jueves, agosto 20, 2020

Refrito y Upgradeado - Como escribir un guión para partidas



Epoca de pandemia, las canchas cerradas y las replicas descansando en sus bolsos, ni siquiera me he dado el trabajo de hacerles la mantención necesaria por falta de tiempo (mi trabajo), como también he dejado algunas cosas del airsoft de lado. Espero cuando me den las vacaciones que me faltan por tomar, ponerme al día con este tema y así no dejar nada pendiente cuando las medidas por la pandemia se levanten de una buena vez y volvamos a las canchas. Igual estaré adelantando algunas cosas si el tiempo me lo permite.

Por el momento, estoy escogiendo que columna replicar para mantener al día este blog. El tema de hoy, habla sobre las partidas temáticas y de como crear un buen guión para partidas. Si eres de esos de los que quiere llevar el airsoft más allá del "deathmatch" o del "capture the flag", tienes algo de guionista de cine o simplemente quieres crear modos de juego más tácticos y lúdicos y saques ese Tom Clancy (1947-2013) que llevas dentro, aquí te doy una serie de tips para que hagas tu guión .

Para crear un guión necesitas un papel, lápiz y mucha imaginación, pero si tienes un pc con word o hasta el siempre necesario bloc de notas también te puede ser util para dar rienda suelta a tu idea. Puedes basarte en alguna experiencia histórica (algo casi parecido al reenactor) como alguna idea creada originalmente. Puedes incluso basarte en películas sobre el tema, como ayuda para inspirarte, incluso escuchando los soundtracks te podrian "poner en onda" y darte más ideas para escribir un buen guión.

Evalúa el grado de dificultad que quieras darle a la partida. trata de integrar elementos a buscar para darle un nivel de dificultad moderado al juego, pero también piensa en el tiempo y el espacio. La elección del terreno, también influye a la hora de escribir un guión apropiado para una partida temática, incluso de recreación histórica.No vaya a ser que tu guión hecho para una partida CQB se aplique por alguna razón X a campo abierto o viceversa. Dale facilidades y dificultades a ambos equipos.





No te esmeres tanto en hacer una partida complicada, que a la larga termine aburriendo a los players. tampoco una demasiado corta como para que queden con gusto a poco. La idea es que el guion tenga establecidos los tiempos para que sea una partida capaz de entretener mientras dure.


Deja bien en claro los parámetros de la partida, para que todos entiendan. Que prevalezca el cumplimiento de la misión por sobre el balineo masivo y la necesidad imperiosa de eliminar por completo al otro equipo. Que cada elemento cumpla su función y que todo esté ordenado de tal manera que se pueda cumplir con las expectativas de la partida.

Postea el guión de la partida en el foro de tu team con mucha antelación y deja espacio para los comentarios. Apóyate de tus amigos players, ya que ellos pueden darte ideas para mejorar el guión. toda ayuda es bienvenida. Las indicaciones o correciones son bienvenidas. Si es posible, pueden incluso conformar un equipo de producción el cual puede incluir algun artilugio el cual puede ser fabricado con el fin de aportar a la partida.

Sé lo complicado que es crear un guión pensando en todo el team o junto con amigos, pero es una buena manera de integrar a todo el team para que la partida sea buena, que la cancha y las reglas sean parejas para todos, que juguemos de igual a igual, teniendo como resultado un éxito en ella y priorizar lo táctico (cumplimiento de misiones) por sobre el eliminar al rival por completo. Por eso siempre prepara tu guión de tal forma que hagas que el o los teams que participen en la partida se enganchen. Si puedes, hazte de mapas del terreno para que cada team pueda jugar más organizadamente y se pueda aplicar estrategias para alcanzar la meta.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
Team Lider
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio

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