, cuya función es evaluar cada solicitud ingresada con tales fines. Todas las actividades físicas que se reconocen como modalidad o especialidad deportiva, de acuerdo al procedimiento descrito en el Reglamento, formarán parte del Listado Oficial Único de modalidades o especialidades deportivas.

Este Panel de Reconocimiento es el organismo de carácter asesor y técnico del Ministerio del Deporte responsable de auxiliar a la Autoridad en la función establecida en el artículo 2°, numeral 12 de la Ley N°20.686.

Podrá solicitar el reconocimiento de una actividad física como modalidad o especialidad deportiva una persona natural o persona jurídica por medio de su representante legal. La solicitud se realiza a través de una carta formal dirigida al Ministro(a) del Deporte, la que debe ser ingresada en la Oficina de Partes del Ministerio (Fidel Oteiza 1956, piso 3 - Providencia).

Podrá solicitar el reconocimiento de una actividad física como modalidad o especialidad deportiva una persona natural o persona jurídica por medio de su representante legal. La solicitud se realiza a través de una carta formal dirigida al Ministro(a) del Deporte, la que debe ser ingresada en la Oficina de Partes del Ministerio o a través del espacio web destinado para estos fines.
Ingresar solicitud de reconocimiento.

De existir un pronunciamiento favorable, posterior a la resolución definitiva del Ministro(a) del Deporte, se procederá a la incorporación de la respectiva modalidad o especialidad al Listado Oficial Único de Modalidad y Especialidades Deportivas, establecido en el Título V del Reglamento de Reconocimiento. 

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio





miércoles, septiembre 19, 2018

Refrito: La Parada Militar... desde los ojos de un Airsoftero Promedio



La imagen lo dice todo. Nosotros los Airsofteros no solemos ver la parada como lo ve el publico comun y silvestre. Nosotros lo vemos más detalladamente, fijarnos en los mas minimos detalles, incluso al punto de saber cuanto cuesta en lucas el loadout de un soldado desfilando, estamos atentos a las novedades partiendo por las armas y ya buscarlas en su versión Airsoft, las tenidas, aparejos, accesorios, y un largo etc. Lo vemos desde una perspectiva incluso al punto transformarla en una especie de "desfile de modas tácticas", al mas puro estilo farandulero en donde analizamos las tenidas de combate, los accesorios y los loadouts que llevan los militares de veritas. Incluso, algunos ya empiezan a sacar cuentas de cuanto pueden sacarle al aguinaldo o al bono que les pagan en estas fechas para darse un gustito y aumentar el realismo del loadout al borde del tacticoolismo.

Ese día, los grupos de whatsapp airsofteros se vuelven una especie de programas de farandula airsoftera tipo "maldita moda... Tactica" y nuestras billeteras empiezan a sudar la gota gorda y las habilidades matemáticas se incrementan para poder dar abasto a nuestra necesidad de cambiar el equipo, la replica, las botas... etc.

El momento orgásmico es cuando pasan los vehiculos... humvees, tanques, transporte de personal y petrechos... ya la imaginacion vuela y te haces la idea de como sería llegar a una partida airsoftera en uno de esos transportes... baba level God!

Seamos francos: La parada no podemos verla de otra manera que no sea una especie de "asesoria" acerca de lo que debes o no debes usar en tu loadout dominguero, en la que ya miras con desprecio tu replica y quieres reemplazarla por otra, tu legendario chaleco LBT6094 debe ser reemplazado por un chest rig o el aparejo que está más "a la moda", ver tu destiñicamo y pensar ya en la proxima tenida GEN2 marca Emerson y otras cosas. En fin, esta parada da para lo que quieras soñar y comprar.

¿Parada Airsoftera?


En paginas de Airsoft se ha sabido acerca de la presencia de Airsofteros desfilando en paradas locales. ¿Que tiene de malo esto? En mi humilde opinion airsoftera, cada loco con su tema. Si ellos tienen personalidad juridica y son reconocidos por las municipalidades, bien por ellos. Lo unico criticable es que van con el loadout y no con un uniforme o tenida representativa (una polera con su logo distintivo y la bandera del Team), pues no son militares y no tienen la facultad de hacerlo.

Es cierto que hay jugadores que se van muy "en la profunda" y se ponen a hacer analisis acerca de las conductas de otros jugadores con una moral bastante cuestionable, arena por todos lados y los moralistas del airsoft prediciendo el apocalipsis y la prohibicion de nuestro deporte, pasatiempo, hobby, como quieran llamarle, gracias a la ignorancia, miedo infundado y estupidez de parte de nuestra mal llamada "clase politica", generado por personajes que no sueltan el personaje ni para dormir y lo llevan más allá del terreno de juego.

Incluso hasta he pensado en organizar una parada airsoftera en Tigerland (con el permiso de los Admin) pero a modo de humorada y a la vez un homenaje a las FFAA de nuestro país, porque el Airsoft tiene esa cuota de humor, aprender a tomarse las cosas con calma y relajado, a pesar de la gravedad de ciertas personas que no ven el asunto de buena manera.

En fin, cada loco con su tema... lo demás es solo arena.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
K-Joe AirsoftRadio.

sábado, septiembre 15, 2018

La primera Parada Militar sin cadena nacional


Abrir el correo y recibir el newsletter de un periódico al cual estas suscrito y comentas de cuando en vez, es una práctica que hago todos los días, pero hoy ver la noticia con la que encabeza el mail, me dejó perplejo.

Como si se tratase de un ritual, algo propio de nuestras festividades patrias y prácticamente nuestro "desfile de modas airsofteras" los que no podemos o tenemos la chance de verlo en vivo, es inevitable sentarnos frente a la TV y ver tan magno evento que junto con la FIDAE, son nuestras Mecas en lo que a referencias airsofteras podemos tener. Dicho evento que ocurre cada 19 de septiembre en Chile, y este año enfrenta su más difícil situación: La Gran Parada Militar Chilena no la pasarán por cadena nacional este año .

El motivo (o mejor dicho excusa vil y barata) es el vil dinero. La televisora Estatal chilena (TVN) ha puesto un precio para la retransmision de dicho evento. A continuación el copy paste de la noticia publicada en la edición electrónica del diario local "La Tercera"

"El medio que desee contar con la transmisión HD completa en vivo y en directo, el servicio tendrá un valor de $5.000.000 + IVA".

Fue este mensaje de TVN -que llegó vía mail pasadas las 13 horas de este viernes a los correos de directivos de Canal 13, la Red, Mega y Chilevisión- el que gatilló un escenario inédito: la Parada Militar que se realiza el próximo miércoles en conmemoración de las Glorias del Ejército no tendrá una transmisión conjunta de todos los canales de TV abierta.

El cobro de $5 millones es una determinación inédita de parte de la señal estatal, quienes hasta 2017 eran los encargados de transmitir el evento, con el resto de la TV local sumándose a esa señal para poder concretar la característica cadena nacional de todos los años.

Canal 13 fue el primero en reaccionar: decidió no pagar lo pedido por la red pública, y, en consecuencia, restarse de la emisión. En su reemplazo emitirá la película nacional Los 33.
En Mega también hubo sorpresa por la petición, pero finalmente terminarán plegándose. Desde Chilevisión, en tanto, dicen que la decisión la tomarán el lunes. Eso sí, varias voces consideraban pertinente restarse de la iniciativa, tal como lo hizo Canal 13.

