viernes, septiembre 30, 2016

Credenciales para Airsoft

Bueno, dentro de toda esta temática de la regulación del Airsoft, la federacion y demases, estaba pensando en crear las credenciales que nos identifiquen que pertenecemos a un team determinado. 

¿Credenciales, y para qué?

La idea es darle un carácter más "serio" a nuestro team así como también tener un chiche que diga que pertenecemos a un team. Pero no tiene que ser cualquier credencial, sino que un diseño que sea acorde con lo que hacemos. Una credencial con "estilo". Pensé en mandar a hacerlas, pero hay que llevar el diseño, la base de datos y las fotos de los players. (no lo descarto del todo), pero también podría invertir unos cientos de dolares y comprarme una maquinita de esas para conectarla en mi computadora y usando un software que bajé de internet, crear mis propias credenciales... suena buena idea y posiblemente podría montar en el futuro un pequeño negocio, recuperando lo invertido en un plazo x de tiempo.

Materiales para crear una credencial

Fabricar una credencial implica recursos, algunos costosos y otros mas o menos económicos, actualmente hay opciones que van desde los $1.500 USD (las mas profesionales) hasta las más económicas que cuestan hasta $400 USD (que cumplen la misma funcion, solo que con un rango más limitado) aunque también existe una opcion en amazon que no cuesta más de $64 USD, que podría cumplir los requerimientos, pero veremos más adelante.

La opción más profesional dentro de lo aficionado es la Evolis Badgy 100, que elabora una credencial en no más de un minuto, es fiable y conectable con PCs o Macs. Softwares para diseño y creacion de credenciales, hay muchos, la mayoría pagados, pero te dan la opcion de tener una version gratuita, pero con el molesto logo de Trial Version en sus imagenes... como echo de menos los cracks de antaño que permitian desbloquear el software y dejarlo full operacional. El que actualmente estoy aprendiendo a usar es el IDFlow de Jollytech, que puedes descargar una version gratiuita desde su website para que lo uses. Esta versión tiene muchas de sus funciones bloqueadas, a menos que pagues la licencia y te permita descargar la version completa. Te permite gestionar el registro de tus players, datos personales, hasta la foto, así como tambien poder diseñar a tu gusto el modelo de credencial a imprimir.

El resto, queda a la habilidad del usuario del sistema.

Sgt. Joe McDraken
K-Joe AirsoftRadio

jueves, septiembre 29, 2016

Airsoft y Zombie Walks

Estaba pensando en como redactar el artículo acerca de las credenciales para teams airsoft (un futuro posible negocio) cuando me enteré por las redes sociales que uno de mis muchachos iba a la zombie walk pero llevando su réplica (la id. de este player ha sido borrada para no perjudicarlo).

Como yo ya conté en una columna de fines del 2014,  no estoy muy de acuerdo en que vayamos "equipados" ni usemos nuestras replicas y loadouts para eventos que no son ni encajan con el airsoft, llamese Zombie Walk, Eventos de Cosplay, Anime Expo, etc. Es más, considero una medida que raya en lo torpe ya este mundo airsofter es demasiado pequeño, tan pequeño que si uno se arriesga a ir a marchar con personas vestidas de zombies equipado "como para ir a la guerra" y es entrevistado por periotontos, terminarán metidos en una nota mal hecha, y aparte de transformarse en memes en las redes sociales, quedando en el mas absoluto ridiculo.

Está bien, quizás todos queremos usar nuestro loadout para algo más que una partida airsoft, querer darnos el lujo de andar por la calle portando nuestro carrierplate, botas, pistolas y fusiles junto a otros que están en la misma parada que nosotros, junto con zombies, cosplayers, etc. en medio de un evento que se está haciendo ya costumbre en estas fechas proximas a Halloween. Pero no saben que el solo hecho de exponerse, reitero, les puede acarrear problemas antes, durante y despues del evento, ya que a pesar de que el airsoft se masificó en el 2009 aprox., NO TODA LA GENTE ESTÁ FAMILIARIZADO CON ELLO, acarreando un riesgo tanto para la integridad del player como la del entorno. Por lo tanto el solo hecho de ver una réplica que parece arma en la calle, podría derivar en problemas serios con la policía y un mal rato en la comisaría, con la replica decomisada.

En fin, la decision es de uds. estimados lectores. Pero no quiero que después los "dioses del oro" del airsoft y sus ejercitos de fariseos y puristas de nuestro balineo de fin de semana los hagan famosos, ridiculizandoles en las redes sociales. No sean Niños Rata.

Y ya que hablamos de Halloween, encontré este artículo bien interesante:

Los mejores 4 disfraces airsoft para Halloween 
(este espacio esta dedicado a nuestras mujeres)

4.- La G.I. Dame


Gear Recomendado
  • Vintage Camo Fatigue Cap
  • Kids O.D. Army Tee
  • Silver Dog Tag Chains
  • Dog Tag Silencers
  • Silver Dog Tags
  • Womens Camo Paratrooper Fatigues
  • Combat Boots







3.- La Army Babe
 Gear recomendado:

  • Womens Adjustable Camo Fatigue Cap
  • Kids O.D. Army Tee
  • Aviator Sunglasses
  • Silver Dog Tag Chains
  • Silver Dog Tags
  • Womens Camo Shorts








2.- La Lady Cript Raider 

Gear Recomendado
  • O.D. Tank Top
  • Aviator Sunglasses
  • Shoulder Holster
  • Deluxe Duty Belt
  • Black Fingerless Gloves
  • Taurus Airsoft Gun
  • Womens O.D. Shorts
  • Black Tactical 4″ Leg Holster
  • Jungle Boots




1.- La Hot Shot 
 Gear Recomendado

  • Pink Camo Adjustable Fatigue Cap
  • Black Hot Shot Tank Top
  • Black Fingerless Gloves
  • Black D-Ring Belt
  • Womens Pink Camo Shorts










Fuente: Sovereign Survival
Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
USMC Airsoft Team Chile



miércoles, septiembre 28, 2016

Federacion Chilena del Airsoft

Anoche en el whatsapp, me quedó dando vueltas una pregunta de uno de mis camaradas respecto al porqué nosotros no pertenecemos a alguna federación de airsoft y si hay alguna acá en Chile. Para responderle, he decicido escribir esta columna basandome en mi experiencia como airsofter, así como tambien en la información provista por los mas antiguos de mi Team. 

Si en algun pasaje de esta columna, me equivoco o doy informacion no precisa o incorrecta, les agradeceré, como siempre el feedback. Asi podré mejorar esta y las columnas posteriores referentes a este tema.

Para comenzar debo hacer una pequeña reseña acerca de que era el airsoft en sus origenes acá en Chile. Reitero, si me equivoco con alguna fecha, institucion o evento, corrijanme.

La primera comunidad - Airsoft Chile

La comunidad Airsoft Chile (AC) primero nacio como Comunidad Chile Airsoft en la mitad de la primera década del nuevo milenio, para después en el año 2007 transformarse en AC y ser la primera comunidad airsoft nacional oficialmente reconocida como tal. A raíz de conflictos internos, de los cuales no tengo mucha información, AC se disolvió como comunidad en el 2010-2011, pero antes de su disolucion oficial, ciertos teams se alejaron de AC y crearon comunidades locales que aglutinaron a los teams que quedaron huerfanos de AC, así como tambien las regiones crearon comunidades que aglutinaron a sus teams locales. Acá en Santiago de Chile se creó la comunidad A6M de la cual no sabemos todavía si sigue activa o no.

¿Por qué no existe actualmente una Federacion Chilena de Airsoft?

Las razones del porqué el airsoft acá en chile no está federado, es debido a distintas razones que no las tengo muy claras, por eso no las escribo. En mi opinion, si bien compartimos casi las mismas reglas, cada team o comunidad de teams tiene reglas específicas que varían segun la locacion donde se jueguen. Eso es dificil de consensuar y estandarizar, pues las técnicas de juego varían segun el propósito del team.

Otro detalle, legal, es que nuestro Airsoft dominguero no todos los teams (incluido al que pertenezco) no tenemos personalidad juridica (todavía no, pero ya la tendremos) ya que nuestro propósito es jugar, pasarlo bien y no formar una agrupación con fines más serios. Lo ideal es que así fuese para que en un futuro cercano, la idea de la federacion adquiera seriedad y de un respaldo a todo aquel que practique este sano deporte extremo.

Una razón más está relacionada con la ley de control de armas y explosivos, que deja claramente fuera de dicho control a nuestras réplicas por razones ampliamente explicadas en este blog, a diferencia de España, que tiene un control de armas mas estricto y que generó la creacion de la Federacion Española del Airsoft (FEA), como entidad encargada de darle legalidad y representacion del deporte ante las autoridades estatales. 


¿Federalizarse o No Federalizarse?

Esa es la pregunta que mas de alguno se ha hecho. De acuerdo a un documento presentado por una comunidad llamada Airsofters Chile, presentado en el 2014 y con motivo de las indicaciones que se le quisieron agregar al proyecto de ley que modifica la ley 17789 de control de armas y explosivos en las que dejaban tácitamente incluido al airsoft, se contabilizaron 10.510 jugadores agrupados en 480 equipos establecidos a lo largo del país. Estamos hablando de una masa enorme de jugadores. ¿Como poder unirlos bajo una sola entidad? ¿como manejar los conflictos de poder? ¿lograr unir conceptos tan diferentes de un mismo deporte en una sola voz?

Una entidad de esta envergadura necesita una base sólida, seria y responsable, así como tambien perseverante y que deje escuela para las demas generaciones de airsofters. Tambien se requiere de honestidad y transparencia, para darle el caracter que merece una entidad así. Esto toma tiempo y recursos y disponibilidad de quienes quieran hacerlo, pues esto no es llegar y decir "Seamos federacion". Sentar bien las bases para organizar y mover gente cuesta bastante.

Esta es una decision que los teams deben consultar con sus integrantes, teniendo en claro los pros y los contras de integrar una Federacion. Si esta los beneficia o los limita, depende del punto de vista y la perspectiva con la que esta entidad se conforme.

Que tengan un excelente día.

Sgt. Joe McDraken
K-Joe AirsoftRadio

sábado, septiembre 24, 2016

Modo de Juego: Terminator


Esta es una columna que hace referencia a una modalidad de juego para una cantidad pequeña de jugadores. Que no se confunda con el tipo de jugadores que adolecen una total ausencia de criterio tanto en el control de gatillo como en las distancias y entran dentro de la categoría de jugadores tramposos y no son bienvenidos.

Aparte de ser airsofter, me declaro con orgullo un fanático de la saga, como la serie y los comics de esta creacion de James Cameron. Gracias a esa película por un tiempo le tuve miedo a los camiones Hyster International y a las luces en la oscuridad, pero a lo que mas le podría tener miedo es al enfrentarme a una de estas máquinas terrorificas capaces de todo con tal de lograr su objetivo. Pensando en ello y la sola idea de aumentar la adrenalina, busqué en internet y me encontré con esta modalidad bastante interesante y que dará espacio para las anécdotas más divertidas.

Modo de Juego
Esta modalidad de juego tiene una caracteristica similar a la del Juggernaut, pero con la diferencia de que el o los únicos que usan la réplica desde el principio del juego es quienes harán de Terminator. Los demás tendrán que moverse en el terreno evitando que el o los "T-800" designados los bajen. Las replicas estarán repartidas en algunos puntos del terreno, preferencialmente un CQB pues la partida debe emular un escape de un campo de prisioneros de Skynet, el primero que encuentre una debe proteger el avance de sus camaradas desarmados disparandole al T-800 inhabilitandolo por unos segundos.

Respecto a las replicas y su escondite, seran dispuestas por el o los moderadores de campo, ni los T-800 así como los "sobrevivientes" sabrán de su locacion. 

Balin es baja y gana la partida los sobrevivientes que alcancen a escapar del recinto (la mayoría o todos). Ganan los T-800 cuando bajan a todos los sobrevivientes, o no se cumple la misión establecida.

Los T-800 solo se desplazan caminando por todo el CQB, no corren ni saltan. ojala llevar una placa metalica que suene al momento del impacto y los "inhabilite" por lo menos unos segundos como dije anteriormente, pero igual un balin en cualquier zona del cuerpo (del cuello para abajo) es válido, deben tener proteccion facial y casco durante todo el proceso del juego, y por muy T-800 que sean, no se les debe disparar ni a la cabeza ni a la cara. Lo mismo corre para los T-800. En caso de el T-800 los tenga a muy corta distancia, solo se limitara a decir "Estas Terminado" o la clásica "distancia". Aqui no hay respawn, pues se supone que los terminators deben eliminar a los humanos. Las ráfagas no están permitidas por razones obviamente de seguridad, "Un Balin, una Baja".

El Terreno

Por lo general, este tipo de partidas se juega en ambientes del tipo CQB, donde exista más posibilidad de esconderse y encontrar las replicas, así como también darle a los T-800 un patrón definido de desplazamiento. Mientras más habitaciones, mejor.


El nivel de dificultad lo puedes incrementar aumentando el numero de players sin replicas, colocar a unos cuantos "presos" en un punto para "salvarlos", bajar la cantidad de replicas escondidas en el terreno, esconder algun objeto vital para la misión, limitar la "inmortalidad" del T-800 a una cantidad de impactos, aumentar la cantidad de T-800 en el terreno, etcetera. En fin, ahi vean como se las apañan. Habrá mucha adrenalina y diversion a raudales y la sensación de sentirse en la piel de un sobreviviente al Judgment Day y escapar de tu destino, para luchar contra las fuerzas de Skynet.

Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio

Modo de Juego: Partida Juggernaut

Ahora nos adentraremos en la temática del juego.


El juego básicamente es un matamata entre dos equipos (o los que queráis), pero con varios matices: En el centro del terreno comienza a jugar un jugador que a priori no pertenece a ningún equipo, está libre, su misión es eliminar a todo el que pille y no puede ser eliminado. Este jugador es el conocido como Juggernaut y veremos como la partida girará entorno a él.

ESTADOS DEL JUGGERNAUT: Comienza siendo libre, en este estado las eliminaciones que provoque no serán fatales, es decir, si eres eliminado por el juggernaut en estado libre puedes revivir, tienes respawn, el juggernaut disparará a todo lo que se mueva. El juggernaut tiene en algún punto del cuerpo alguna chapa/lata/campana/plato/botella/etc que suene al ser impactado, pues bien, al impactar en ese punto, el juggernaut queda inmovil durante 10 segundos, él debe hacer una cuenta atrás en voz alta para que todo el mundo vea que está inutilizado. En estos 10 segundos uno de los dos equipos debe llegar hasta él y tocarle o ponerle una cinta de color diciéndole a qué equipo pertenece. En este momento el jugger cambia de estado, si nadie hubiera llegado hasta él en estos 10 segundos, habría seguido siendo libre. Cuando el jugger pertenece a uno de los equipos, solo atacará a los jugadores enemigos y ahora, si el jugger elimina a un jugador, la eliminación es fatal, el jugador queda eliminado permanentemente de la ronda y le tocará esperar a la siguiente. Estando en este estado, el otro equipo puede arrebatarlo con el mismo método: dándole en la chapa y capturándolo o también, el jugger puede volver a quedar libre si nadie lo toca después de impactarle en el punto débil. El juego acabará cuando uno de los equipos quede exterminado.

Si eres eliminado por el juggernaut en estado Libre o por cualquier otro jugador en cualquier momento tienes respawn, puedes volver al juego. Dependiendo del número de jugadores el respawn será limitado o no y se organizará de una forma o de otra. Nosotros al ser pocos usamos respawn ilimitado y lo organizamos tomando un punto en el centro del terreno, al que van los eliminados y una vez haya allí 3 jugadores eliminados (sin importar el equipo al que pertenecen), cada uno vuelve a su base y vuelve a entrar en juego.

Como podéis ver la única forma de ganar es controlando al juggernaut y dejar que él elimine a placer, actuando los jugadores que lo controlen a modo de escoltas que solo intervendrán si ven que van a perder al juggernaut. Se podría especificar que el juggernaut puede correr, puede usar todo tipo de replicas e instrumentos como un escudo, también los jugadores pueden cubrirse tras el juggernaut y lo mejor sería vestir al juggernaut con uniforme parecido al de los artificieros del ejercito, para darle un toque que inspire
"temor".

En este juego os aseguro diversión, risas y carrerones. Es un juego más bien pensado para terreno CQB. Aquí tenéis algún vídeo sacado de mi canal con las partidas de Juggernaut: 




Sgt. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio

viernes, septiembre 23, 2016

Un Traje de Peso Pesado

En mi team, hay un player que cada cierto tiempo le da con la idea de jugar usando un traje conocido como Juggernaut, pues vio en Youtube algunos videos en donde habian players que usaban sendos trajes con brazos que portaban replicas y armaduras. 

El fin de este post, no es ridiculizarlo a él, pues está en todo su derecho de querer jugar con un traje así o ser perseguido por un player con esa indumentaria, para darle más adrenalina al juego. Este post es para resumir y orientar su creación y uso, para ello hay que explicar en que consiste el traje y su funcionalidad.

  ¿Qué es un Juggernaut?
Juggernaut es un personaje del mundo del comic, de Marvel para ser mas específico y se caracteriza por ser un macizo personaje con un casco blindado en su cabeza y una armadura potente. En el caso del airsoft, el Juggernaut es una "armadura" con la cual el jugador emula a este personaje y así como recibe, entrega. Es un "tanque" con piernas, que funciona más bien como un punto de ametralladoras y su utilidad es simplemente otorgar cobertura para su equipo. 

¿En que consiste un traje Juggernaut?

Un traje, como el de la foto, es lo mas cercano a lo que se podría decir que es un Juggernaut. Más bien parece un traje como el que usan los equipos EOD en Irak o los escuadrones antibombas, o en el caso más económico, el usar un traje como el de los que practican motocross, que es mucho mas ligero y resistente.

A simple vista, esta armadura consta de varios componentes, como las hombreras, protectores y un "cuello" que perfectamente podría salir de un traje antibombas ya en desuso o alguno fabricado artesanalmente. Por lo general un Juggernaut se vale de una M60 o una M249 (SAW). En algunos casos más extremos, también podría servir una M134 electrica.






Pros y contras


Pros:

Usar un traje Juggernaut te protege tanto de los balines y las bajas temperaturas en invierno, los roces con ramas, arbustos así como tambien de impactos con arboles y ramas mas gruesas, así como tambien de recibir algun tipo de golpe cuando caes al suelo.

Contras:  Un Traje de estas dimensiones tiene los siguientes contras

- Reducción del campo de visión ya que la protección te impide una visual en 180°
- Reducción de la movilidad
- Peso elevado
- Riesgo de sofocacion, insolación o fatiga en caso de usarse en lugares con mucha temperatura
- Aparatosa instalacion y remoción (a lo mas, la versión artesanal te toma 20 - 30 min en equiparte)
- Invitación a la inmortalidad, cuando su funcion no está definida en el juego.

¿Es caro un traje Juggernaut?


Un traje Juggernaut puede costarte mas o menos entre los $50 USD, o si tienes los medios y puedes comprarte el traje antibombas, te saldrá por lo bajo unos $18.000 USD. aunque hay opciones como los trajes de motocross o los "Trajes Antimotines" que pueden costar no mas de $120 USD. Los demás accesorios puedes partir desde simples cascos MICH 2000 o ver que mejor te acomoda.

Si quieres hacer tu versión de modo artesanal, parte por comprar tela y esponja para hacer la armadura y usar como modelo el mismo traje EOD que sale en peliculas como The Hurt Locker. Ojala que sea de 2 a 3 piezas para que no te sea tan estorboso el colocartelo o sacartelo en caso de alguna emergencia o al final de la jornada. Puede que gastes en materiales mas o menos unos $100 USD o menos.



Sgt. Joe McDraken
USMC Airsoft Team Chile.

jueves, septiembre 22, 2016

Regulacion del Airsoft en España

Ya que está tan de moda el tema de la "regulación" del airsoft ya que cada cierto tiempo (y como dije en la columna anterior y la misma del año 2014) les baja por ponerle "normas" para controlar legalmente el airsoft, aqui hay un pequeño ejemplo de lo que podría ser, en caso de que nuestros burrócratas electos se les ocurra imponer una regulación a nuestro airsoft dominguero (actuando como el chiste de don otto y el sillón) usando a los medios que andan más perdidos que el Teniente Bello.

La columna de hoy voy a explicar en cierto modo como es la regulación del airsoft en España, de donde viene una buena parte de las reglas del airsoft que se aplican acá, cortesía de la Federacion Española del Airsoft.

Acá en Chile, nuestra legislación sobre el control de armas y explosivos, se limita a una sola ley (la ley 17798) el cual deja "fuera" a nuestras replicas airsoft, pues aunque entran en la categoría de " juguetes para adultos", no pueden ser convertidos para disparar municion real, la legislación española se remite a una serie de decretos reales que fijan las normas y cada decreto apunta a un problema en particular (¿no les suena familiar? exacto, el mismo modo de resolver las cosas acá, mas leyes).

¿Como clasifican las armas en España? su legislacion es bastante específica ya que agrupa las armas por Categorías en las cuales nuestras réplicas airsoft entrarían en la cuarta categoria. La más especifica está explicita en el Boletin Oficial del Estado Español N° 153 - 2013 en la que se deja establecido desde el diámetro de los balines (no mas de 8mm), el gramaje (hasta los 0.45g) hasta los joules de potencia que tengan estos (no mas de 3.5 joules, adiós sobrepotenciados). 

Para su transporte y porte se debe "inscribir" la o las replicas y portar una tarjeta que es el equivalente a la solicitud de libre transito que se usa acá para el porte y transporte de armas de fuego, así como también la tarjeta de miembro de la Federacion.

Conclusión:

España es un país donde la regulacion y control de las armas de fuego es bastante estricta, incluso al punto de llegar a decir que "si parece un arma, ES UN ARMA", por lo menos la regulación es bien específica, pero en el caso del airsoft INNECESARIAMENTE BUROCRATICA y que a pesar de ello no han podido evitar algunos problemas.

Nuestra actual regulación, bien aplicada, no presenta problemas respecto al Airsoft ya que los que la tienen clarita (la DGMN) ya dejaron de manifiesto que es un arma y que no, quedando excluidas las de Airsoft. Nuestro deporte es una práctica AUTOREGULADA con normas estándar que nos exigen tener ciertos resguardos respecto al uso, transporte y manipulacion de nuestras regalonas, así como también este deporte se juega en recintos privados y en terrenos diseñados para la practica de este deporte y en lugares definidos, que por lo general están en las afueras de la ciudad (con excepcion de Delta paintball que ocupa las antiguas instalaciones de ciudad del niño en San Miguel) y no estan expuestas al transito de publico, lo cual no representa peligro alguno para quienes transiten por ahi y gracias a Dios, no hemos tenido problemas más allá del terreno de juego.


Fuentes: 

Sgt. Joe McDraken
USMC Airsoft Team Chile

lunes, septiembre 19, 2016

El sillón de don Otto

"Fritz le dice a Don Otto que su mujer lo engaña con Frederick y que los ha visto haciendo el amor en el sillón. Don Otto decide que no aceptará esta situación y le dara una solución drástica.

Pocos días después, se vuelven a encontrar los dos amigos y Fritz le pregunta a Don Otto que ha hecho para resolver el problema. Don Otto, muy ufano, le dice que ha resuelto el problema para siempre. ¿Y cómo lo has hecho?, le pregunta Fritz. Don Otto le dice: "Muy simple, vendí el sillón"."


En este chiste puedo resumir las animaladas que está cometiendo nuestra actual ineptocracia, en su estéril intento de acabar con la delincuencia que ellos mismos han promovido, con sus "geniales" aportes, dejando una vez más al ciudadano comun, como ud. o como yo en la mas absoluta indefension, apuntando no a la raiz del problema, que es nuestro corrupto e inútil sistema judicial actual chileno, así como tambien las inoperantes instituciones creadas bajo su alero, sino que amarrando mas las manos a la ciudadania, así como también a las policías, con la conviccion de que "mas leyes" solucionaran el problema.

La nota de t13.cl fechada el dia de ayer, (en esta ocasión tuvieron mas cuidado en hacerla, pero igual la cagaron al rematarla mostrando imagenes de archivo de otro reportaje que habla del airsoft) hablaba de los elementos de defensa personal que usan actualmente las personas para enfrentar un asalto o un portonazo, ya que nuestra actual legislación pone trabas al acceso, uso y porte de armas de fuego real. Partamos por las linternas con electroshock, bastones similares, pepper spray, bastones retráctiles, manoplas entre otros elementos de defensa personal están sometidos a una “regulación” debido a que son elementos que podrían causar daño. Comprensible pero el decomisarlos en vez de enseñarles a la gente como usarlos, ya es una mala medida.

Pero lo ridículo y absurdo de todo esto, es ver a un general de Carabineros de Chile ocurrirsele venir a meter nuestras réplicas airsoft… dentro de una serie de modificaciones para la ley de control de armas y explosivos en la cual NUESTRAS REPLICAS QUEDARIAN (POR FIN, para ellos) CATALOGADAS COMO TALES Y SUJETAS AL MISMO TRATAMIENTO QUE UN ARMA REAL… esto ya es, como dije, absurdo y de una total ignorancia acerca de lo que realmente es nuestro airsoft. ¿Sabrá dicho general que miembros de su institucion, así como también funcionarios de la PDI, Gendarmería, FACH, Ejercito y la Armada, TAMBIEN JUEGAN AIRSOFT?

Partamos de la base, como lo expliqué hace un buen tiempo, que nuestra actividad ESTA RECONOCIDA COMO DEPORTE por el IND gracias a la Resolucion Exenta N° 245 del 20/01/2011, en la cual quedan explicadas las condiciones para la práctica de este deporte. Otra nota aclaratoria han sido los constantes comunicados y consultas a la DGMN en las cuales ellos tienen clarito el tema: NO SON ARMAS y por ende ESTAN EXENTAS DE FISCALIZACION por parte de dicha entidad.



¿No me cree, General?



Siendo bien objetivo, un delincuente jamás usaría una replica airsoft para cometer un delito, pues va dispuesto incluso a matar para lograr su objetivo, además le es mas fácil comprar armas y municion real en el mercado negro que una replica airsoft en una tienda. Ademas, el mundo del airsoft es muy chico, nos conocemos entre todos y las tiendas especializadas tienen una reputación que cuidar, con excepcion de las armerías que aun siguen dando la hora, con respecto al airsoft. Por ultimo, es falso de que las replicas airsoft se pueden convertir a municion real, como lo expuse en esta columna hace no más de un mes.

Ya parece costumbre de que al menos en esta fecha, aparezcan en los medios, gente con medidas totalmente absurdas, imposibles de aplicar y que solo van en perjuicio de nuestro airsoft... o le ponemos un parelé a esta gente con informacion concreta o adios airsoft.

Sgt. Joe McDraken
K-Joe Airsoft Radio

jueves, septiembre 15, 2016

Menores de Edad y el AIRSOFT (Parte IV)


Para los que aún sigan defendiendo a que los menores participen del airsoft, les traduciré el articulo que encontré en el Daily Mail en su edición online el día de hoy y con esto cierro la saga "Menores de Edad y el Airsoft".

Un menor de 13 años fue muerto a tiros por la policía, despues de haber sacado una pistola a balines desde su cinturón mientras estaba siendo arrestado.

La policía fue reportada de un robo a mano armada en Columbus (Estado de Ohio, EEUU) y estaban intentando arrestar a dos de los tres sospechosos del ilicito, que huyeron por un callejón.

Uno de los oficiales intentó capturar a Tyree King, que fue herido en multiples ocasiones después que sacó una pistola de balines.

La policia de Ohio, recibió un aviso de un robo armado involucrando a varios sospechosos. Cuando llegaron a la escena del crimen, dijeron que la víctima habia declarado que un grupo de personas se le acercó exigiendole dinero. También mencionó que uno de ellos estaba armado.

La Policía informó que los oficiales vieron a tres hombres que encajaban con la descripción de los sospechosos y trataron de hablar con ellos, pero dos de ellos huyeron a pie. 

El Vocero declaró ayer que "Los oficiales siguieron a los hombres al callejón y trataron de ponerlos bajo custodia, cuando uno de los sospechosos sacó un arma desde su cinturón". El oficial le disparó en varias ocasiones al sospechoso.

El sospechoso, identificado como Tyree King, fue trasladado hacia un hospital para niños, muriendo en el trayecto. El hombre que estaba con King, fue entrevistado y puesto en libertad a la espera de una mayor investigación. La policía dijo que estaban buscando mas sospechosos. Los oficiales y el otro sospechoso no resultaron heridos. La policía dijo que tras la investigación, se determinó que el arma en poder de King, era en realidad una pistola de aire comprimido con una mira láser adjunto. La policía dijo que el incidente y los agentes están bajo investigación.

El tiroteo se produce pocos meses después que la familia de Tamir Rice dijeron que estaban listos para recibir $ 6 millones de dolares, de la ciudad de Cleveland después que los abogados establecieran una demanda por muerte injusta sobre la muerte a tiros de un menor de 12 años de edad, por un oficial de policía. Él fue muerto a tiros cerca de su domicilio familiar en Cleveland, en noviembre de 2014, mientras jugaba al aire libre con una pistola de balines.

La policía había recibido una llamada de un hombre que bebe en una parada de autobús cerca que dijo a los tomadores de llamadas que había un niño agitando una pistola alrededor y apuntando a la gente.

El hombre añadió que el arma era poco probable que sea real y la persona en cuestión era un menor de edad, pero la central de comunicaciones no pasó esa información a los despachadores y fue muerto a tiros por el patrullero Timothy Loehmann, 26.

El tiroteo planteó algunas preguntas acerca de cómo la policía trata a las personas negras, estimulado protestas alrededor de Cleveland y ayudó a desencadenar la creación de un consejo de normas de policía estatal para establecer las reglas sobre el uso de la fuerza letal en cumplimiento de la ley.

Un adolescente de Brooklyn que recibió 16 disparos por la policía estaba desarmado y dispuesto a entregarse cuando los policías abrieron fuego, dijeron sus abogados en una nueva demanda el mes pasado.

En diciembre de 2013 la policía dijo Keston Charles apuntó con un arma oficiales en Brownsville y luego se dio a la fuga, pero resultó que el arma era una pistola de aire comprimido.

Le dispararon en las nalgas mientras huía y otra vez en la cara y el pecho después de que había dejado caer el arma y levantó las manos por encima de la cabeza.

Aunque sobrevivió, Charles fue colocado en un coma inducido durante tres semanas.

Conclusión:

Si bien esto ocurre en un país donde existe una "cultura" respecto a las armas y la 2da enmienda, se corre el riesgo de que esto pueda replicarse en países como el nuestro, además que estamos mas que claros que la delincuencia ha subido gracias a la proliferacion de menores de edad, debido a su inimputabilidad ante la ley. 

Por su propia seguridad, se los digo: la sigla +18 por algo está en la caja y manual de nuestras regalonas. porfa leanlo y respetenlo.


Fuente: Daily Mail (US)
Traducción:

Sgt. Maj. Joe McDraken
USMC Airsoft Team Chile
K-Joe AirsoftRadio.

viernes, septiembre 02, 2016

Cat Shit One


Hoy dentro de mi rato de ocio, esperando gente y con una pequeñas dosis de café a la vena, me acordé de esta serie que vi por YouTube hace un tiempo atrás. 

La historia de un selecto comando liderados por dos conejos, dispuestos a todo para cumplir la misión.

Di con esta serie gracias a un player amigo de mi team que publicó esta imagen en el antiguo foro del team y en su facebook, y la encontré bastante buena. 

Hoy es el día de CAT SHIT ONE, una serie que mezcla animales y mucha, pero mucha accion de combate.





 
El Manga
Cat Shit One es un manga de tres volúmenes escrito e ilustrado por Motofumi Kobayashi. Fue publicado originalmente en Japón bajo el título Cat Shit One en 1998 por Softbank Publishing, pero en su lanzamiento en Estados Unidos fue renombrado como Apocalypse Meow. También se llegó a publicar en Reino Unido (pero impreso en Canadá) en 2004 por ADV Manga.

El Anime

Una serie de animación original generado por computadora de Cat Shit One fue hecho por los estudios Anima y lanzado en el canal de YouTube de IDA Entertianment en Japón desde el 17 de julio de 2010 y en América del Norte, Australia y Nueva Zelanda, el 5 de febrero de 2011. La versión animada se sitúa en Medio Oriente y no en lugar de Vietnam, y el trailer indica que la acción se lleva a cabo después de 1991.

El Argumento

El manga sigue a tres soldados estadounidenses (que son animales antropomórficos) en la guerra de Vietnam, cuyos nombres son Botasky, Packy y Rats. Los tres están en el equipo de reconocimiento llamado Cat Shit One.

Cada misión (o capítulo) muestra las actividades diarias del grupo en Vietnam. Hay secciones de la manga que dan detalles sobre la historia y equipamiento usadas en la guerra, como los tipos de armas utilizados por los diferentes países y las actividades de las fuerzas en la guerra. Al final del primer volumen hay un capítulo llamado Dog Shit One - separado de la historia principal - que muestra personajes humanos.

En Cat Shit One '80, la historia continúa siguiendo a los tres protagonistas principales involucrados en varios conflictos de baja intensidad en la década de 1980. Packy, ahora un miembro de la Fuerza Delta de elite, se unió al Servicio Aéreo Especial y participó en varias operaciones, mientras que Rats y Botasky estaban luchando durante la invasión soviética a Afganistán.

Las Replicas 


El SR-47 es un moderno fusil de asalto basado en la familia de los fusiles AR-15 creados por la Knight's Armament Company para el USSOCOM. A diferencia de la mayoría de las armas del tipo ArmaLite, el SR-47 es esencialmente un AR-15 que dispara la munición sovietica 7,62 × 39 mm de los mags del AK-47, lo que explica la "47" en el nombre del arma.

El rifle fue creado después de que soldados de la Operación Libertad Duradera se quejaron de quedarse sin municiones 5,56 × 45 mm para sus fusiles M4, pero tenian un monton de cargadores de AK-47. El SR-47 es básicamente un M4 que acepta cargadores estandar de AK-47, y no los originales STANAG de la OTAN que usan sus pares M4 y M16 creados por Colt y Armalite, junto con otras modificaciones menores comunes a los diseños de la KAC.



El United States Navy Mark 14 Enhanced Battle Rifle (EBR) es un fusil de fuego selectivo estadounidense, calibrado para el cartucho7,62 x 51 OTAN
Es una variante del M14 y fue construido originalmente para su uso con unidades de la United States Naval Special Warfare Command, como el grupo de operaciones especiales de la Armada de los Estados UnidosSEAL
El EBR fue fabricado para ser empleado tanto como fusil de tirador designado y en combates a corta distancia.

La STI Edge .40 es una pistola basada en la Colt 1911 .45 y podría decirse que es prima hermana de la Colt 1911 en su diseño. Su fabricante STI International, se inició en el negocio de fabricar "personalizaciones" basadas en la 1911 para policias, autodefensa y deportes. Recientemente sacó su modelo 2011, cuyo lower reciever esta hecho de plástico reforzado y separado del upper reciever, haciendolo mas ligero.

 



En la versión animada, aparece la Hi Capa 5.2 con su extremo dentado. Este modelo creado por WE Airsoft, es una customizacion de la Colt 80, un descendiente directo de la 1911. 
El extremo "dentado", es una idea creada por algun genio creativo de Blackwater Inc. (creo, no lo tengo muy seguro)  para usar la pistola como un objeto contundente o "melee gun" que "golpee" al adversario antes de dispararle o cuando ya te quedaste corto de munición. (esto es en la vida real, no hacer esto en una partida airsoft)




El Loadout

El loadout es sencillo y no requiere rebuscarselas, Ambos usan chalecos FSBE con sus respectivos pouches para mags de SR47 y M14, su MSA Sordin o Peltor y una chaqueta multicam o Kryptac. Packy usa un boonie desert o coyote. y las fundas para sus secundarias (STI Edge o HiCapa 5.2)

Eso sería todo.

Sgt. Maj. Joe McDraken (@joe_mcdraken)
K-Joe AirsoftRadio