lunes, septiembre 09, 2019

Refrito y homenaje a Ghost - Realidad vs Airsoft - El Sniper o Francotirador (Parte IV)

Quienes tenemos el DVD de 2007, deben buscar en la sección "material extra" y ver el corto llamado "The Survival of the Fittest - The Making Off of Shooter" en la cual el elenco completo, es entrenado por un ex Marine, del grupo de Francotiradores del USMC.


Hablando en serio: lejos de lo que se muestran en las peliculas como "Shooter" (Tirador) del año 2007, American Sniper, Enemigo al Acecho, entre otras de mis favoritas, para disparar como un buen francotirador se necesitan muchas cosas más. No es solo el rifle (de preferencia spring), sino que también algunos aspectos a considerar para lograrlo.

-  El límite de salida en FPS de un balin disparado por una replica airsoft para francotirador debe ser de mas o menos 550 fps hasta 600 y la distancia de 60 mts.
- Considerar el factor viento, que podría alterar el curso de nuestro balin. Si ya afecta cuando disparamos nuestra primaria, imaginense cuando es una sniper o DMR que tiene mas potencia.
- El gramaje del balin tambien influye porque a mas peso, menor FPS, menor distancia pero más precision. se recomienda usar un resorte de +120.
-  En el caso de los rifles a gas, el CO2 es un poco más estable que el green gas o gas de invierno.
-  Las miras te sirven bastante para tener una referencia, pero no garantizan precision. Por mucho que lo tengas en la mira, no es señal de que le vas a dar en el blanco. Recuerden, es Airsoft y en el Airsoft las cosas son totalmente distintas.
- "Slow is smooth, smooth is fast"(lento es suave, suave es rápido) no te calientes la cabeza disparando seguido. Si no se baja... alguien vendrá por atrás a bajarlo.
- La importancia de trabajar en duplas es vital. aunque también puedes ir en avanzada, en funcion de reconocimiento.
- El Sniper trabaja para ser invisible y va mucho más allá del Ghillie o camuflaje.
- El Sniper tambien puede proveer cobertura para la patrulla de asalto.


Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile

Refrito y homenaje a Ghost - Realidad vs Airsoft - El Sniper o Francotirador (Parte III)

Hoy hablaremos de una modalidad no muy usada en el Airsoft pero podría usarse para mejorar el trabajo en duplas o binomios. En esta modalidad se incluye un observador o "Spotter" (su designacion en inglés) que funciona como un "par de ojos extra".

El Binomio (Sniper / Spotter)

El binomio es el equipo de tiro mas clásico y convencional con excelentes resultados ya probados en el campo de batalla; esta conformado por un francotirador (sniper) que puede ser de categoría ligera, media o pesada y un observador (spotter) homologo al tirador principal para rolar turnos según se requiera (normalmente en operaciones de observación e inteligencia así como en la avanzada los turnos se rolan cada 45 minutos aproximadamente para evitar la fatiga ocular). 




Normalmente, los francotiradores trabajarán en binomios (Tirador/Observador); ambos se reparten tareas tales como: abrir camino, elegir punto de disparo, realizar el diagrama de tiro, tomar datos de tiro (viento, luz, ángulo, etc), seleccionar objetivo, esterilizar la posición, entre otras; estas labores se van rolando por unidad de tiempo, por ejemplo, durante la avanzada el elemento que este en el rol de spotter siempre ira al frente con un arma semiautomatica que tenga incorporada un lanzagranadas (por ejemplo la M16 con M203 incorporada) de manera que pueda cubrir la retirada del binomio rápidamente en caso de ser requerido.  


Labores especificas del Francotirador (Sniper) en un binomio:
  • Escribir el proceso de la operación
  • Coordinarse con otras unidades
  • Ir atrás del observador siguiendo en la marcha y cubrir la retaguardia
  • Borrar los rastros dejados durante la marcha
  • Ir al frente durante el asecho (Avanzada camuflada)
  • Ir al frente mientras se sigue la huella del enemigo
  • Seleccionar la Posicion de esconidte del binomio
  • Auxiliar en la construcción del escondite
  • Detectar y Anunciar indicadores de objetivo
  • Observer medio sector con binoculars
  • Ajustar la mira telescopic para correccion de viento, angulo y rango de distancia
  • Compartir las estimaciones de rango con el Observador (spotter)
  • Decidir la prioridad de inicio de fuego asi como selección de objetivos
  • Iniciar el fuego contra enemigos y objetivos materiales
  • Designar los objetivos nocturnos con un “Tracer” o Trazador