Por su parte, La Red también decidió no transmitir la Parada Militar, y en su lugar exhibirá la teleserie mexicana Enamorándome de Ramón.

La situación se suma a otro hecho inédito anunciado esta semana referido a las ceremonias tradicionales de Fiestas Patrias: por primera vez, los canales de televisión abierta no transmitirán ni el tedeum evangélico de mañana domingo - que el año pasado fue emitido por TVN - ni el tedeum ecuménico del martes 18, que habitualmente es transmitido por Canal 13 y TVN (ver recuadro).

Pugna de canales

Consultado por este tema, Javier Urrutia, director ejecutivo de la ex-estación católica, aseguró que “Canal 13 informa que dado que TVN ha decidido tratar la Parada Militar como un evento comercial, informándonos a última hora que nos cobrará por primera vez por transmitirla (lo que Canal 13 jamás hizo con el tedeum y eventos republicanos y de interés nacional) hemos decidido ofrecer una programación alternativa a nuestras audiencias pero conectada con nuestra identidad”.

“En la diversidad de opciones hay valor. Lamentamos este cambio de programación de última hora, pero la decisión del canal público nos obliga a replantear nuestra oferta”, añadió el ejecutivo. Al interior de Canal 13 la sensación era de molestia y sorpresa por la petición. Más que la cifra, les incomodó el hecho de pedirlo a pocos días de la instancia y en un correo, sin pactar una reunión más formal y sin abrir los costos de lo que significa emitir la Parada Militar. Por lo demás, consideran que es una obligación pública de TVN dar pantalla al evento. Recalcan, además, que no están en condiciones de financiar los problemas financieros de otra señal.

Según distintas versiones de la industria, la decisión del Televisión Nacional, que es dueño de la señal oficial de la Parada Militar, tendría su razón en el anuncio de Canal 13 de no transmitir el tedeum ecuménico. Ambas determinaciones tendrían que ver con que la señal a cargo del evento debe asumir los costos de las transmisiones en vivo.

En la tarde, TVN emitió un comunicado donde señala que “históricamente, TVN había cedido gratuitamente la emisión de este evento a las demás estaciones. Este año, sin embargo, dadas las obligaciones de austeridad que estos tiempos exigen, la administración consideró la necesidad de prorratear con los canales interesados en transmitir los costos operacionales del evento”.

El cobro establecido por TVN sorprendió al gobierno y al Ejército. Desde el Ejecutivo aseguran que el ministro de Defensa, Alberto Espina, desplegó intensas gestiones en la tarde para revertir la decisión de la estación estatal y así viabilizar la participación de los otros canales y reponer la cadena nacional.

Sin embargo,  en la tarde desde Canal 13 aseguraban que sería muy complejo retroceder en su decisión, porque ya fue informada oficialmente y ya se programó la emisión de la película Los 33.
(Fin de la Nota)

Como podemos darnos cuenta, hace ratito que TVN está desfinanciado y busca de algun modo "lucrar" con un evento que no es solo de un sector, sino que representa a todo un país... Veremos si podremos verla "en vivo" y ver si alguien pueda transmitirlo vía Facebook Live o YouTube. Pero no es posible que un canal se de el lujo de cobrar por algo que como estación televisiva estatal no debe hacer.

Intel source: La Tercera 

Sgt. Joe McDraken
K-Joe AirsoftRadio

viernes, septiembre 14, 2018

Refrito y Upgradeado: ¿Es el Airsoft un Deporte?


Leí este "articulo" en un blog español en la cual, exponía que el Airsoft no es un deporte y luego de darle un par de repasadas y responderle en su columna, el tío me aclaró que el concepto de "deporte" que tienen allá no es el mismo que el de acá.
Para poder llegar a una conclusión satisfactoria, debemos partir por definir que es un deporte:

DEPORTE
(nombre masculino)
  1. Actividad o ejercicio físico, sujeto a determinadas normas, en que se hace prueba, con o sin competición, de habilidad, destreza o fuerza física. "quiere practicar algún deporte al aire libre; deportes de invierno"
  2. Recreación, pasatiempo o ejercicio físico, por lo común al aire libre. "la caza es un deporte que puede originar daños irreparables en el medio natural"
¿Que es el Airsoft?
El airsoft es un juego y deporte de estrategia basado en la simulación militar. Se trata de un juego de guerra similar al paintball.

Analicemos:

El Airsoft es una actividad que se juega al aire libre o en recintos cerrados, implica actividad fisica y mental, uso de implementos así como también la aplicación de habilidades y destrezas tanto fisicas como mentales. Tambien es una recreación, pasatiempo, que no necesariamente implica mucho ejercicio físico (sino preguntale a los que campean durante una partida). 

Es una actividad recreativa, un pasatiempo ya que te desconecta de la rutina diaria, coleccionas indumentaria y replicas al punto de tener una armería para el apocalipsis zombie (XD)

Pero resulta que, a juicio del columnista, no es un deporte por el hecho de no ser "competitivo": ¿Por qué? no hay campeonatos oficiales (con copas incluidas) que se den por TV (como en el caso del futbol) no hay colegio de arbitros, tabla de posiciones,  ni cobertura periodistica, como tampoco un ente organizador del campeonato respectivo y solo por eso debería perder la categoría como tal, a pesar de que existe la FEA (Federacion Española del Airsoft) y podría cumplir con ese propósito.

Conclusión
Si lo vemos solo en el contexto universal de la definición proporcionada por Google y Wikipedia, técnica y semánticamente el airsoft encaja perfecto en la definicion de lo que es un deporte. Pero un deporte extremo, como el trekking, el decenso en mountain bike, escalada libre y el paintball entre otros, pues no está exento de riesgos de sufrir lesiones. Se usa equipo de proteccion como el football americano o el futbol que vemos los fines de semana, hay moderadores de campo, equipos, reglas y un largo etc.... 

En resumen, el Airsoft, es en sí un deporte. Es un deporte extremo, pero también es competitivo, porque se miden fuerzas entre bandos, al igual que el futbol, donde predomina la estrategia, las destrezas y habilidades de cada uno de los integrantes del equipo. No tiene que ser "obligatoriamente" competitivo aunque se han hecho competencias y torneos de menor tamaño, que no se perpetuaron en el tiempo solo por un tema de falta de tiempo e interés.

Es en base a ese concepto que manejamos acá que Nuestro Airsoft Dominguero fue declarado como deporte por el Instituto Nacional del Deporte el 20 de enero de 2011 mediante la resolucion 245 de dicha institucion y expiró recien en 2017. Actualmente nadie ha recogido el guante ni se han organizado los teams para poder elevar esta petición, mucho menos crear una federación, al contrario que en España y su Federación, que a pesar que la integran solo 180 players, tiene renombre a nivel europeo... ¿o no?

Este es un deporte basado en el honor, la honestidad del player, en el respeto y la camaradería. Quien ganó y quien perdió es lo menos relevante. Lo demás es solo pelea de inválidos.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
K-Joe AirsoftRadio.

jueves, septiembre 13, 2018

HALO / HAHO Jump.


Si bien esto no tiene nada, pero absolutamente nada que ver con el Airsoft, incluso dentro del MILSIM, mucho se menciona este tipo de "salto" realizados por las Fuerzas especiales de los ejercitos del mundo (BOE, Seals, Delta y un largo etc.).

Partamos por explicar que son:

H.A.L.O. (High Altitude, Low Opening)

Es el salto que da el operador desde un avion (como un C-130 por ejemplo) desde gran altitud pero la apertura es a baja altitud tras un tiempo en caída libre.

H.A.H.O. (High Altitude, High Opening)

Este tipo de salto se usa para transportar equipamiento, suministros, y personal por lo general a 8.000 metros de altura.

Los orígenes de la técnica HALO se remontan a 1960, cuando la Fuerza Aérea de los Estados Unidos estaba dirigiendo experimentos para mejorar las condiciones de los pilotos que necesitaban eyectarse a gran altitud. Como parte de los experimentos, el Coronel Joe Kittinger realizó el primer salto de altura desde una altitud de 19 millas. Sin embargo, la técnica fue usada en combate por primera vez en un altercado militar en Laos, donde soldados estadounidenses realizaron los primeros saltos de combate a gran altitud. El equipo 6 de los SEAL mejoró la técnica e incluyó el transporte de botes y otros objetos grandes en conjunto con personas.
Actualmente, la técnica se usa para descargar suministros, equipamientos o personal a alta altitud cuando el avión puede volar sobre el enemigo sin suponer un peligro para la carga.
Para descarga de objetos, la carga es expulsada del avión con un paracaídas estabilizador. La carga cae hasta una baja altitud, y entonces un segundo paracaídas se abre, para permitir un aterrizaje a baja velocidad. El personal militar se moverá entonces al punto donde haya caído la carga para asegurarla, desempaquetarla, o lo que corresponda. 

En un ejercicio HALO común, el paracaidista saltará de la nave, caerá durante un largo período, y abrirá su paracaídas a baja altitud. 

La técnica HAHO es empleada para desplegar personal a alta altitud cuando el avion puede volar sobre el cielo enemigo sin que signifique una amenaza para los saltadores. 

En un ejercicio HAHO común, el paracaidista salta de la nave y acciona su paracaídas a alta altitud, aproximadamente 10 o 15 segundos tras saltar (lo que supone estar a unos 8000 metros de altura). El saltador usa una brújula para guiarse mientras vuela una larga distancia. Se debe fijar en el terreno y sus puntos de referencia para navegar a la zona de aterrizaje deseada, y por el camino, corregir su rumbo debido a cambios en la dirección y velocidad del viento; se convierte en un complicado problema. 

La técnica HAHO es también usada para desplegar equipos militares. El equipo salta del avion y forma mientras descienden con sus paracaídas. Generalmente, el saltador en la posición más baja actúa de guía y dirige a sus compañeros. 

Riesgos para la salud

A alta altitud en la atmósfera las cantidades de oxígeno disponibles para respirar descienden considerablemente. En la mayoría de saltos HALO se hará necesario el uso de una máscara de oxígeno, debido a que el paracaidista saltará desde altitudes cercanas a los 8000 metros.
Este tipo de técnica es peligrosa para la salud humana, debido a que la falta de oxígeno puede llevar a sufrir hipoxia. La hipoxia puede causar pérdida de la consciencia, lo cual coloca al paracaidista en una situación de muy alto riesgo, ya que aunque el dispositivo automático de apertura del paracaídas activara la apertura, el paracaidista no estará en condiciones de realizar maniobras que aseguren su seguro aterrizaje.
Otro riesgo son las bajas temperaturas que se producen a alta altitud. Generalmente el saltador se enfrenta a temperaturas bajo cero, con todos los riesgos que el frío extremo conlleva. Aunque se llevan trajes especiales para evitar esto. 

Equipamiento

El equipamiento normal para un ejercicio HALO/HAHO consiste en:
  • un altímetro
  • un sistema automático de apertura de paracaídas:
    • este sistema analiza la presión del aire y realiza una aproximación de la altitud del paracaidista; si esta aproximación es menor que la altitud pre-indicada (unos 250 metros), y el paracaidista aún no ha abierto su paracaídas, este sistema abrirá el paracaídas de emergencia.
  • un cuchillo
  • un casco
  • un par de guantes
  • unas botas específicas para paracaidismo
  • una botella de oxígeno y máscara (esto depende de la altitud de salto)
  • una mochila con equipamiento ligero de combate

En la cultura popular

  • Según el videojuego Metal Gear Solid 3 , el primer salto HALO de la historia fue hecho por Naked Snake en 1964
  • En la película Godzilla de 2014 se describe perfectamente un salto tipo HALO en primera persona por parte del protagonista.
  • En Julio de 2018 se lanzó la película Mission:_Impossible_-_Fallout, en esta se incluye una secuencia de salto HALO realizado por Tom Cruise desde una altura de 25000 pies, convirtiéndose en el primer actor en realizar la acrobacia.
Fuente: Wikipedia

Sgt. Joe McDraken
Coordinador de Partidas - RRPP
USMC Airsoft Team Chile   

jueves, agosto 30, 2018

Discurso 10° Aniversario USMC Airsoft Team Chile

Buenos dias a todos los jugadores acá, gracias por aceptar la invitacion. 10 años no se celebran todos los dias, yo llevo en este Team 8 años, he conocido a grandes amigos, buenos jugadores, he visto teams que llevan la misma longevidad que nosotros, teams desaparecer , crearse otros nuevos, y conocer otros terrenos. Nosotros recorriendo nuestra historia, haciendo amistades porque de eso se trata el airsoft. El airsoft más que tirarnos balines en un terreno o jugar a los soldados cuando eramos chicos, es crear lazos de amistad y conocer gente con el mismo desorden mental.

Quiero darle las gracias, aparte de ustedes a Tigerland Airsoft, que desde el primer dia de su creación, nos ha apoyado en cada cosa que hemos hecho. Desde el primer día hemos estado aquí y nos han soportado enormemente. Darle las gracias a Lulú, a Mazhai (Marcela Carrasco y Francisco Mendez), a la gente del Team nos ha colaborado en organizar este aniversario. Tambien a las tiendas que se han cuadrado con nosotros (Airsoft Total, Mundo Airsoft, Parakord) con sus stands, y a la gente que de algun modo nos ha apoyado para que esto sea realidad, porque de no ser por uds., esto no sería posible. A lo mas, se habría limitado a un asado entre amigos, pero esto no tendría el mismo efecto.

Asi que muchas gracias a todos, sin excepcion. Un abrazo grande, a nombre del USMC, de Misha San (Nuestra actual TL). Muchas gracias por venir y ¡A JUGAR!

Sgt. Joe McDraken
Coordinador de Partidas - RRPP
USMC Airsoft Team Chile.

El Playlist del Airsoftero

Hola!
Por fin ya pasó esto del aniversario, pero como estaba ocupado en ello olvidé comentar algo que está relacionado con la práctica del airsoft. Como mencioné en algunas columnas hace un par de años atrás, la música también juega un rol importante en el Airsoft nuestro de cada domingo. Es innegable que tengamos algún gusto musical definido y que queramos aplicar a nuestra forma de jugar o queremos que suenen nuestras bandas favoritas en el terreno el dia de un evento masivo o en el video que grabamos con nuestras action cam y que le da un nivel de dramatismo cinematográfico a nuestras escaramuzas.

En resumen: todos tenemos nuestro propio "soundtrack" de canciones que escuchamos camino al terreno o le pedimos al DJ que las coloque apenas comienzan las partidas.

My playlist personal es el siguiente

- Five Finger Death Punch (Got Your Six y The Wrong side of Heaven)
- Two Steps From Hell
- Bandas sonoras como 13 Horas, Black Hawk Down, Tears of The Sun
- Call of Duty: Ghosts Official Soundtrack por David Buckley
- Sabaton (imperdible)
- Iced Earth

¿Cual es el tuyo? Comentalo acá!

Sgt. Joe McDraken
K-Joe AirsoftRadio

viernes, julio 27, 2018

Como hacer un Muñeco de Trapo de Tamaño Real para Airsoft

Hola amigos!

Hace rato que no escribo y estoy de cabeza con la organización del aniversario de mi Team que será este 26 de Agosto en Lampa. Por lo mismo no he escrito tan seguido como lo solía hacer ya que todo este tema me tiene ocupado, aparte debo mencionar que buscar temas nuevos, siempre es agotador. Pero aún así mi cabeza no deja de trabajar y tengo este proyecto en la cabeza que hace rato quiero hacer, para agregarle más "dramatismo" a las partidas. Este es un proyecto al que llamaré FdF (Facil de Fabricar y Facil de Financiar, el mismo nombre con el cual Citröen fabricó los Méhari y Yagan acá en Chile) y es precisamente un muñeco de trapo para simular un piloto, soldado o civil herido al cual hay que proteger o rescatar de una instalación, o helicóptero caído.

En fin, las opciones son variadas, pero la más "realista" podría ser la siguiente:

Se tu propio Modelo.

Si quieres que sea más o menos a escala real, que mejor método que ser tu mismo el modelo a fabricar ¿como? . con las telas que compraste en la tienda, estiralas en el suelo y recuéstate en una de ellas, pídele a alguien que marque con un plumón el contorno, con un margen suficiente para hacer las costuras y marcar donde irán los pies, manos, brazos y torso, de tal manera que el muñeco quede bien definido.

Armado

Una vez hecho el contorno, se cortan las secciones ya definidas y se cosen ya sea a mano o a máquina de coser, que es la opción más profesional. 

Una vez hecho esto, se procede a rellenar, ojala con espuma de alta densidad para darle a nuestro "muñeco" una estabilidad y firmeza.  

Para la cabeza, una idea económica es hacerlo con papel maché, cuya receta la puedes encontrar acá y usar tu cabeza como modelo para fabricarla. al menos la parte de la cara para que esto no te reporte problemas ya sea con el pelo o que seas alérgico a alguno de los ingredientes.  otra, quizás menos económica sería comprar de esas cabezas que venden en las fábricas de maniquíes o venta de bodega de las tiendas. No es necesario comprar una "nuevecita de paquete" sino que una usada y en buen estado servirá para nuestro proyecto. la idea es que tenga una especie de "gancho" que impida que se separe del resto del cuerpo a la primera sacudida.

Vestimenta

Para la vestimenta de nuestro "soldado en desgracia", es simple. Podremos echar mano de ropa que ya no usemos (una tenida woodland rota nos serviría para darle algo mas de realismo a las "heridas de guerra" de nuestro soldado de trapo), unas zapatillas de trekking (con caña) usadas o rotas para el calzado e incluso unos guantes para darle un poco más de realismo. Una gorra o quepi podría completar la indumentaria.

Agregando más realismo

Aprovechando que la tenida de combate está ya mas que rajada o usada, podríamos agregarle algunas heridas de combate como cortes (aunque una fractura, sería demasiada producción y este muñeco es de bajo presupuesto) o pintarle algo de sangre en la cara, al mas puro estilo cinematográfico.

El resto depende solo de tu imaginación.

Sgt. Joe McDraken
Coordinador de Partidas - RRPP
USMC Airsoft Team Chile
K-JOE AirsoftRadio

sábado, junio 30, 2018

Refrito del Sabado: Poligonos de Tiro Airsoft

Estuve conversando por whatsapp con un novato que me hizo algunas preguntas descabelladas (de seguro era un -18) el cual quería saber acerca del airsoft. pero lo que queria realmente era usar una de estas réplicas para jugar tiro al blanco en el patio de su casa.

Como regla, las réplicas NO DEBIERAN USARSE EN ESPACIOS CONFINADOS como nuestros patios traseros, a menos que se trate de un lugar destinado para la práctica del airsoft (un CQB). Pero como insistió, opté por crear esta columna respecto a los polígonos de tiro y como se podría montar uno en casa, respetando algunas normas básicas de seguridad, ya que el riesgo de dañar ya sea a otra persona, un animal, vecino o incluso uno mismo es mucho mayor en espacios más cerrados debido al rebote.

Partamos por hacer la pregunta ¿Que es un polígono de tiro?

Un polígono de tiro es un lugar del terreno de juego, designado y diseñado con el propósito de probar las réplicas tanto en potencia, alcance y para que los players afinen la puntería, así como también debería ser el lugar preciso donde se cronen las replicas y así saber quien está "dentro de la norma" y quien no, así como también podemos quitarle el combustible a los "infalibles" que nunca faltan en una partida airsoft. 

Dos tipos de polígono: 
De acuerdo a lo poco y nada que sé y pensando de manera "artesanal", existen dos tipos de polígonos: terrenos Cerrados y Abiertos. 

Poligono en Terreno Abierto
El Polígono en terreno abierto debe estar alejado del terreno de juego, dispuesto de tal manera que no interfiera con la zona de juego. Dicho polígono, deberá contar con dianas a 40, 50, 60 y 70 mts. separadas unas de otras para que el jugador verifique a que distancia llega su réplica. Como se ve en la foto, deberá contar con vallas hechas de madera u otro material resistente, cubierto con malla raschel y con soportes que resistan la accion del viento, o enterrados en ella para que el balín viaje sin contratiempos y se pueda verificar su precisión con más facilidad. Lo mismo va para los blancos o dianas, dispuestos de tal manera que no se caigan fácilmente.

Polígono en Recinto Cerrado
Si se dispone de un CQB o recinto cerrado, el polígono puede ser una sala destinada para este fin. Como en el CQB, las distancias son reducidas, obviamente las dianas tienen que posicionarse a no mas de 20 mts., con dianas colocadas a esa misma distancia de los tiradores. a lo más podría ser un pasillo hasta 25 - 30 mts.
En cuanto a la protección, como es un "pasillo" las paredes deben estar protegidas y el recinto debe estar bien iluminado. Tambien debe contar con algun tipo de protección que evite el "rebote" (ricochet) ya sea usando planchas de plumavit (aislapol) de alta densidad, capaces de detener y retener el balin, como también tela o la misma malla raschel. Esta "proteccion" debe estar situada al fondo del lugar escogido para ese fin.

Dianas
Las dianas o blancos, pueden ser hechos de plumavit, madera, cartón o metal. Pueden ser cajas con las dianas impresas puestas sobre ellas y en el interior un trozo de plumavit de alta densidad, como también pueden ser armazones hechos en tubos de PVC (los mismos con los que se hacen las cañerias para los jardines y/o grifería) del cual cuelguen o se fijen las dianas hechas con los materiales antes descritos.

Su base debe ser lo suficientemente estable, para que pueda soportar el impacto del balin y el viento para que este no caiga a la primera.















En cuanto a las medidas de seguridad
Al igual que en el terreno de juego, la protección personal es IMPORTANTE con el fin de proteger tanto al operador como a quienes estén detrás de este.

- Protección ocular SIEMPRE, mientras se esté en el polígono de tiro. LOS OJOS NO SALEN 2 VECES
- JAMAS APUNTAR A ALGO QUE NO SEA UNA DIANA, puedes lastimar a otra persona.
- LOS ANIMALES NO SON BLANCOS MOVILES, evita dispararles.
- POLÍTICA DE GATILLO: el dedo en el gatillo solo cuando vas a disparar.
- Manipula las réplicas como si estuvieran cargadas. ocupate de descargarlas, desconectar baterias (en el caso de las AEG) y quitarles sus respectivos cargadores, vaciar el chamber y guardarlas lejos del alcance de los niños, en sus respectivos bolsos.


Sgt. Joe McDraken
K-Joe AirsoftRadio

jueves, junio 28, 2018

Refrito del Jueves: Pongamonos Serios


No me gusta mezclar airsoft y contingencia, mucho menos con política. No es mi política ni menos la de este blog, pero hay situaciones que ya rayan en el mas absoluto ridículo y perjudican no solo el trabajo de las policias al hacerlos parte de la estupidez e ineptitud del gobierno de chiste que rige este pais. Perjudica la ya vilipendiada credibilidad de los medios de comunicacion escritos, audiovisuales y sus respectivas plataformas digitales pero tambien nos perjudica a nosotros, los airsofteros de Chile.

Este gobierno de chiste, mas parecido a las burradas del gobierno de Maduro y otras estupideces que escribi en mi columna "Terroristas Airsofters", pretende engañar al publico dando informes acerca del "decomiso" de armas a comunidades mapuches a raiz de dicho conflicto en la Araucania. Quieren demostrar que "estan haciendo algo" aunque en realidad solo estan haciendo agua, comprometiendo la credibilidad y confianza de las instituciones policiales en las cuales mantenemos nuestra confianza, especialmente Carabineros.



La foto lo dice todo. A vista del publico, la prensa des (y pesimamente mal) informada piensa y cree que es "armamento". Los que somos airsofteros veteranos o con mas experiencia en el tema, ya hemos identificado al menos 3 replicas en la foto. Las que mas se ven son la L85 y la FAMAS, fabricado por Cybergun, que aparte sale en su caja "nuevecita de paquete".


¿Que tiene que ver con el airsoft? Mucho. Partamos por la exhibicion del "armamento decomisado". Se ve una L85, fusil usado por el ejercito britanico, muy poco popular y masivo ya que su uso es exclusivo del ejercito británico. Tambien se ve el FAMAS (esta version AEG es fabricada por Cybergun), fusil de asalto del ejercito frances y también de la Legion Extranjera, entre medio una MP9, pistolas de aire comprimido (CO2) de Swiss Arms y una que otra hechiza. Muchas de estas "armas" las venden las tiendas airsofteras, una que otra armeria con su respectivo sobreprecio, así como tambien de importaciones que han hecho algunos jugadores vía compras online, respetando las leyes chilenas y dejando en claro que son REPLICAS AIRSOFT.

Si fueran verdaderos decomisos a terroristas, estaríamos hablando de armas reales, municion real... "the real shit, bro". Estaríamos hablando de fusiles de guerra, como la M16 o la AK que es la opcion mas barata, popular y fiable que hay, no por nada es la elegida por buena parte de los ejercitos africanos, arabes y buena parte de los paises ex URSS, asi como centroamerica y los milicianos y terroristas alrededor del mundo. Ni a cañones se harían de fusiles como los que describí porque no les sirven para nada, son limitados y no muy faciles de encontrar, aparte de caros. Vean las fotos y se darán cuenta del timo: son replicas airsoft, robadas a airsofters o incluso de alguna armeria. No armamento de guerra. basta con que vean el mag de la L85, es un real cap. No armamento israelí. Esto va para el aweonao que hizo la foto que originó este post.

De hecho, la foto en si obedece a un decomiso que se hizo hace ya varios meses y aun circula en las redes sociales asi como en los medios digitales con diferentes titulares e incluso en paginas pro movimientos mapuches hablando de "montaje". Si el gobierno dejara trabajar a sus policias, otro gallo estaria cantando, con los responsables tras las rejas.

A las autoridades de gobierno, no sigan perjudicando a las instituciones en las que hemos depositado por decadas nuestra confianza, haciendolos formar parte de estupideces como esa, solo porque no quieren traicionar a sus compinches que alimentan este "conflicto mapuche"

No pretendo con esto, exonerar a los mapuches sobre el tema del conflicto, pues ellos tampoco cooperan y no dicen la verdad acerca de ello: hay terrorismo en la araucania, saben quienes son, donde operan, quien los financia y protege. Todo se remite a "montajes", victimizaciones y manipulacion emotiva. Si quisieran realmente paz, deberian cooperar y dejar al descubierto a los verdaderos terroristas.

Pongamonos serios, hagamos bien la pega y de paso, no perjudiquen al Airsoft que no tiene arte ni parte en este entuerto.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
K-JOE AirsoftRadio

viernes, junio 15, 2018

Refrito... Vuela Alto Delta Paintball...


Revisando el Facebook, me encontré con una triste y sorpresiva noticia para Mundillo Airsoftero Santiaguino. La ya legendaria y hermosa cancha Delta Paintball cerrará sus puertas.

Cancha de inicio de muchos players, entre los cuales me incluyo,  testigo de masivos, duelos y partidas internas de varios teams, algunos nacieron acá. otros tuvieron su fin, pero también fue el punto de encuentro obligado en casi muchas oportunidades que comenzó siendo un campo de paintball, pero luego se diversificó en el airsoft nuestro de cada domingo. un escenario que podría encajar en el MOUT, casi al borde de lo real, con sus escombros, clavos, estructuras derrumbadas de las instalaciones, que en sus mejores días fueran los terrenos de Ciudad del Niño, testigos mudos de cuanto niño desvalido pasó por ahí, que producto de los malos manejos administrativos terminó cerrando sus puertas en los 90's y que se procedió a su demolición. una parte de estos "terrenos" ya fue con los años reconvertido en edificios de altura. pero esa sección donde se erigía Delta fue muchas veces el mejor terreno que teniamos en Santiago.

Dada la irregularidad de dicha superficie, fue causante de muchos costalazos y más de alguna situación de peligro debido a lo ruinosa de su estructura. pero tambien fue testigo de muchas maniobras, bajas y momentos cómicos que más de algun player no olvidará.

Como lo bueno no dura para siempre y el progreso (mejor dicho la estúpida necesidad de construcciones en altura para albergar a cuanto siútico, hipster o familia de "clase emergente" haya, independiente del riesgo que implica, ya que dicho terreno colinda con los talleres de Metro, con el consabido accidente el cual gracias a Dios no causó victimas fatales) aparte del vil y cochino dinero, ha sentenciado a muerte un terreno excelentísimo que fue casa de muchos de nosotros. Es una pena que terrenos como este se pierdan, pero como nuestras voces son pocas y no a muchos les interesa, no se puede detener el avance del progreso. lo que realmente nos hace falta es tener terrenos para poder practicar sin tener que trasladarnos fuera de la capital. 

Lo único que quedaría por hacer sería una partida de despedida, el día que se cierre definitivamente Delta Paintball.

VUELA ALTO, DELTA!



Sgt. Joe McDraken
K-Joe AirsoftRadio

jueves, mayo 31, 2018

3 Años de Tigerland

Todo comenzó un 19 de abril de 2015 en un terreno en la zona norte de Santiago. Yo en calidad de Team Lider en aquel entonces, decidí convocar a mi team para conocer dicho recinto. Nunca pensé que ese día sería el inicio de una hermosa alianza con el terreno a donde más veces hemos asistido y hemos participado de las mas divertidas y hermosas jornadas airsoferas recientes, sin menospreciar a los demás terrenos a los que hemos asistido en el que también hemos tenido excelentes jornadas.

Este terreno comenzó con 4 palos parados, 4 fuertes y unos cuantos parapetos, todo hecho de manera artesanal y a pulso, con mucha creatividad. Ha sido cuna de muchos de nuestros camaradas tanto de team como de hobby, lugar de grandes eventos airsoferos y con cada vez más y mejores sorpresas. Un terreno que tiene mucho potencial y que cada dia se esmera más en sorprendernos y proveernos de más material para partidas.

Debo comentar que Tigerland Airsoft ha sido un terrenazo. Como USMC Airsoft Team Chile, desde la primera partida que hemos estado junto a ellos, participando activamente de todas las actividades que se han generado. Tambien agradecer a Mazhai, Lulú, al staff de moderadores y todos aquellos quienes nos reciben domingo a domingo (o también en las nocturnas) y han estado apoyando a todos los teams, entregando excelentes jornadas llenas de chascarros, premios, actividades y fotos. 

Ese 19 de Abril de 2015, fue el inicio de una hermosa amistad que durará lo que dure el terreno y más allá.

Gracias Tigerland Airsoft, por hacer de su terreno nuestra casa!

Sgt. Joe McDraken
Coordinador de Partidas - RRPP
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio


lunes, mayo 28, 2018

Correr y disparar (Run and Gun Turkey Tactics)

Hola, reconozco que estas fechas me ponen algo flojo respecto a los temas de airsoft porque en realidad cuesta mucho mantener "al día" los temas y no caer en el vicio de los "refritos" como lo he estado haciendo últimamente, para no aburrir a mis amigos ni menos a los lectores. Hoy les hablaré de una técnica muy de moda en estos días, que se ve mucho en peliculas como en torneos del tipo IPSC: Correr y disparar (o Run and Gun si lo quieren en inglés)

Hace ratito que tenía este tema pendiente, porque en terrenos como Tigerland Airsoft suelo hacer esta técnica y a veces me resulta y otras veces termino con uno o varios impactos de balín en el cuerpo. 

¡Aquí vamos!

Correr y disparar es una técnica que consiste en algo tan simple como correr y disparar hacia una dirección en particular de tal forma de impedir la respuesta del atacante ya sea neutralizándolo o manteniéndolo atrapado tras un parapeto, se ve cool en las películas así como también en los videojuegos. Pero en la vida real así como en el airsoft, no siempre es así.



¿Por qué?

El "correr y disparar" primero no está diseñado para liquidar a la primera, sino para crear fuego de supresión o mantener a tus contrincantes "a cubierto" tras un parapeto mientras avanzas desde un punto a otro. Tienes que lidiar primero con el peso de la réplica (o fusil en el caso de la vida real) y su estabilidad. La puntería se reduce bastante ya que es complicado mantener la vista sobre tu blanco y al mismo tiempo ver el terreno en el que pisas.



La sola idea de "correr y disparar" como se ve en juegos como Call of Duty, Battlefield, Medal of Honor (todavia lo juego cuando me aburro) es dificil, pero no imposible de aplicar en la vida real así como en nuestro airsoft dominguero.

Los pros y contras del "Run and Gun"

Los pros:

Es una técnica muy válida en prácticas enmarcadas dentro del IPSC porque les exige un nivel de concentración y agilidad enorme ya que tienen que batir blancos en el menor tiempo posible y para ello es necesario mantenerse en movimiento, mientras dure la ronda. En el airsoft, y gracias a las condiciones climáticas, como el viento, que interfiere en la trayectoria de un balín, ofrece primero que todo un blanco móvil el cual es "más difícil de acertar" que un blanco estático haciendo que los contrincantes tengan menos posibilidades de acertar, pues ofrece un "fuego de supresión" que mantendrá a raya al team rival. También depende de que tan rápido te muevas, o si te mueves en formación tipo "diamante". Pero en solitario, es complejo, en mi opinión. Teóricamente, el "disparar y correr" en una dirección definida es quizás una buena idea cuando falta una ametralladora para que haga la cobertura sobretodo cuando vas protegiendo a alguien.

Los contras: 

En la práctica, ocurre una serie de factores que juegan en contra cuando aplicas esta técnica. Los voy a desglosar por separado.

- Ralentí: Al avanzar en un terreno como un CQB, tiendes a bajar la velocidad de desplazamiento para tener una mejor estabilidad y concentración donde estás pisando y así evitar una caída o accidente.

- Visión de Túnel:  La visión de túnel ocurre cuando vas enfocado en apuntar en una dirección y descuidas tus flancos y tu retaguardia. Un movimiento en zig zag podría corregir este problema, pero aún así la tendencia es a enfocar en una dirección y por lo tanto no estar atento a las condiciones del lugar, la cantidad de contrincantes y los movimientos en todas las direcciones.

- Perdida de control de la réplica:  En esta situación pueden darse dos factores: el que dispares en auto cuando debes disparar en semi, que es una de las más comunes que he visto y la otra es que no dispares nada mientras avanzas manteniendo tu replica apuntada hacia la dirección donde supones está tu contrincante. El avanzar y disparar no te asegura el impactar a alguien a menos que esté casi en la misma situación que tu. pero mientras avanzas, la replica se sacude un poco y eso hace que falle la puntería, a pesar de que apuntes en la dirección correcta. También afecta cuando los más "tacticool" realizan las "transiciones" (pasar de primaria a secundaria) porque existe un alto riesgo de descoordinarse.

Conclusión

El "correr y disparar" es una técnica, que bien aplicada, podría ser útil. pero para eso requiere mucha práctica.

Redactado por:
Sgt. Joe McDraken
Coordinador de partidas - RRPP
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio

Fuente de información:
Pew Pew Tactical
Guns News Daily  

viernes, abril 13, 2018

Soldiers - Otherwise

It's time to strap out boots on
This is a perfect day to die
Wipe the blood out of our eyes
In this life there's no surrender
There's nothing left for us to do
Find the strength to see this through

We are the ones who will never be broken
With our final breath, we'll fight to the death
We are soldiers
We are soldiers
Whoa, who-oh-oh-oa, who-oh-ohh-oh-oa
We are soldiers!

I stand here right beside you
Tonight we're fighting for ours lives
Let me hear your battlecry
Your battlecry

We are the ones who will never be broken
With our final breath, we'll fight to the death
We are soldiers
We are soldiers
We are the ones who will not go unspoken (unspoken)
No we will not sleep, we are not sheep
We are soldiers
We are soldiers

Yeah

We stand shoulder to shoulder
We stand shoulder to shoulder
We stand shoulder to shoulder
You can't erase us, you'll just have to face us
We stand shoulder to shoulder
We stand shoulder to shoulder
We stand shoulder to shoulder
You can't erase us, you'll just have to face us

We are the ones who will never be broken
With our final breath, we'll fight to the death
We are soldiers
We are soldiers

We are the ones who will not go unspoken (unspoken)
No we will not sleep, we are not sheep
We are soldiers
We are soldiers

Yeah!

Whoa! Who-oh-oh-oa! who-oh-ohh-oh-oa
We are soldiers
Whoa! Who-oh-oh-oa! who-oh-ohh-oh-oa
We are soldiers
Whoa! Who-oh-oh-oa! who-oh-ohh-oh-oa
We are soldiers


martes, abril 10, 2018

Airsoft Celebrities

Este es un tema que he postergado ene, para poder digerirlo y desarrollarlo bien, sin herir suceptibilidades ni tampoco llegar al punto de ofender con mis dichos, aunque en mi opinion personal me importa una soberano pepino, porque una cosa es lo que digo y si caigo mal, malacue no mas, es problema tuyo como lo interpretas.

Es cierto que en el mundo de lo que sea, hay gente que sobresale del resto por mérito propio y se convierte en algunos casos en un "referente" o modelo a seguir para otros menos aventajados. Pasa en el arte, deporte, politica, trabajo, negocio y en el airsoft esto no sería la excepcion. Estos "aventajados" se hacen famosos en los terrenos y las redes sociales por sus videos en youtube al punto de captar la atención del resto solo con su presencia donde quiera que vayan.

Estos "personajes" se les conoce como celebridades del airsoft o AC (Airsoft Celebrities) y en este mundillo tenemos varios. 

Hay algunos como Novritsch, Simon Jameson (aka Tank) los locos de BirnyX y sus Airsoft University y un largo etcetera. Acá mismo en Chile tenemos varios, entre ellos Nicole AR, Fany Alonso (en sus tiempos de Commando Store), McNell de Airsoft Toy Soldiers (todavia está pendiente lo del Sushisoft) y otros que por tiempo no me acuerdo. Gente que se hizo su fama en el airsoft no solo por su buen juego sino que tambien por sus videos y actividades ligadas a las tiendas.

Pros de ser un "Airsoft Celebrity"

Ser una celebridad es algo destacable, ser reconocido en todos lados y ser un referente puede darte un plus, pero debe ser por mérito propio, dar buenos consejos, enseñar bien el airsoft a quien no lo maneja bien, ser un "ejemplo".  Es bueno cuando esa fama obedece a buenas prácticas y también por mérito propio, sin que se te suban los humos a la cabeza.


Contras de ser un "Airsoft Celebrity"

El ser una celebridad es simplemente pisar sobre hielo delgado, cualquier falla y la popularidad se vera manchada o se derrumbará de la forma más humillante y deshonrosa. Otro problema son los wannabe, que, movidos por el ego u tapar mas de alguna carencia, pretenden querer ser celebridades pero apoyandose incluso en algunas malas prácticas, tratando de opacar a quienes los son por mérito propio, pero de tanto intentarlo terminan siendo más candidatos al Weveo Airsoft Hall of (In)Fame, o quedar en el mas absoluto ridículo, tanto en las redes sociales como en los terrenos donde van.

Si quieres hacerte "famoso", hazlo pero con humildad. Si vas a brillar que sea con tu propia luz.

Sgt. Joe McDraken
K-Joe AirsoftRadio

miércoles, marzo 28, 2018

Replicas Airsoft en el Cine Strikes Again Forever!


Nuevamente mi DVD Dealer la hizo con conseguirme esta pelicula... el titulo era convincente, la caratula era impresionante y te incitaba a sacarla de su caja para ponerla en el reproductor de DVD, pero al verla, desde el primer minuto resultó ser un chiste.

Una trama más lenta que cascada de pantano, demasiado predecible y peor aun: MAS REPLICAS AIRSOFT que en las que he visto anteriormente. Un bodrio de película, una mala compra que no reviste más análisis que el que daré a continuacion.

La Película más parece un home made hecho por tus mejores amigos del team, mas un grupo de familiares y otros amigos que se ofrecieron para tener su minuto de fama. Presupuesto casi bajo (creo que cada uno puso su loadout a disposicion de la produccion). Las locaciones, lugares casi a los que puedes ir sin ningun problema y rodar. Los efectos especiales, eso si, bastante buenos para ser una produccion económica. En resumen, la versión "A Cuenta" de Navy Seals vs Zombies.

Como era de esperarse, aqui van una vez más las pruebas del uso de las replicas airsoft en el cine.









Sgt. Joe McDraken
K-Joe AirsoftRadio

jueves, marzo 15, 2018

Airsoft 101 - Tecnica, Tactica y Estrategia (Aplicacion)


Teniendo en claro las tres definiciones, veamos su aplicacion en terreno. 

Supongamos que la misión es "tomar la fulltaleza". El objetivo principal es precisamente tomarse la fortificacion, los objetivos secundarios para lograr la toma de la fortificacion son, eliminar a los vigias, insertarse en la fortificacion, eliminar el puesto de comunicaciones y dar con el blanco principal que es el general a cargo del recinto.
La técnica es un arte y como tal se debe practicar para que el player tenga una fluidez en los movimientos. Se aprende desde como tomas la replica y como te mueves por el terreno. Cuando y como agacharte, esperar, avanzar, pasar de primaria a secundaria, manejo de comunicacion por señas y por radio, como, cuando, donde y a que apuntar.

La táctica, por otra parte es "la suma" de las habilidades y técnicas de los players conformados en un equipo y en esto entra el liderazgo de jefe de equipo. La tactica va desde la adopcion de la formación más adecuada y del manejo de técnicas de comunicacion silenciosa (señas) ubicacion, manejo de mapas, etc. Si lo llevamos al plano de la misión, se conformarían 3 equipos, uno de snipers, otro de infantería y un tercero de apoyo.

La estrategia es la capacidad del estratega de "administrar" y gestionar todos los medios disponibles para el cumplimiento de la misión. Si lo llevamos al ejemplo, sería la capacidad del estratega de colocar a los equipos A, B y C en distintos puntos del terreno, de tal manera de garantizar el exito de la misma.

Una vez reunidos los elementos de la partida, el estratega del team haría lo siguiente:

El equipo A se encargará de neutralizar a los vigias de los puestos.
El equipo B se encargará de hacer la inserción y la limpieza del recinto
El equipo C se encargará de proveer la cobertura en la ruta de extracción del equipo B.



Del resto depende la disposicion de los elementos del team para poder lograr el objetivo en un MILSIM.
Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Coordinador de Partidas - RRPP
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio

Airsoft 101 - Tecnica, Tactica y Estrategia


Siguiendo con nuestra saga de refritos, este es mas o menos reciente, pero no por eso deja de estar vigente. 
 
Conversar en el grupo de whatsapp y escuchar la clásica queja de que "no estamos jugando de manera táctica" o manosear el termino "táctico" sin saber bien cual es el verdadero concepto, igual deja una sensación de que no se están haciendo bien las cosas. 
Comprendo que hay una necesidad de elevar nuestro nivel de juego, pero para eso también hay que tener claro que existe una delgada linea entre lo verdaderamente táctico y lo tacticool (así es, amigos airsofters. lo tacticool no solo se aplica a nuestros equipos, sino que también a las llamadas "técnicas" que se aplican incluso en combate real, a sabiendas que esto es solo airsoft y que algunas por muy "tacticas" que sean o se vean, en algunos casos cae en el tacticoolismo y terminan estorbando más de lo que ayudan)
Para poder evitar esto, hay que tener claro los 3 conceptos básicos que se deben tener en el airsoft. la Técnica, la Táctica y la Estrategia.

Definición de Tecnica

La palabra técnica proviene de téchne, un vocablo de raíz griega que se ha traducido al español como “arte” o “ciencia”. Esta noción sirve para describir a un tipo de acciones regidas por normas o un cierto protocolo que tiene el propósito de arribar a un resultado específico, tanto a nivel científico como tecnológico, artístico o de cualquier otro campo. En otras palabras, una técnica es un conjunto de procedimientos reglamentados y pautas que se utiliza como medio para llegar a un cierto fin.

La técnica supone que, en situaciones similares, repetir conductas o llevar a cabo un mismo procedimiento producirán el mismo efecto. Por lo tanto, se trata de una forma de actuar ordenada que consiste en la repetición sistemática de ciertas acciones.

Usualmente, la técnica requiere del uso de herramientas y conocimientos muy variados, que pueden ser tanto físicos como intelectuales. Cabe destacar que valerse de las técnicas no es una costumbre exclusiva de los seres humanos, sino que diversas especies de animales también recurren a técnicas para responder a sus necesidades de supervivencia.

En este sentido habría que subrayar que la técnica se puede decir que es fruto de la necesidad del hombre de poder llevar a cabo la modificación de su entorno para así conseguir una mejor y mayor calidad de vida. Así, se podría establecer que nace de su imaginación y una vez establecida en esta se lleva a la concreción y a la práctica para conseguir los objetivos marcados.


Definición de Tactica
Táctica es el sistema o método que se desarrolla para ejecutar un plan y obtener un objetivo en particular. El término también se usa para nombrar a la habilidad para aplicar dicho sistema. La táctica ayuda a poner en orden los recursos en pos de un fin. De esta forma se reduce el margen de error ya que se minimizan las acciones espontáneas o impensadas y se puede poner en práctica aquello que ya se practicó y entrenó.

Cabe mencionar que el concepto nació en el ámbito militar. En este sentido, la táctica militar es el plan que supone la puesta en marcha de lo establecido por la estrategia. Estos dos vocablos (táctica y estrategia) suelen utilizarse como sinónimos, aunque la estrategia es un esquema que se implementa para intentar alcanzar los objetivos y la táctica es la forma prevista para alcanzar dichos objetivos.

Por ejemplo: el objetivo de una guerra es conquistar el territorio enemigo. La estrategia puede consistir en sitiar la región para impedir la llegada de ayuda, mientras que las tácticas empleadas incluyen acciones específicas como bombardear los puentes o colocar minas en las carreteras.

Con el tiempo, el concepto de táctica se extendió más allá del campo militar. Actualmente es posible de hablar de tácticas en los deportes, en los juegos, en las negociaciones y en la economía.

Al hablar de táctica en el fútbol se piensa, entre otras cosas, en una cierta disposición de los jugadores en el campo de juego, representada numéricamente como 4-4-2, 4-3-3, etcétera. En el básquetbol, por su parte, la táctica está vinculada a determinadas jugadas diseñadas por el entrenador para que sean ejecutadas durante el juego.

Definición de Estrategia
La palabra estrategia deriva del latín strategĭa, que a su vez procede de dos términos griegos: stratos (“ejército”) y agein (“conductor”, “guía”). Por lo tanto, el significado primario de estrategia es el arte de dirigir las operaciones militares.

El concepto también se utiliza para referirse al plan ideado para dirigir un asunto y para designar al conjunto de reglas que aseguran una decisión óptima en cada momento. En otras palabras, una estrategia es el proceso seleccionado a través del cual se prevé alcanzar un cierto estado futuro.

La estrategia militar es una de las dimensiones del arte de la guerra, junto a la táctica (la correcta ejecución de los planes militares y las maniobras en la batalla) y la logística (que asegura la disponibilidad del ejército y su capacidad combativa). La estrategia se encarga del planeamiento y de la dirección de las campañas bélicas. También se ocupa del movimiento y de la disposición estratégica de las fuerzas armadas.

Precisamente uno de los libros más importantes dentro del ámbito de las estrategias militares recibe el nombre de “El arte de la guerra” y fue realizado por un gran estratega chino llamado Sun Tzu. Dicha obra está conformada por un total de trece capítulos donde se abordan cuestiones tan importantes como la estrategia ofensiva, el terreno y sus clases, el ataque de fuego, los puntos fuertes y débiles, la maniobra o la utilización de espías.

Fuente: definicion.de

Conclusión:

Las tres definiciones apuntan a 3 niveles dentro del o los metodos para lograr un objetivo principal. 
La técnica es la más basica y obedece al conjunto de habilidades que tiene un player para moverse en el terreno de juego. Por ejemplo: usar el tiro a tiro cuando ya tienes un blanco definido y la rafaga cuando se debe hacer fuego de supresion para cubrir un avance. Otro podria ser el disparar por sobre el hombro (que erroneamente se podría definir como blindshot, pero no lo es), pasar de primaria a secundaria cuando la situacion lo amerita, el lenguaje de señas, etc.
La táctica esta en el nivel intermedio y obedece a la elección  del sistema o método que usamos en el terreno para lograr un objetivo específico, por ejemplo "eliminar a los vigias para ocupar una zona definida usando el sigilo o snipers que se coloquen a cierta distancia del peloton de infanteria". esto implica cuanto tienen que avanzar los snipers y a que distancia deben colocarse, en que momento debe avanzar el peloton de infanteria y el uso de sigilo entre otras cosas.
La Estrategia, como su nombre lo dice, es el arte de dirigir la campaña completa. Es la aplicacion del conjunto de tacticas que se aplican para lograr un objetivo mayor. por ejemplo: sitiar una ciudad. El cómo, donde y con qué, así como también el manejo de la logística (provisiones) depende de la capacidad del estratega y por ende, la consecución del objetivo principal.
Si quieren leer algo relacionado con el tema, descarguen aquí el resumen del libro de Tzun Tzu "El Arte de la Guerra".
Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Coordinador de Partidas - RRPP
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio