sábado, diciembre 29, 2018

Discurso de Fin de Año

Estimados Marines:

Quiero agradecer a todos uds. por el año que hemos estado unidos como team, a pesar de muchas de nuestras diferencias. Agradecer el apoyo incondicional de todos y cada uno de los players que han participado en cada una de nuestras partidas, actividades y eventos masivos realizados en los terrenos a los cuales hemos ido. Agradecer el aporte que han hecho en los grupos establecidos para la correcta comunicación y el apoyo brindado cuando alguien de la directiva no ha estado presente.

Mas que agradecerles el haber depositado su confianza en mi al elegirme su Team Líder, quiero que sepan que acepto gustoso el cargo, pero también comprendan esto: Nuestro Team esta inspirado en el espíritu del USMC real, resumido en 3 palabras:

"Honor, Valor, Compromiso"

Estas 3 palabras son los pilares del USMC real y sobre esos pilares se forman los marines. ¿Que significan estas 3 palabras? Significan en mi opinión mucho, no solo para mi, sino que también para quienes se integran a este team.

HONOR en el terreno y fuera de este, recordando que el Airsoft es un deporte basado en el honor y la honestidad. Nunca olvidemos que "Balín es baja".

VALOR para aceptar la responsabilidad de nuestros actos y corregir nuestros errores, sin rechazar la ayuda de otros colegas, que nos quieran ayudar

COMPROMISO para con el team, mas que para con la directiva, en cada mision encomendada, en cada actividad a realizar por parte de nuestro team y apoyar al camarada  ya sea en la fortuna como también en la desgracia. 

El Evento Airsoft a Full, así como también nuestro 10° Aniversario y la partida a Beneficio de Gabriel "Pio" Salazar (hijo de Misha San, la TL saliente) han sido los hitos más altos en lo que fue este 2018 que está ad portas de dejarnos, en donde el nombre de nuestro team quedó en alto. Por ello, las felicitaciones y agradecimientos no solo a quienes nos apoyaron en dichos eventos (Tigerland Airsoft, Airsoft Total, Mundo Airsoft, Parakord, Real Action, Redspot, entre otros) sino que también a cada uno de los que estuvo presente. ¡Gracias totales!

Este ha sido un año difícil para mi, en lo personal, el tener que cargar muchas veces con el liderazgo siendo que no era el team lider oficial, he tenido que lidiar con muchas cosas personales y esa es la razón por la cual mi participación se había visto limitada recientemente. Pero ahora en mi condición de Team Lider electo, el trabajo será más que duro. Hay muchas cosas que mejorar y reparar, pero tengan en cuenta que quién suscribe pondrá todo sus esfuerzos para colaborar en el desarrollo y perfeccionamiento de nuestras habilidades y destrezas, sin dejar de lado lo que nos une: La pasión por el verdadero y buen Airsoft.

Dentro de mis planes, como Team Lider, estará el actualizar el actual reglamento interno, así como también recuperar nuestro website. También está el organizar junto con otros teams amigos, la obtención de nuestra personalidad jurídica y así poder unirnos junto a otros teams tanto a nivel regional como nacional, recuperar nuestro estatus de deporte ante el Ministerio del Deporte.

Mis mejores deseos para uds. en este 2019, mucho Airsoft, más balines, terrenos y teams por conocer, pero también la instancia de hacer amistades y poder disfrutar de un buen y sano Airsoft.

Los Saluda muy cordialmente
José Antonio Cornejo Nuñez
(Sgt. Joe McDraken)
Team Lider
USMC AIRSOFT TEAM CHILE.

viernes, diciembre 21, 2018

Abreviaturas Usadas por el USMC

Esta Entrada, es el punto de inicio para quienes quieran saber los miles de acrónimos usados por el USMC y por el Airsoftero promedio para entender algunas cosillas respecto al lenguaje militar usado por esta rama de las FFAA norteamericanas. Esta es una gran referencia, tomada directamente de la publicación oficial del website del USMC, que puedes descargarla en PDF desde aquí : Acronyms & Abbreviations
 
Aqui está la lista de los acrónimos usados por los Marines, separados por categoría:

Transporte

  • ABV: Assault Breacher Vehicle
  • AFV: Armored Fighting Vehicle
  • BV: Base Vehicle
  • CBV: Combat Breacher Vehicle
  • CMV: Combat Mobility Vehicle
  • EFV: Expeditionary Fighting Vehicle
  • FAV: Fast Attack Vehicle
  • FOV: Family of Vehicles
  • HEMTT: Heavy Expanded Mobility Tactical Truck
  • HMMWV: High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle
  • H-HMMWV: Heavy Variant High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle
  • IFAV: Interim Fast Attack Vehicle
  • IRV: Improved Recovery Vehicle
  • ITV: Internally Transportable Vehicle
  • LAV: Light Armored Vehicle
  • LAV-AD: Light Armored Vehicle- Air Defense
  • LAV-M: Light Armored Vehicle- Mortar
  • LTVR: Light Tactical Vehicle Replacement
  • LVSR: Logistics Vehicle System Replacement
  • MTVR: Medium Tactical Vehicle Replacement
  • TRAM: Tractor Rubber-tired Articulated Steering Multipurpose
  • TUGV: Tactical Unmanned Ground Vehicles
  • TUV-M: Tactical Unmanned Vehicle- Medium
  • UGV: Unmanned Ground Vehicle

Communicaciones

  • ADCP: Air Defense Communications Platform
  • CECM: Communications Electronic Countermeasures
  • COMINT: Communications Intelligence
  • COMNAV: Communication Navigation
  • COMSEC: Communications Security
  • DACT: Data Automated Communications Terminal
  • DSCS:Defense Satellite Communications System
  • EHF:Extremely High Frequency
  • HF: High Frequency
  • FH:Frequency Hopping
  • JTRS:Joint Tactical Radio System
  • LMR:Land Mobile Radio
  • LMST: Lightweight Multi-band Satellite Terminals
  • MECCES: Marine Corps Communications and Electronics School
  • Mhz: Megahertz
  • NIPRNET: Non Secure Internet Protocol Router Network/li>
  • NOS: Network Operating System
  • RF: Radio Frequency
  • SATCOM: Satellite Communications
  • SHF: Super High Frequency
  • SINCGARS: Single-Channel Ground and Airborne Radio System
  • SIPRNET: Secret Internet Protocol Router Network
  • SLOC: Sea Lines of Communication
  • SMART-T: Secure Mobile Anti-Jam Reliable Tactical Terminal
  • SONET: Synchronization Optical Network
  • STAR-T: SHF Tri-Band Advanced Range Extension Terminal
  • TACO: Tactical Communications
  • TCC: Tactical Communications Center
  • TCIM: Tactical Communications Interface Module
  • TDCP: Tactical Data Communications Processor
  • TDN: Tactical Data Network
  • TDS: Tactical Data System
  • UHF: Ultra High Frequency
  • VHF: Very High Frequency
  • WNW: Wideband Networking Waveform

Aviacion

  • AAW: Anti-Air Warfare
  • AC2S: Airborne Command and Control System
  • ACE: Aviation Combat Element
  • ACM: Air Contingency MAGTF
  • AMC: Air Mobility Command
  • AMCM: Airborne Mine Countermeasures
  • APN: Aircraft Procurement Navy
  • ASPARCS: Air Surveillance and Precision Approach Radar Control System
  • ATACC: Advanced Tactical Air Command Central
  • ATC: Air Traffic Control
  • ATO: Air Tasking Order
  • DASC: Direct Air Support Center
  • FAC: Forward Air Controller
  • HERCULES: Heavy Equipment Recovery Combat Utility LIft and Evacuation System
  • HMH: Marine Heavy Helicopter Squadron
  • HMLA: Marine Light Attack Helicopter Squadron
  • HMM: Marine Medium Helicopter Squadron
  • IDASC: Improved Direct Air Support Center
  • JSEAD: Joint Suppression of Enemy Air Defenses
  • LAAD: Low Altitude Air Defense
  • MACG: Marine Air Control Group
  • MACP: Marine Aviation Campaign Plan
  • MACS: Marine Air Control Squadron
  • MAG: Marine Aircraft Group
  • MAGIS: Marine Air- Ground Intelligence System
  • MALS: Marine Aviation Logistics Squadron
  • MARS: Marine Aviation Requirements Study
  • MATCALS: Marine Air Traffic Control and Landing System
  • MCATCD: Marine Corps Air Traffic Control Detachment
  • MAW: Marine Aircraft Wing
  • NAS: Naval Air Station
  • PAA: Primary Aircraft Authorization
  • TacAir: Tactical Aviation
  • UAV: Unmanned Aerial Vehicle
  • V/STOL: Vertical/Short Takeoff and Landing

Anfibios

  • AAAV: Advanced Amphibious Assault Vehicle
  • AAV: Amphibious Assault Vehicle
  • ARG: Amphibious Ready Group
  • ASW: Anti Submarine Warfare
  • HSV: High Speed Vessel
  • HWM: High Water Mark
  • LSD: Landing Ship Dock
  • MOB: Mobile Offshore Base
  • UMCM: Undersea Mine Countermeasures
  • UUV: Unmanned Underwater Vehicle
  • VSW: Very Shallow Water

Sistemas de Armas, Munición y Equipo

  • AAWS-H: Anti-Armor Weapon System- Heavy
  • AAWS-M: Advanced Anti Tank Weapon System- Medium
  • AGS: Advanced Gun System
  • ALAM: Advanced Land Attack Missile
  • ATL: Advanced Tactical Laser
  • AVDTV: Armored Vehicle Driver's Thermal Viewer
  • AVDVE: Armored Vehicle Driver's Vision Enhancer
  • BFT: Blue Force Tracker
  • ERGM: Extended Range Guided Munitions
  • FATS: Firearms Training Systems
  • FOTS: Follow-on-to-Shoulder Launched Multipurpose Assault Weapon
  • HARM: High-speed Anti-Radiation Missile
  • HAW: Heavy Anti-armor Weapon
  • HE: High Explosive
  • HIMARS: High Mobility Artillery Rocket System
  • HWTS: Heavy Weapons Thermal Sight
  • IR: Infrared
  • ISMT-E Indoor Simulated Marksmanship Trainer- Enhanced
  • LTA: Launch Tube Assembly
  • LW155: Lightweight 155m Howitzer
  • MAW: Medium Anti-Armor Weapon
  • MBC: Mortar Ballistic Computer
  • MLRS: Multiple Launch Rocket System
  • MWS: Modular Weapon System
  • MWTS: Medium Weapon Thermal Sight
  • NLW: Non-Lethal Weapons
  • NTIS: Night Thermal Imagery System
  • NVG: Night Vision Goggles
  • PGM: Precision Guided Munitions
  • SMAW: Shoulder-Launched Multipurpose Assault Weapon
  • SRAW: Short Range Anti Tank Weapon
  • TLAM: Tomahawk Land-Attack Missile
  • TOW: Tube-Launched Optically-Tracked Wire-Guided Missile
  • TSS: Target Sight System
  • TWS: Thermal Weapons Sight
  • WTI: Weapons and Tactics Instructor

Fuente: Marine Parents

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio

Recocido pero Rico: Airsoft y Preparacion Militar

Sobre el recocido de hoy, lo he hecho porque he estado recibiendo comentarios de novatos o gente que no conoce nuestra actividad y piensa que el jugar airsoft si te prepara para la milicia, siendo que es totalmente todo lo contrario. En fin, hora de prender la cocinilla a gas, recalentar y actualizar este refrito del 17/4/2017.



Soplan vientos de guerra en gran parte del mundo, los ojos están fijados en medio oriente y Norcorea mientras D.J. Trump lanza dos ataques tacticos a una base aérea en Siria y un mega bunker del ISIS en Afganistan. Civiles hablando de asuntos militares como si se las dieran de capos en todos lados, etc. 

Tema de conversacion en todos lados, en una de mis chacharas, escuché del comentario de uno de mis novatos lo siguiente "que deberiamos jugar más airsoft para estar más preparados para un conflicto armado". Si bien me lo tomé de donde venía, un novato, y aunque tenga algo de lógica, suena chistoso, naif, casi rayando en lo ridículo. Es como decir que eres un experto estratega solo porque has pasado mil y una horas jugando Call of Duty o Battlefield o juegos de estrategia virtual que hay en las redes sociales.


Airsoft no es preparacion militar

Seamos honestos: No es lo mismo vivir una partida airsoftera domingo por la mañana, en un tranquilo terreno cerca de la ciudad a vivir en estado de alerta permanente, en terreno hostil, en donde no sabes de donde vendrá el próximo ataque. Ni el tan manoseado MILSIM, se acerca a lo que realmente es un combate mortal. Por más que le pongas "realismo" o "te pases el rollo", estamos muy lejos de la realidad.

¿Por que digo esto?
Partamos de la base que el Airsoft se creó como "simulación de tacticas y estrategias militares". Eso es un hecho indesmentible, pero no disparamos armas reales, ni tampoco conformamos milicias regulares. Nuestros teams "recrean" unidades existentes o ficticias, jugamos en recintos diseñados para la practica de nuestro deporte o hobby, simulamos escenarios de combate, etc. Algunos lo superan llegando al extremo de ser "jugo o pastel de bototo", "milico frustrado" (o las estupideces que nos dicen quienes no conocen esta disciplina), nos equipamos casi al borde de lo tacticool o milspec, ver muchos videos de IPSC o a los gurues como Chris Costa o Travis Haley, pero ninguno de nosotros está al punto de decir que esta "preparado" para un conflicto armado real. Disparamos bolitas de pvc, no balas reales. Nosotros jugamos en recintos "diseñados" para la practica del airsoft o en instalaciones que bien podrian simular escenarios de combate, pero no se asemejan mucho al mundo real. Si nos impactan, tenemos la chance de volver a la siguiente partida o volver cuando el respawn lo permita. Nuestras replicas son electricas, a gas o resorte (spring) y las distancias son diferentes, por ende los alcances tambien lo son. Para que hablar de las granadas, morteros, claymores o bombas, estas explotan con ruido, balines o emiten sonidos. 

En combate real, el mundo es totalmente diferente. Se disparan balas reales, las bombas explotan lanzando su mortífera metralla por doquier, puedes quedar mutilado, herido o en el peor de los casos, muerto. Si sobrevives a eso, el síndorme de estrés post traumatico (o PTSD por sus siglas en inglés), si no es tratado a tiempo, te termina por destruir y destruir a tus cercanos. 

Prepararse para el combate real, significa tener no solo estado fisico y un buen armamento. Es un estado mental y nuestras milicias regulares lo saben. Es estudiar el terreno, conocerlo, estudiar al enemigo, conocer sus tácticas, rutinas, armamento, etc. Es estar preparado no solo para enfrentar la muerte en cada esquina, trinchera o galpón, sino que también a cargar en tu mente el hecho que vas a quitarle la vida a alguien mas, que también hara lo mismo con la tuya. Es una decisión terrible pero es "el o tú". Es un "juego de sobrevivencia".

El Actual Escenario Bélico

Desde la guerra de Vietnam hasta el día de hoy, los ejercitos actuales están enfrentados a una nueva forma de combate: la llamada guerra de guerrillas o "guerrilla warfare". Durante la formación de las tropas y del personal, se les entrena por lo general a enfrentar a ejercitos regulares en igual, mayor o menor escala de fuerzas, pero recién estan entrando a estudiar a las "guerrillas", o ejercitos irregulares, donde personas, algunas mal preparadas, pueden darle dolores de cabeza a las milicias regulares. Esto es debido a que conocen mejor que nadie el terreno que pisan, tienen formas de comunicacion informal (celulares de prepago o carriers, personas que se mezclan con la gente para llevar informacion sin que nadie se de cuenta) e incluso, como en el caso de medio oriente, usan el mismo armamento militar en contra de los ejercitos ya sea disparandolo directamente o como dispositivos explosivos improvisados o IED. Combatirlos es casi imposible y las fuerzas del mundo están tomando como experiencia reciente lo vivido en Irak y Afghanistan, así como tambien Siria o Libia.

En el caso de que exista un conflicto armado, ya sea una invasión, sublevacion o insurrección, los que podrían estar mejor preparados para enfrentarlo son las milicias irregulares o los llamados "preppers", personas que hacen de la sobrevivencia su forma de vida y se preparan constantemente para enfrentar este tipo de situaciones. Muchos grupos tienen el plus de ser conformados por ex miembros o miembros activos de las FFAA, algunos de ellos familiares, con larga tradicion militar.  En la web hay paginas dedicadas al estilo de vida prepper. Una que solía consultar cada cierto tiempo es la de USCROW, que era una pagina bien diseñada y con harto material no solo para preppers, sino que tambien con algun articulo adaptable a nuestro airsoft dominguero, pero ahora NO EXISTE (TT.TT). Otra pagina más dedicada al mundo prepper es Prepper Website.

Mejor sigamos disfrutando nuestro airsoft dominguero, mientras podamos.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio

jueves, diciembre 13, 2018

Refrito Navideño: Esos Hermosos Años 80

Años 80, En Japón el Airsoft estaba en pañales y ni siquiera salía de la Isla. En Chile crecíamos viendo monos como GIJOE, Transformers, etc. (Para qué hablar de los animé que daba UCV con el ya legendario PIPIRIPAO). Para los calurosos veranos de antaño y más allá de las legendarias (y siempre vigentes) bombas de agua, las pistolas lanza agua eran un clásico. Venían en todos tamaños y colores vivos, transparentes para ver como se llenaba. Hasta el día de hoy, las puedes encontrar en distintas ferias o bazares de barrio.

En esa década gloriosa, entre los años 80 y 90, en EEUU, la empresa LJN Entertech creó una serie de "Replicas" lanza aguas potenciada con pilas o baterías recargables,  en donde una bomba accionada a baterías surtía de agua... incluso en ráfagas!. En Chile se comercializó bajo el nombre de ZAP-IT, gracias al también legendario OTTO KRAUS, el verdadero imperio del juguete en aquel entonces.

Inicialmente eran una resemblanza con la UZI o Micro UZI en algunos casos. Venía con un contenedor en cuyo interior se echaba una mezcla de agua y una especie de tinta  que te "pintaba" pero al rato desaparecía, para alivio de nuestras mamás. Bueno al menos eso decía el comercial porque en algunos casos... esta no desaparecía del todo. En algunos modelos, existía una total referencia a la Vz61 Skorpion, como este modelo:

Esta es la Vz 61 real... imaginensela con coloes rojos y blancos.
Debería haberse visto así...






RAMBO ha sido una muy buena franquicia para niños y adultos en los 80's, dando pie para
la creación de muchos juguetes, Esta claro que Entertech no fue la excepción

Gracias a esta línea de juguetes, la empresa ganó mucha popularidad, pero a la vez una serie de problemas debido a su semejanza con armas reales, algunos con resultados fatales ya que la policía no distinguía la diferencia entre estos juguetes y las armas reales. A raíz de eso, dicha popularidad se fue a la baja, al punto de quebrar y ser absorbida por una empresa de videojuegos que cerró la linea de juguetes para siempre.

Una lastima que no hayan llegado a Chile del mismo modo que ZAP-IT debido precisamente a su parecido con las armas reales tanto en diseño como en tamaño, pues la reseña respecto a Berettas, UZI, TEC9 entre otras es más que evidente. Pero de haber llegado, habrían costado una fortuna, para esa época. O quizás si llegaron, pero en un numero bien reducido. Lo curioso de todo esto, es que si bien "no llegaron" a Chile en aquél entonces, el mercado juguetero estaba plagado de estas "replicas" lanza aguas mayoritariamente provenientes de China (cuando no), por lo tanto no había mucho de que preocuparse.

Décadas después aparecieron en masa las Super Soaker, cortesía de Hasbro y su línea NERF (las mismas de las de dardos) que funcionan mediante agua a presión, mediante un sistema de bombeo manual. Estas son más potentes y su chorro de agua es más extenso. Su diseño, claro, es menos cercano a una pistola real... Gracias a Dios que tenemos Airsoft.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
USMC Airsoft Team Chile
K-JOE AirsoftRadio

viernes, noviembre 16, 2018

¿Por qué algunos soldados odian el Airsoft y el MilSim?

Este es un tema que me ha dado vueltas en la cabeza desde que escribí acerca de los "Stolen Valor" (busquen en la lista de post a que me refiero) y luego de discutir con un par de "soldados" (lo pongo entre comillas porque conozco miembros de las FFAA y de Orden que comparten la misma opinión que yo) que nos miran con cara burlesca al punto de tratarnos de "enfermitos mentales" solo por el hecho de que practicamos Airsoft, me propuse analizar bien el tema y plasmarlo acá.

Tras haber visto el vídeo y haber leido más de algun texto en inglés y darme el tiempo de entender, creo que es bueno saber a ciencia cierta que es lo que realmente se critica sobre quienes practicamos el Airsoft, desde la mirada "grave" de ciertos militares. Eso si sus críticas hablan más por ellos que por la rama de las FFAA que dicen "representar".

¿Que es lo que odian o les molesta?

Parte de las críticas apuntan a "como nos vestimos", "que usamos" y "por qué usamos tácticas militares" sin tener "el entrenamiento y conocimiento necesario" y usar "parches" en nuestros chalecos o tenidas sin haber pertenecido a alguna rama de las fuerzas armadas o rangos sin haberlos "ganado", como también tomarse este asunto demasiado en serio, creando unidades usando nombres reales e insignias reales de fuerzas armadas del mundo.

Para explicarles esto a estos "haters" o "tontos graves", que deben ser unos pocos que se arrogan el hablar por todos, debería partir por explicar la razón de ser del Airsoft: ES SOLO UN JUEGO. Es tan juego como Call of Duty, Battlefield, Delta Force y un largo etc. Se trata de eso: recrear escenarios, tácticas y estrategia militar. Es la mejor opción para los civiles de acercarse al mundo militar, aparte de los eventos organizados por nuestras FFAA y vivir la experiencia de entrar en combate sin terminar herido o seriamente lastimado como si se tratara de un combate real, pero no exento de sufrir algun "accidente" por no haber seguido las normas de seguridad básicas que se imparten en el briefing previo a la partida. NO ES PREPARACION MILITAR, NI MUCHO MENOS PARAMILITAR, NO ES UNA FÁBRICA DE "MILITARES FALSOS" (Stolen Valor). Es llevar los juegos del tipo "Call of Duty" a la vida real, con un presupuesto bajo y sin correr los riesgos que proveen los escenarios de guerra real.

Desde el punto de vista de las criticas, las mas comunes son las que acabo de mencionar y trataré de "explicar", intepretando el pensamiento del airsoftero promedio, como yo,  que tiene al menos la película más que clara.

¿Que nos vestimos como soldados de verdad y no somos capaces de correr más de 2 millas (3.2Km)? ¿A quien mierda le importa eso? claro, no lo hacemos, pero nadie por muy pro que sea, correrá de manera continua cargando 35kgs de equipo por 3.2 Kms, ni en un MILSIM por muy realista que parezca, se da eso. Nuestros terrenos de juego distan mucho de serlo, tampoco estamos compitiendo por quien corre más rapido cargando equipo, incluso con decir que a los militares de veritas les acomoda "ir liviano" en funcion de poder responder más rapido con el menor esfuerzo posible.  Es cierto que hay muchos que por parecer "de veritas", caen en lo tacticool y terminan en esta descripción, pero, aún así ¡es un juego, por la cresta!.

¿Que usamos parches sin haber pertenecido a alguna fuerza armada y rangos sin haberlos ganado?

El Airsoft tiene ese "componente teatral" que te permite "recrear tu personaje" en el terreno de juego, nada más! No importa si te gastas $750 USD (incluyendo réplica y comunicaciones) en un loadout de veritas para querer parecerte a tu personaje de CoD, o recrear un soldado de Medal of Honor usando un loadout de la 2da Guerra Mundial con accesorios que compraste por internet. Da lo mismo. Es solo recrear.

Eso si, acá en Chile no podemos usar parches de ninguna unidad militar o policial local, conforme a la ley 333 y 334 del código de Justicia Militar Chileno, razón por la cual utilizamos parches de unidades militares de otros países, basados en juegos como Call of Duty, Battlefield o películas de guerra, entre otras fuentes de informacion.

Jose Cornejo (aka Sgt. Joe McDraken)
A modo de ejemplo: En el terreno de juego soy el "Sgt. Joe McDraken" y pertenezco al USMC Airsoft Team Chile. El nombre del team lo escogimos de juegos como Call of Duty y usamos el escudo de dicha rama de las FFAA norteamericana. Respecto a mi nick, es una historia algo larga de explicar.

Mientras dure la actividad no responderé a otro nombre que no sea mi nick y obviamente me ajustaré a mi papel. Cuando termina la jornada airsoftera, como un actor de teatro, cine o TV, mi personaje vuelve al bolso y a la maleta del auto. y vuelvo a ser el José Cornejo que lleva una vida normal, que trabaja, tiene familia y amigos más allá del terreno de juego. Sería muy estúpido que mantenga el personaje en mi lugar de trabajo, casa o con mis ex compañeros de curso, aún a sabiendas que en mis RRSS aparezco con mi nombre real y entre parentesis este seudonimo con el cual sigo firmando este blog como "Joe McDraken" y mis fotos de perfil sean las que me saque en el terreno de juego. Esto lo tengo más que explicado y la mayoría sabe que mis círculos de amigos mayoritariamente son airsofteros como yo y que como comunidad airsoftera, nos conocemos más por el nick que por el nombre real.

¿Que creamos unidades usando nombres de ejércitos reales o inventamos algunos usando como referencia dichos nombres y eso les molesta? Si fuera por eso, los fans de las bandas originales deberían quejarse entonces contra las "banda tributo" y acusarlas incluso de "infracción al derecho de autor" "uso ilegal de la imagen corporativa", "infracción al copyright", "impostores" y un largo etc. Pero a la gente le importa re pocazo ya que en el fondo son la recreación de una banda conocida y que toca (con la venia o no de la banda original) sus canciones y rinden, por decirlo de algún modo, un "tributo" a su banda favorita. Por eso las apoyan en eventos, bares y conciertos.

En el Airsoft es casi lo mismo. Somos una especie de "banda tributo" que de algun modo "homenajea" a quienes admiramos. No importa si es el USMC, SAS, La Legion Extranjera, los Wolf Warriors o el Seal Team Six. Es una "recreación" e incluso es un "tácito homenaje" a quienes representamos, nada más.

Así como en las Fuerzas Armadas y de Orden, tenemos gente que está "mal de la cabeza" que cree hallar en el Airsoft una especie de satisfacción a sus frustraciones de no haber sido aceptado en las FFAA o Policías, que se lo toman demasiado en serio y no sueltan el personaje ni para dormir y es gracias a esos pocosesos, también llamados "jugo (o pastel) de bototo" o "milicos frustrados" como también otros que no comprenden que esto es solo un juego, que nuestro hobby es mal visto ante los ojos del personal militar tanto en servicio activo como en retiro. Es esta gente la que hace que nos pone en mala situación y nos hace preso de críticas ácidas como la que acabo de describir.

Para terminar: Donde resido, (Chile) tenemos a muchos miembros de las FFAA y de las Policías (Carabineros como PDI, incluso Seguridad Ciudadana Municipal) que practican Airsoft a lo largo del país, incluso comparten sus conocimientos con nosotros y nos enseñan como poder mejorar nuestras habilidades aplicando lo aprendido en nuestro evento airsoftero del domingo o sábado o día que nos toque jugar. También nos han ayudado a crear escenarios a escala real para aumentar el realismo del combate, usando recursos baratos o improvisados. Ellos son los más entusiastas incluso y disfrutan del juego tal como lo hacemos los civiles.

Mis queridos y amargados miembros de las FFAA y de Orden que se arrogan no solo la moral, sino que también la representatividad de muchos cuando en realidad son solo unos pocos movidos solo por el ego, un consejo respetuoso:

NO NOS TOMEN EN SERIO, ESTO ES SOLO UN JUEGO!

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
K-Joe AirsoftRadio.

miércoles, octubre 24, 2018

Refrito y Mezclado: No Airsoft en Halloween y el estatus de nuestro pasatiempo

Sé que he estado medio flojo con las columnas y me he mantenido a refritos y upgradeos de columnas ya dichas anteriormente, es debido a que mi rutina ha estado bastante nutrida y con mucho desorden. Todavía trato de hacer los podcasts para subirlos finalmente a la señal de K-Joe AirsoftRadio, que ya tendrá fecha de debut pronto y mis labores propias del Team me tienen un poco congestionado.

En fin, aquí estoy de regreso. 

Como ya es sabido y comentado en mi columna referente al tema, más aun con la festividad de Halloween cerca, no está de mas recordarles a nuestros visitantes que la campaña de estos días es NO AIRSOFT EN HALLOWEEN.

Esta campaña se debe a imagenes como éstas que se dan en distintas partes del mundo en la que el mundo airsoft se mezcla con cosplayers, zombies y actividades propias de la fecha que se hizo tan popular recientemente, gracias a las peliculas de terror Slasher, que no pasan de moda. El solo hecho de andar vestido "como para ir a la guerra" portando las replicas en plena calle y a vista y paciencia del publico en general, podría acarrear problemas, salvo que sea en lugares donde la organización lo permita y bajo ciertas condiciones, dentro del recinto designado para dicha actividad.

Como ya hemos contado anteriormente, han habido problemas en algunas partes debido a que ciertos "descerebrados" o "Tacticools", que les da por usar la indumentaria airsoft como disfraz para esta fecha o para las Zombie Walks, así como también evitarles el mal rato de ser ridiculizados en las redes sociales por los "Airsoft Golden Gods" o caigan en el bullying masivo presos de periotontos que ni siquiera son capaces de informarse acerca de lo que hacemos y si lo hacen, lo hacen tijereteado y como las reverendas weas.

Por esta razón, invitamos a los airsofters a que dejen las réplicas en la casa y busquen una mejor manera de disfrutar dicha festividad. usen party poppers, serpentinas en spray, vistanse como jason, freddy o quien se les ocurra, usen pistolas de juguete (las del todo a luca salvan) y diviértanse como niños chicos.


Para que se hagan una idea de como organizar un evento para estas fechas, lean este artículo (en inglés) Richmond Zombie Walk

Sobre el otro tema en cuestión, seguimos esperando que la mítica "Federación Deportiva Nacional Ajedrez Federado de Chile" se motive a impulsar la solicitud de reconocimiento de "deporte" que ha estado dormida desde el 2017 que desde esa fecha está "por completar" segun los registros del MINDEP.

Para los que no saben de que se trata esto, les dejo este extracto tomado del mismo website del ministerio del deporte acá en Chile


¿Qué es el reconocimiento de una actividad física como modalidad o especialidad deportiva?
 


La Ley. 20.686 que crea el Ministerio del Deporte prescribe en su artículo 2°, numeral 12, que es atribución de dicho Ministerio “Reconocer fundadamente para los programas de su sector y para todos los efectos legales, una actividad física como modalidad o especialidad deportiva”

En cumplimiento de lo anterior, el 24 de diciembre de 2015 se publica en el Diario Oficial, el Reglamento sobre reconocimiento de una actividad física como modalidad o especialidad deportiva. Con arreglo a dicho Reglamento, se constituye el Panel de Reconocimiento, cuya función es evaluar cada solicitud ingresada con tales fines. Todas las actividades físicas que se reconocen como modalidad o especialidad deportiva, de acuerdo al procedimiento descrito en el Reglamento, formarán parte del Listado Oficial Único de modalidades o especialidades deportivas.

Este Panel de Reconocimiento es el organismo de carácter asesor y técnico del Ministerio del Deporte responsable de auxiliar a la Autoridad en la función establecida en el artículo 2°, numeral 12 de la Ley N°20.686.

Podrá solicitar el reconocimiento de una actividad física como modalidad o especialidad deportiva una persona natural o persona jurídica por medio de su representante legal. La solicitud se realiza a través de una carta formal dirigida al Ministro(a) del Deporte, la que debe ser ingresada en la Oficina de Partes del Ministerio (Fidel Oteiza 1956, piso 3 - Providencia).

Podrá solicitar el reconocimiento de una actividad física como modalidad o especialidad deportiva una persona natural o persona jurídica por medio de su representante legal. La solicitud se realiza a través de una carta formal dirigida al Ministro(a) del Deporte, la que debe ser ingresada en la Oficina de Partes del Ministerio o a través del espacio web destinado para estos fines.
Ingresar solicitud de reconocimiento.

De existir un pronunciamiento favorable, posterior a la resolución definitiva del Ministro(a) del Deporte, se procederá a la incorporación de la respectiva modalidad o especialidad al Listado Oficial Único de Modalidad y Especialidades Deportivas, establecido en el Título V del Reglamento de Reconocimiento. 

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio





miércoles, septiembre 19, 2018

Refrito: La Parada Militar... desde los ojos de un Airsoftero Promedio



La imagen lo dice todo. Nosotros los Airsofteros no solemos ver la parada como lo ve el publico comun y silvestre. Nosotros lo vemos más detalladamente, fijarnos en los mas minimos detalles, incluso al punto de saber cuanto cuesta en lucas el loadout de un soldado desfilando, estamos atentos a las novedades partiendo por las armas y ya buscarlas en su versión Airsoft, las tenidas, aparejos, accesorios, y un largo etc. Lo vemos desde una perspectiva incluso al punto transformarla en una especie de "desfile de modas tácticas", al mas puro estilo farandulero en donde analizamos las tenidas de combate, los accesorios y los loadouts que llevan los militares de veritas. Incluso, algunos ya empiezan a sacar cuentas de cuanto pueden sacarle al aguinaldo o al bono que les pagan en estas fechas para darse un gustito y aumentar el realismo del loadout al borde del tacticoolismo.

Ese día, los grupos de whatsapp airsofteros se vuelven una especie de programas de farandula airsoftera tipo "maldita moda... Tactica" y nuestras billeteras empiezan a sudar la gota gorda y las habilidades matemáticas se incrementan para poder dar abasto a nuestra necesidad de cambiar el equipo, la replica, las botas... etc.

El momento orgásmico es cuando pasan los vehiculos... humvees, tanques, transporte de personal y petrechos... ya la imaginacion vuela y te haces la idea de como sería llegar a una partida airsoftera en uno de esos transportes... baba level God!

Seamos francos: La parada no podemos verla de otra manera que no sea una especie de "asesoria" acerca de lo que debes o no debes usar en tu loadout dominguero, en la que ya miras con desprecio tu replica y quieres reemplazarla por otra, tu legendario chaleco LBT6094 debe ser reemplazado por un chest rig o el aparejo que está más "a la moda", ver tu destiñicamo y pensar ya en la proxima tenida GEN2 marca Emerson y otras cosas. En fin, esta parada da para lo que quieras soñar y comprar.

¿Parada Airsoftera?


En paginas de Airsoft se ha sabido acerca de la presencia de Airsofteros desfilando en paradas locales. ¿Que tiene de malo esto? En mi humilde opinion airsoftera, cada loco con su tema. Si ellos tienen personalidad juridica y son reconocidos por las municipalidades, bien por ellos. Lo unico criticable es que van con el loadout y no con un uniforme o tenida representativa (una polera con su logo distintivo y la bandera del Team), pues no son militares y no tienen la facultad de hacerlo.

Es cierto que hay jugadores que se van muy "en la profunda" y se ponen a hacer analisis acerca de las conductas de otros jugadores con una moral bastante cuestionable, arena por todos lados y los moralistas del airsoft prediciendo el apocalipsis y la prohibicion de nuestro deporte, pasatiempo, hobby, como quieran llamarle, gracias a la ignorancia, miedo infundado y estupidez de parte de nuestra mal llamada "clase politica", generado por personajes que no sueltan el personaje ni para dormir y lo llevan más allá del terreno de juego.

Incluso hasta he pensado en organizar una parada airsoftera en Tigerland (con el permiso de los Admin) pero a modo de humorada y a la vez un homenaje a las FFAA de nuestro país, porque el Airsoft tiene esa cuota de humor, aprender a tomarse las cosas con calma y relajado, a pesar de la gravedad de ciertas personas que no ven el asunto de buena manera.

En fin, cada loco con su tema... lo demás es solo arena.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
K-Joe AirsoftRadio.

sábado, septiembre 15, 2018

La primera Parada Militar sin cadena nacional


Abrir el correo y recibir el newsletter de un periódico al cual estas suscrito y comentas de cuando en vez, es una práctica que hago todos los días, pero hoy ver la noticia con la que encabeza el mail, me dejó perplejo.

Como si se tratase de un ritual, algo propio de nuestras festividades patrias y prácticamente nuestro "desfile de modas airsofteras" los que no podemos o tenemos la chance de verlo en vivo, es inevitable sentarnos frente a la TV y ver tan magno evento que junto con la FIDAE, son nuestras Mecas en lo que a referencias airsofteras podemos tener. Dicho evento que ocurre cada 19 de septiembre en Chile, y este año enfrenta su más difícil situación: La Gran Parada Militar Chilena no la pasarán por cadena nacional este año .

El motivo (o mejor dicho excusa vil y barata) es el vil dinero. La televisora Estatal chilena (TVN) ha puesto un precio para la retransmision de dicho evento. A continuación el copy paste de la noticia publicada en la edición electrónica del diario local "La Tercera"

"El medio que desee contar con la transmisión HD completa en vivo y en directo, el servicio tendrá un valor de $5.000.000 + IVA".

Fue este mensaje de TVN -que llegó vía mail pasadas las 13 horas de este viernes a los correos de directivos de Canal 13, la Red, Mega y Chilevisión- el que gatilló un escenario inédito: la Parada Militar que se realiza el próximo miércoles en conmemoración de las Glorias del Ejército no tendrá una transmisión conjunta de todos los canales de TV abierta.

El cobro de $5 millones es una determinación inédita de parte de la señal estatal, quienes hasta 2017 eran los encargados de transmitir el evento, con el resto de la TV local sumándose a esa señal para poder concretar la característica cadena nacional de todos los años.

Canal 13 fue el primero en reaccionar: decidió no pagar lo pedido por la red pública, y, en consecuencia, restarse de la emisión. En su reemplazo emitirá la película nacional Los 33.
En Mega también hubo sorpresa por la petición, pero finalmente terminarán plegándose. Desde Chilevisión, en tanto, dicen que la decisión la tomarán el lunes. Eso sí, varias voces consideraban pertinente restarse de la iniciativa, tal como lo hizo Canal 13.

Por su parte, La Red también decidió no transmitir la Parada Militar, y en su lugar exhibirá la teleserie mexicana Enamorándome de Ramón.

La situación se suma a otro hecho inédito anunciado esta semana referido a las ceremonias tradicionales de Fiestas Patrias: por primera vez, los canales de televisión abierta no transmitirán ni el tedeum evangélico de mañana domingo - que el año pasado fue emitido por TVN - ni el tedeum ecuménico del martes 18, que habitualmente es transmitido por Canal 13 y TVN (ver recuadro).

Pugna de canales

Consultado por este tema, Javier Urrutia, director ejecutivo de la ex-estación católica, aseguró que “Canal 13 informa que dado que TVN ha decidido tratar la Parada Militar como un evento comercial, informándonos a última hora que nos cobrará por primera vez por transmitirla (lo que Canal 13 jamás hizo con el tedeum y eventos republicanos y de interés nacional) hemos decidido ofrecer una programación alternativa a nuestras audiencias pero conectada con nuestra identidad”.

“En la diversidad de opciones hay valor. Lamentamos este cambio de programación de última hora, pero la decisión del canal público nos obliga a replantear nuestra oferta”, añadió el ejecutivo. Al interior de Canal 13 la sensación era de molestia y sorpresa por la petición. Más que la cifra, les incomodó el hecho de pedirlo a pocos días de la instancia y en un correo, sin pactar una reunión más formal y sin abrir los costos de lo que significa emitir la Parada Militar. Por lo demás, consideran que es una obligación pública de TVN dar pantalla al evento. Recalcan, además, que no están en condiciones de financiar los problemas financieros de otra señal.

Según distintas versiones de la industria, la decisión del Televisión Nacional, que es dueño de la señal oficial de la Parada Militar, tendría su razón en el anuncio de Canal 13 de no transmitir el tedeum ecuménico. Ambas determinaciones tendrían que ver con que la señal a cargo del evento debe asumir los costos de las transmisiones en vivo.

En la tarde, TVN emitió un comunicado donde señala que “históricamente, TVN había cedido gratuitamente la emisión de este evento a las demás estaciones. Este año, sin embargo, dadas las obligaciones de austeridad que estos tiempos exigen, la administración consideró la necesidad de prorratear con los canales interesados en transmitir los costos operacionales del evento”.

El cobro establecido por TVN sorprendió al gobierno y al Ejército. Desde el Ejecutivo aseguran que el ministro de Defensa, Alberto Espina, desplegó intensas gestiones en la tarde para revertir la decisión de la estación estatal y así viabilizar la participación de los otros canales y reponer la cadena nacional.

Sin embargo,  en la tarde desde Canal 13 aseguraban que sería muy complejo retroceder en su decisión, porque ya fue informada oficialmente y ya se programó la emisión de la película Los 33.
(Fin de la Nota)

Como podemos darnos cuenta, hace ratito que TVN está desfinanciado y busca de algun modo "lucrar" con un evento que no es solo de un sector, sino que representa a todo un país... Veremos si podremos verla "en vivo" y ver si alguien pueda transmitirlo vía Facebook Live o YouTube. Pero no es posible que un canal se de el lujo de cobrar por algo que como estación televisiva estatal no debe hacer.

Intel source: La Tercera 

Sgt. Joe McDraken
K-Joe AirsoftRadio

viernes, septiembre 14, 2018

Refrito y Upgradeado: ¿Es el Airsoft un Deporte?


Leí este "articulo" en un blog español en la cual, exponía que el Airsoft no es un deporte y luego de darle un par de repasadas y responderle en su columna, el tío me aclaró que el concepto de "deporte" que tienen allá no es el mismo que el de acá.
Para poder llegar a una conclusión satisfactoria, debemos partir por definir que es un deporte:

DEPORTE
(nombre masculino)
  1. Actividad o ejercicio físico, sujeto a determinadas normas, en que se hace prueba, con o sin competición, de habilidad, destreza o fuerza física. "quiere practicar algún deporte al aire libre; deportes de invierno"
  2. Recreación, pasatiempo o ejercicio físico, por lo común al aire libre. "la caza es un deporte que puede originar daños irreparables en el medio natural"
¿Que es el Airsoft?
El airsoft es un juego y deporte de estrategia basado en la simulación militar. Se trata de un juego de guerra similar al paintball.

Analicemos:

El Airsoft es una actividad que se juega al aire libre o en recintos cerrados, implica actividad fisica y mental, uso de implementos así como también la aplicación de habilidades y destrezas tanto fisicas como mentales. Tambien es una recreación, pasatiempo, que no necesariamente implica mucho ejercicio físico (sino preguntale a los que campean durante una partida). 

Es una actividad recreativa, un pasatiempo ya que te desconecta de la rutina diaria, coleccionas indumentaria y replicas al punto de tener una armería para el apocalipsis zombie (XD)

Pero resulta que, a juicio del columnista, no es un deporte por el hecho de no ser "competitivo": ¿Por qué? no hay campeonatos oficiales (con copas incluidas) que se den por TV (como en el caso del futbol) no hay colegio de arbitros, tabla de posiciones,  ni cobertura periodistica, como tampoco un ente organizador del campeonato respectivo y solo por eso debería perder la categoría como tal, a pesar de que existe la FEA (Federacion Española del Airsoft) y podría cumplir con ese propósito.

Conclusión
Si lo vemos solo en el contexto universal de la definición proporcionada por Google y Wikipedia, técnica y semánticamente el airsoft encaja perfecto en la definicion de lo que es un deporte. Pero un deporte extremo, como el trekking, el decenso en mountain bike, escalada libre y el paintball entre otros, pues no está exento de riesgos de sufrir lesiones. Se usa equipo de proteccion como el football americano o el futbol que vemos los fines de semana, hay moderadores de campo, equipos, reglas y un largo etc.... 

En resumen, el Airsoft, es en sí un deporte. Es un deporte extremo, pero también es competitivo, porque se miden fuerzas entre bandos, al igual que el futbol, donde predomina la estrategia, las destrezas y habilidades de cada uno de los integrantes del equipo. No tiene que ser "obligatoriamente" competitivo aunque se han hecho competencias y torneos de menor tamaño, que no se perpetuaron en el tiempo solo por un tema de falta de tiempo e interés.

Es en base a ese concepto que manejamos acá que Nuestro Airsoft Dominguero fue declarado como deporte por el Instituto Nacional del Deporte el 20 de enero de 2011 mediante la resolucion 245 de dicha institucion y expiró recien en 2017. Actualmente nadie ha recogido el guante ni se han organizado los teams para poder elevar esta petición, mucho menos crear una federación, al contrario que en España y su Federación, que a pesar que la integran solo 180 players, tiene renombre a nivel europeo... ¿o no?

Este es un deporte basado en el honor, la honestidad del player, en el respeto y la camaradería. Quien ganó y quien perdió es lo menos relevante. Lo demás es solo pelea de inválidos.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
K-Joe AirsoftRadio.

jueves, septiembre 13, 2018

HALO / HAHO Jump.


Si bien esto no tiene nada, pero absolutamente nada que ver con el Airsoft, incluso dentro del MILSIM, mucho se menciona este tipo de "salto" realizados por las Fuerzas especiales de los ejercitos del mundo (BOE, Seals, Delta y un largo etc.).

Partamos por explicar que son:

H.A.L.O. (High Altitude, Low Opening)

Es el salto que da el operador desde un avion (como un C-130 por ejemplo) desde gran altitud pero la apertura es a baja altitud tras un tiempo en caída libre.

H.A.H.O. (High Altitude, High Opening)

Este tipo de salto se usa para transportar equipamiento, suministros, y personal por lo general a 8.000 metros de altura.

Los orígenes de la técnica HALO se remontan a 1960, cuando la Fuerza Aérea de los Estados Unidos estaba dirigiendo experimentos para mejorar las condiciones de los pilotos que necesitaban eyectarse a gran altitud. Como parte de los experimentos, el Coronel Joe Kittinger realizó el primer salto de altura desde una altitud de 19 millas. Sin embargo, la técnica fue usada en combate por primera vez en un altercado militar en Laos, donde soldados estadounidenses realizaron los primeros saltos de combate a gran altitud. El equipo 6 de los SEAL mejoró la técnica e incluyó el transporte de botes y otros objetos grandes en conjunto con personas.
Actualmente, la técnica se usa para descargar suministros, equipamientos o personal a alta altitud cuando el avión puede volar sobre el enemigo sin suponer un peligro para la carga.
Para descarga de objetos, la carga es expulsada del avión con un paracaídas estabilizador. La carga cae hasta una baja altitud, y entonces un segundo paracaídas se abre, para permitir un aterrizaje a baja velocidad. El personal militar se moverá entonces al punto donde haya caído la carga para asegurarla, desempaquetarla, o lo que corresponda. 

En un ejercicio HALO común, el paracaidista saltará de la nave, caerá durante un largo período, y abrirá su paracaídas a baja altitud. 

La técnica HAHO es empleada para desplegar personal a alta altitud cuando el avion puede volar sobre el cielo enemigo sin que signifique una amenaza para los saltadores. 

En un ejercicio HAHO común, el paracaidista salta de la nave y acciona su paracaídas a alta altitud, aproximadamente 10 o 15 segundos tras saltar (lo que supone estar a unos 8000 metros de altura). El saltador usa una brújula para guiarse mientras vuela una larga distancia. Se debe fijar en el terreno y sus puntos de referencia para navegar a la zona de aterrizaje deseada, y por el camino, corregir su rumbo debido a cambios en la dirección y velocidad del viento; se convierte en un complicado problema. 

La técnica HAHO es también usada para desplegar equipos militares. El equipo salta del avion y forma mientras descienden con sus paracaídas. Generalmente, el saltador en la posición más baja actúa de guía y dirige a sus compañeros. 

Riesgos para la salud

A alta altitud en la atmósfera las cantidades de oxígeno disponibles para respirar descienden considerablemente. En la mayoría de saltos HALO se hará necesario el uso de una máscara de oxígeno, debido a que el paracaidista saltará desde altitudes cercanas a los 8000 metros.
Este tipo de técnica es peligrosa para la salud humana, debido a que la falta de oxígeno puede llevar a sufrir hipoxia. La hipoxia puede causar pérdida de la consciencia, lo cual coloca al paracaidista en una situación de muy alto riesgo, ya que aunque el dispositivo automático de apertura del paracaídas activara la apertura, el paracaidista no estará en condiciones de realizar maniobras que aseguren su seguro aterrizaje.
Otro riesgo son las bajas temperaturas que se producen a alta altitud. Generalmente el saltador se enfrenta a temperaturas bajo cero, con todos los riesgos que el frío extremo conlleva. Aunque se llevan trajes especiales para evitar esto. 

Equipamiento

El equipamiento normal para un ejercicio HALO/HAHO consiste en:
  • un altímetro
  • un sistema automático de apertura de paracaídas:
    • este sistema analiza la presión del aire y realiza una aproximación de la altitud del paracaidista; si esta aproximación es menor que la altitud pre-indicada (unos 250 metros), y el paracaidista aún no ha abierto su paracaídas, este sistema abrirá el paracaídas de emergencia.
  • un cuchillo
  • un casco
  • un par de guantes
  • unas botas específicas para paracaidismo
  • una botella de oxígeno y máscara (esto depende de la altitud de salto)
  • una mochila con equipamiento ligero de combate

En la cultura popular

  • Según el videojuego Metal Gear Solid 3 , el primer salto HALO de la historia fue hecho por Naked Snake en 1964
  • En la película Godzilla de 2014 se describe perfectamente un salto tipo HALO en primera persona por parte del protagonista.
  • En Julio de 2018 se lanzó la película Mission:_Impossible_-_Fallout, en esta se incluye una secuencia de salto HALO realizado por Tom Cruise desde una altura de 25000 pies, convirtiéndose en el primer actor en realizar la acrobacia.
Fuente: Wikipedia

Sgt. Joe McDraken
Coordinador de Partidas - RRPP
USMC Airsoft Team Chile   

jueves, agosto 30, 2018

Discurso 10° Aniversario USMC Airsoft Team Chile

Buenos dias a todos los jugadores acá, gracias por aceptar la invitacion. 10 años no se celebran todos los dias, yo llevo en este Team 8 años, he conocido a grandes amigos, buenos jugadores, he visto teams que llevan la misma longevidad que nosotros, teams desaparecer , crearse otros nuevos, y conocer otros terrenos. Nosotros recorriendo nuestra historia, haciendo amistades porque de eso se trata el airsoft. El airsoft más que tirarnos balines en un terreno o jugar a los soldados cuando eramos chicos, es crear lazos de amistad y conocer gente con el mismo desorden mental.

Quiero darle las gracias, aparte de ustedes a Tigerland Airsoft, que desde el primer dia de su creación, nos ha apoyado en cada cosa que hemos hecho. Desde el primer día hemos estado aquí y nos han soportado enormemente. Darle las gracias a Lulú, a Mazhai (Marcela Carrasco y Francisco Mendez), a la gente del Team nos ha colaborado en organizar este aniversario. Tambien a las tiendas que se han cuadrado con nosotros (Airsoft Total, Mundo Airsoft, Parakord) con sus stands, y a la gente que de algun modo nos ha apoyado para que esto sea realidad, porque de no ser por uds., esto no sería posible. A lo mas, se habría limitado a un asado entre amigos, pero esto no tendría el mismo efecto.

Asi que muchas gracias a todos, sin excepcion. Un abrazo grande, a nombre del USMC, de Misha San (Nuestra actual TL). Muchas gracias por venir y ¡A JUGAR!

Sgt. Joe McDraken
Coordinador de Partidas - RRPP
USMC Airsoft Team Chile.

El Playlist del Airsoftero

Hola!
Por fin ya pasó esto del aniversario, pero como estaba ocupado en ello olvidé comentar algo que está relacionado con la práctica del airsoft. Como mencioné en algunas columnas hace un par de años atrás, la música también juega un rol importante en el Airsoft nuestro de cada domingo. Es innegable que tengamos algún gusto musical definido y que queramos aplicar a nuestra forma de jugar o queremos que suenen nuestras bandas favoritas en el terreno el dia de un evento masivo o en el video que grabamos con nuestras action cam y que le da un nivel de dramatismo cinematográfico a nuestras escaramuzas.

En resumen: todos tenemos nuestro propio "soundtrack" de canciones que escuchamos camino al terreno o le pedimos al DJ que las coloque apenas comienzan las partidas.

My playlist personal es el siguiente

- Five Finger Death Punch (Got Your Six y The Wrong side of Heaven)
- Two Steps From Hell
- Bandas sonoras como 13 Horas, Black Hawk Down, Tears of The Sun
- Call of Duty: Ghosts Official Soundtrack por David Buckley
- Sabaton (imperdible)
- Iced Earth

¿Cual es el tuyo? Comentalo acá!

Sgt. Joe McDraken
K-Joe AirsoftRadio

viernes, julio 27, 2018

Como hacer un Muñeco de Trapo de Tamaño Real para Airsoft

Hola amigos!

Hace rato que no escribo y estoy de cabeza con la organización del aniversario de mi Team que será este 26 de Agosto en Lampa. Por lo mismo no he escrito tan seguido como lo solía hacer ya que todo este tema me tiene ocupado, aparte debo mencionar que buscar temas nuevos, siempre es agotador. Pero aún así mi cabeza no deja de trabajar y tengo este proyecto en la cabeza que hace rato quiero hacer, para agregarle más "dramatismo" a las partidas. Este es un proyecto al que llamaré FdF (Facil de Fabricar y Facil de Financiar, el mismo nombre con el cual Citröen fabricó los Méhari y Yagan acá en Chile) y es precisamente un muñeco de trapo para simular un piloto, soldado o civil herido al cual hay que proteger o rescatar de una instalación, o helicóptero caído.

En fin, las opciones son variadas, pero la más "realista" podría ser la siguiente:

Se tu propio Modelo.

Si quieres que sea más o menos a escala real, que mejor método que ser tu mismo el modelo a fabricar ¿como? . con las telas que compraste en la tienda, estiralas en el suelo y recuéstate en una de ellas, pídele a alguien que marque con un plumón el contorno, con un margen suficiente para hacer las costuras y marcar donde irán los pies, manos, brazos y torso, de tal manera que el muñeco quede bien definido.

Armado

Una vez hecho el contorno, se cortan las secciones ya definidas y se cosen ya sea a mano o a máquina de coser, que es la opción más profesional. 

Una vez hecho esto, se procede a rellenar, ojala con espuma de alta densidad para darle a nuestro "muñeco" una estabilidad y firmeza.  

Para la cabeza, una idea económica es hacerlo con papel maché, cuya receta la puedes encontrar acá y usar tu cabeza como modelo para fabricarla. al menos la parte de la cara para que esto no te reporte problemas ya sea con el pelo o que seas alérgico a alguno de los ingredientes.  otra, quizás menos económica sería comprar de esas cabezas que venden en las fábricas de maniquíes o venta de bodega de las tiendas. No es necesario comprar una "nuevecita de paquete" sino que una usada y en buen estado servirá para nuestro proyecto. la idea es que tenga una especie de "gancho" que impida que se separe del resto del cuerpo a la primera sacudida.

Vestimenta

Para la vestimenta de nuestro "soldado en desgracia", es simple. Podremos echar mano de ropa que ya no usemos (una tenida woodland rota nos serviría para darle algo mas de realismo a las "heridas de guerra" de nuestro soldado de trapo), unas zapatillas de trekking (con caña) usadas o rotas para el calzado e incluso unos guantes para darle un poco más de realismo. Una gorra o quepi podría completar la indumentaria.

Agregando más realismo

Aprovechando que la tenida de combate está ya mas que rajada o usada, podríamos agregarle algunas heridas de combate como cortes (aunque una fractura, sería demasiada producción y este muñeco es de bajo presupuesto) o pintarle algo de sangre en la cara, al mas puro estilo cinematográfico.

El resto depende solo de tu imaginación.

Sgt. Joe McDraken
Coordinador de Partidas - RRPP
USMC Airsoft Team Chile
K-JOE AirsoftRadio

sábado, junio 30, 2018

Refrito del Sabado: Poligonos de Tiro Airsoft

Estuve conversando por whatsapp con un novato que me hizo algunas preguntas descabelladas (de seguro era un -18) el cual quería saber acerca del airsoft. pero lo que queria realmente era usar una de estas réplicas para jugar tiro al blanco en el patio de su casa.

Como regla, las réplicas NO DEBIERAN USARSE EN ESPACIOS CONFINADOS como nuestros patios traseros, a menos que se trate de un lugar destinado para la práctica del airsoft (un CQB). Pero como insistió, opté por crear esta columna respecto a los polígonos de tiro y como se podría montar uno en casa, respetando algunas normas básicas de seguridad, ya que el riesgo de dañar ya sea a otra persona, un animal, vecino o incluso uno mismo es mucho mayor en espacios más cerrados debido al rebote.

Partamos por hacer la pregunta ¿Que es un polígono de tiro?

Un polígono de tiro es un lugar del terreno de juego, designado y diseñado con el propósito de probar las réplicas tanto en potencia, alcance y para que los players afinen la puntería, así como también debería ser el lugar preciso donde se cronen las replicas y así saber quien está "dentro de la norma" y quien no, así como también podemos quitarle el combustible a los "infalibles" que nunca faltan en una partida airsoft. 

Dos tipos de polígono: 
De acuerdo a lo poco y nada que sé y pensando de manera "artesanal", existen dos tipos de polígonos: terrenos Cerrados y Abiertos. 

Poligono en Terreno Abierto
El Polígono en terreno abierto debe estar alejado del terreno de juego, dispuesto de tal manera que no interfiera con la zona de juego. Dicho polígono, deberá contar con dianas a 40, 50, 60 y 70 mts. separadas unas de otras para que el jugador verifique a que distancia llega su réplica. Como se ve en la foto, deberá contar con vallas hechas de madera u otro material resistente, cubierto con malla raschel y con soportes que resistan la accion del viento, o enterrados en ella para que el balín viaje sin contratiempos y se pueda verificar su precisión con más facilidad. Lo mismo va para los blancos o dianas, dispuestos de tal manera que no se caigan fácilmente.

Polígono en Recinto Cerrado
Si se dispone de un CQB o recinto cerrado, el polígono puede ser una sala destinada para este fin. Como en el CQB, las distancias son reducidas, obviamente las dianas tienen que posicionarse a no mas de 20 mts., con dianas colocadas a esa misma distancia de los tiradores. a lo más podría ser un pasillo hasta 25 - 30 mts.
En cuanto a la protección, como es un "pasillo" las paredes deben estar protegidas y el recinto debe estar bien iluminado. Tambien debe contar con algun tipo de protección que evite el "rebote" (ricochet) ya sea usando planchas de plumavit (aislapol) de alta densidad, capaces de detener y retener el balin, como también tela o la misma malla raschel. Esta "proteccion" debe estar situada al fondo del lugar escogido para ese fin.

Dianas
Las dianas o blancos, pueden ser hechos de plumavit, madera, cartón o metal. Pueden ser cajas con las dianas impresas puestas sobre ellas y en el interior un trozo de plumavit de alta densidad, como también pueden ser armazones hechos en tubos de PVC (los mismos con los que se hacen las cañerias para los jardines y/o grifería) del cual cuelguen o se fijen las dianas hechas con los materiales antes descritos.

Su base debe ser lo suficientemente estable, para que pueda soportar el impacto del balin y el viento para que este no caiga a la primera.















En cuanto a las medidas de seguridad
Al igual que en el terreno de juego, la protección personal es IMPORTANTE con el fin de proteger tanto al operador como a quienes estén detrás de este.

- Protección ocular SIEMPRE, mientras se esté en el polígono de tiro. LOS OJOS NO SALEN 2 VECES
- JAMAS APUNTAR A ALGO QUE NO SEA UNA DIANA, puedes lastimar a otra persona.
- LOS ANIMALES NO SON BLANCOS MOVILES, evita dispararles.
- POLÍTICA DE GATILLO: el dedo en el gatillo solo cuando vas a disparar.
- Manipula las réplicas como si estuvieran cargadas. ocupate de descargarlas, desconectar baterias (en el caso de las AEG) y quitarles sus respectivos cargadores, vaciar el chamber y guardarlas lejos del alcance de los niños, en sus respectivos bolsos.


Sgt. Joe McDraken
K-Joe AirsoftRadio