Labores especificas del Observador (spotter) en un binomio:
  • Obtener y preparer cualquier element especial a utilizar
  • Ir al frente en la marcha y abrir fuego defensivo en caso de que se requiera
  • Ir atrás del francotirador durante el asecho y borrar los rastros dejados
  • Cubrir al equipo durante la persecucion de las huellas del enemigo
  • Auxiliar en la construcción del escondite
  • Dibjar los “Sketches” (bitácoras de tiro que ilustran con figuras y notas el lugar donde dio la bala del francotirador, las condiciones de viento, el angulo, etc) y llenar las tarjetas de rango
  • Compartir las estimaciones de rango con el Francotirador (Sniper)
  • Observer medio sector con el telescopio de observación
  • Detectar y Anunciar indicadores de objetivo
  • Identificar la prioridad de los objetivos
  • Estimar el viento
  • Monitorear el viento y anunciarselo al Francotirador para realizar el disparo
  • Auxiliar como refuerzo en el tiro del Francotirador en caso de ser necesario
  • Observar y reportar el lugar de impacto de la bala al francotirador
  • Operar el Radio
  • Grabar y anotar la informacion obtenida (sea de observacion, tiro o de inteligencia encontrada)
  • Proporcionar vectores y ubicaciones con otros equipos
  • Tener conocimiento y operar todos los elementos del equipo (desde los elementos de estimación de rango hasta primeros auxilios y armas)
  • Esterilizar el sitio de escondite cuando se abandone (esterilizar significa eliminar todo rastro para que no sea detectado que desde ahi se realizo el disparo o que fue donde se escondió el equipo) 
 Réplicas (minimo) que debe llevar cada elemento de un binomio
Francotirador:
  • Rifle de Francotirador Con Bipode (dependiendo de si es ligero, medio o pesado será el calibre y modelo del arma)
  • Binoculares
  • Pistola (regularmente en calibre 9mm o .45)
 Observador:
  • M14 or M16A2 con lanzagranadas M203 de 40mm
  • Telescopio de Observacion
  • Pistola (regularmente en calibre .45)
  • Rangefinder (Telémetro) Laser de alta cobertura.
(fuente: Tiro Deportivo

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile

Refrito y homenaje a Ghost - Realidad vs Airsoft - El Sniper o Francotirador (Parte II)


Para novatos (y no tan novatos), vamos a poner una definición de qué son y como operan, aplicado al airsoft, de los roles de tirador selecto o DMR, y de francotirador

¿Qué es un francotirador?

Según Wikipedia: "[...] es un soldado de infantería experto en tareas de camuflaje y tirador de élite, que dispara con arma a grandes distancias y desde un lugar oculto, a objetivos seleccionados. Típica e idealmente, un francotirador hábil se acerca al enemigo (que desconoce su presencia), utiliza una o dos balas por cada blanco y se retira sin ser visto."

Esta explicación de lo que es el rol clásico representado por un rifle de cerrojo y mira telescópica, nos permite ya dislumbrar cual es nuestra meta como francotiradores, y nos permite a su vez descartar la concepción de muchas películas, donde se entiende por francotirador aquella persona con un fusil de francotirador que simplemente es capaz de utilizarlo con maestría.

Todos sabemos por ejemplos a lo largo del tiempo, de la importancia de este tipo de rol. El ejemplo mas cercano que se me ocurre, es el francotirador iraquí que grababa sus bajas a soldados estadounidenses. Éste era capaz de realizar bajas, sin ser detectado, con el objetivo de minar la moral enemiga. Hay otros casos en la historia mas desconocidos, como es uno de la guerra de Vietnam, donde un único francotirador vietnamita se coló en una base americana y abatió a jefe del escuadrón allí presente con un único disparo, y desapareció sin ser visto, logrando con esto causar inseguridad dentro de la propia base enemiga y, por tanto, una tensión constante en las líneas enemigas que acarrea un mayor desgaste tanto psicológico como físico.

¿Cual es la misión de un francotirador?

La misión del francotirador es de vital importancia una vez que se entiende e interioriza cual es su función. Un francotirador, junto con su spotter ( del cual hablaremos mas adelante ) se diversifica en varias tareas:
1) Funcionar como unidad de reconocimiento cerca o tras las líneas enemigas, comunicando a los mandos correspondientes la actividad enemiga, así como sus fuerzas y composición.
2) Eliminación de enemigos de alta importancia, tales como jefes de grupo, médicos, ametralladoras, francotiradores y veteranos airsofteros.
3) Desorganizar y detener el avance enemigo mediante la eliminiación de uno o varios de los miembros que componen el grupo
4) Desorganizar y desgastar psicológicamente al enemigo mediante el hostigamiento en líneas enemigas donde no es esperado.

¿Qué es un DMR?

El DMR es un tirador que avanza con el propio grupo,especializado en disparos precisos y mas allá del alcance de las réplicas de asalto a enemigos de interés tales como médicos, jefes de grupo, ametralladoras y enemigos parapetados, con el objetivo de dotar al grupo de un mayor alcance y precisión que la media.

El rol de DMR es aportar un fuego rápido y preciso en objetivos enemigos con un rifle semi-automático denominado DMR (Designated Marksman Rifle) equipado con una mira telescópica. Al igual que los francotiradores, los DMR están entrenados en disparos precisos, pero en contraposición a los francotiradores, están designados para disparar con una mayor cadencia de fuego y precisión. En resumidas cuentas, aúna las ventajas y desventajas de los roles de francotirador y asalto siento un término medio de estos dos roles.

¿Cual es la misión de un DMR?

El DMR puede operar tanto como un francotirador como un elemento del grupo en función de la habilidad, del equipamiento que disponga y del escenario. En caso de actuar como francotirador, su misión concuerda con lo dicho anteriormente pero, en caso de actuar como elemento del grupo, su misión es:
1) Eliminación de enemigos de alta importancia, tales como jefes de grupo, médicos, ametralladoras, francotiradores y veteranos airsofteros.
2) Eliminación mediante fuego preciso de enemigos de difícil acceso a asaltantes (todo lo contrario de regar el campo de balines). 

¿En qué se diferencian un francotirador y un DM?

"Un DMR es un tirador que tiene mas precisión que un fusilero, su rol es el de acompañar a un grupo y ser mas "preciso" con algo mas de alcance, un sniper tiene mas precisión y mas alcance, pero normalmente va solo o con spotter, su misión es informar y ostigar al enemigo, crear el "terror psicológico" si puede, su misión es ver sin ser visto y eliminar quirurgicamente los blancos X que le designen, esas son las diferencias basicas. El DMR te permite secuencias de disparo mas rápidas que un cerrojo, a cambio pierdes algo de precisión y de distancia efectiva." 


Sgt. Joe McDraken
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile

Refrito y homenaje a Ghost - Realidad vs Airsoft - El Sniper o Francotirador (Parte I)

El siguiente refrito, es más bien un homenaje a mi camarada Ghost. 
 
¿Hace cuanto que no escribo? El hecho de no tener un "tema" y ver que lo que tengo de información ya se ha dicho en otros blogs, por lo tanto esto carece un poco de originalidad. Pero ya estoy de regreso.
Tengo el privilegio de tener en mi Team, un ex "Tirador Escogido" de Carabineros y quiere enseñarnos las tácticas del sniper pero aplicadas al Airsoft (Partamos de la base que está consciente de que jugamos airsoft y sabe que cosas se pueden aplicar y que no)
Una de las Primeras cosas importantes, es la comunicación. así que lo ideal es que 1 sniper de cada 3 tenga radio. Deberá designarse una persona (lider) que dirija, ya sea defensiva u ofensivamente. una de las ventajas es que podremos saber con cuantos players cuenta el team antagónico. La tarea de este "lider" es contabilizar las bajas enemigas, de tal forma que no tengamos que allanar un sitio vacío. Para ello es la comunicación radial, asi informamos de las bajas tanto enemigas como amigas.
La coordinación es primordial. Volvemos a la comunicacion radial. En un avance si son 12 vs 12 (por ej.) se recomienda hacer equipos de 3, por lo tanto preveer el siguiente punto hasta donde se quiere (o se puede) avanzar. Una vez decidido esto, dos de los equipos proporcionan fuego de cobertura, mientras que el primero avanza y el tercero presta atencion a retaguardia y flancos. Tener en cuenta los equipos la idea de cambiar de lugar cuando uno de los que cubren, deben recargar. Esta táctica proporciona tiempo para avanzar de forma segura. Es de vital importancia saber cuantos enemigos son y su posible ubicación. Esta táctica es aplicable tambien para el CQB, con la diferencia que el desplazamiento debe ser más cauteloso.

En el caso del DMR o Sniper y dependiendo del escenario, es recomendable avanzar en pares, quedando distanciados uno del otro, para evitar emboscadas. En el CQB, es la infantería la que se encarga de "explorar y limpiar" las instalaciones a ocupar por los snipers.

Existen mil y una variaciones de lo que les acabo de comentar, pero la base es esta. Las Ideas y preguntas siempre ayudan a mejorar la estrategia.

(Gracias Ghost por la información)

Fin de la primera parte.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile